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2016成VR元年,这十大投资案不得不知

发布时间:2020-06-04 发布时间:
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被誉为是 VR 元年的 2016 年已经来到了下半程,虽然创投市场的活跃度较去年同期相比有所下滑,但今年上半年,VR/AR 领域的投融资个案依然达到 76 宗,投资总额达到了 13 亿美元,VR/AR 领域仍然是投资市场的“ 大风口”。除了在今年年初震惊整个科技圈的 Magic Leap8 亿美元 C 轮融资外,上半年仍然有许多值得关注的投资个案。马上第三季度就要到来,让我们一起回顾一下 VR/AR 领域近期十大投资案例。

  

The WAVE VR 打造首个 VR 音乐平台,获资 250 万美元
The Wave VR 是一个 VR 音乐社交平台,用户可以在这个平台上制作自己的音乐,享受做 DJ 的感觉。该平台操作简单,容易上手,特效也绚烂,艺人可以随时在 VR 世界里开一场自己的演唱会,只需导入自己的音乐,对演出地点的可视化形式进行定制,然后把虚拟节目共享出来就行。粉丝佩戴主流的 VR 头戴设备即可与表演者及朋友互动。每一个人在 VR 平台里面都会有一个替身,在里面你可以以 DJ 的身份创作音乐,也可以作为观众进去随歌起舞。
  

The Wave 还请到大牌音乐人做音乐指导,包括 Soundcloud 前任 VP Dave Haynes 和 Strangeloop 工作室的 David Wexler,后者曾与滚石和 Skrillex 等有过合作。平台预计将很快上线。
  

在最近的种子轮投资之中,The Wave 已经收获了 250 万美元投资,投资人包括 The Venture Reality Fund、RRE Ventures、Rothenberg Ventures、KPCB Edge、Presence Capital 等。
 

Owlchemy Labs 获资 500 万美元
作为同时在 Oculus Touch、HTC Vive 和 PS VR 三大平台首发的游戏,《Job Simulator》曾让游戏公司 Owlchemy Labs 名声大振。今年 6 月,Owlchemy 又联手成人动画频道 Adult Swim 推出大热动画《Rick and Morty》的 VR 游戏版本,让玩家亲身感受科技狂人的疯狂实验室。
  

上个月 Owlchemy 刚刚获得 500 万美元 A 轮投资,由高通领投,The VR Fund(也投资了 The Wave)、Colopl Next、Capital Factory 和 HTC 等跟投。

 

NextVR 持续火热,获得多家机构总计 8000 万美元投资。
NextVR 今年年初与 FOX 体育和 LiveNation 签署了 5 年合作合同,并成功直播了美国大学男子篮球冠军联赛和赛车比赛 Daytona500 等赛事之后便大受瞩目,一跃成为体育媒体新贵。上个月起 NextVR 掀起了德甲 VR 直播热潮以后,现在又尝试直播美网决赛,扩张势头势不可挡。在上月总金额达到 8000 万美元的 B 轮融资当中,除了上一轮投资者的跟投外,还吸引到了多家亚洲机构的青睐。包括日本软银、中信国安、网易及华人文化控股(CMC Holdings)参与了本轮投资。至此,NextVR 获得的总投资额已经达到 1.2 亿美元。
  

HTC 独家投资 Steel Wool Studios
押宝 VR 市场并未能为 HTC 挽回颓势,手机市场的失利让 HTC 连续第五个季度出现亏损,但这似乎让 HTC 更加笃定决心把业务重心放在 VR 上面,继今年 6 月底宣布将斥资 100 亿美元,建立虚拟现实风投联盟,投资虚拟现实相关的内容和技术公司之外,最近又宣布独家大砸 500 万美元投资 VR 内容初创公司 Steel Wool Studios。
  

Steel Wool Studios 驻地加州奥克兰,由前 Lucas 影业、Telltale Games 和皮克斯的创意人员成立,此前一直以手游作为主要业务。2014 年创始人参观 Valve 总部之后被 VR 深受吸引,于是转型制作 VR 内容。有着 Lucas 影业和皮克斯经历的工作室成员明显备受 HTC 青睐,市场也期望能够看到皮克斯式独特叙事模式的 VR 体验面世。
  

 

游戏初创公司 Polyarc 获资 350 万美元,预计首部游戏将于 2017 年上市
Polyarc 是去年成立的初创游戏公司,虽然名字不太让人熟悉,公司规模也很小,但三位创始人可都来头不小。Tam Armstrong、Christ Alderson 及 Danny Bulla 三人均参与过大热游戏 Halo 和 Destiny 的制作,而 Tam Armstrong 和 Danny Bulla 也同时为 Oculus Rift 的设计制作提供咨询服务。Polyarc 还获得了知名游戏制作团队 Epic Games 的肯定,Epic Games 表示将帮助该游戏工作室开发游戏,首个作品预计将于 2017 年年底多平台上线。
  

近日完成的 350 万美元种子轮投资由中国 VR/AR 投资基金 UCCVR 领投,Colopl VR Fund 和 Vulcan Capital 跟投。

 

Bitmovin A 轮投资获 1030 万美元
相比游戏而言,VR 视频的受众更广,是 VR 技术发展的重点市场。不过受限于当前的网络带宽以及流媒体传输技术,用户在线观看 VR 视频甚至是 VR 直播时经常会出现卡顿的现象,大大影响了用户体验,成立于 2013 年的 Bitmovin 就致力于解决这个痛点。该公司采用的自主研发流媒体传输技术能够自动估算用户设备和网络连接情况,自动选择相应的视频质量,以此解决视频直播上的卡顿问题。Bitmovin 在视频直播业务上有很好的经验,为主流视频直播网页提供基础设施及高清视频标准,产生流量占高峰期美国互联网流量的一半。
  

Bitmovin 在本月月初完成了一笔总金额达到 1030 万美元的 A 轮融资。由 Atomico 领投,Speedinvest、Y Combinator 及 Dawn Capital 跟投。参与投资的个人投资者还有 Unity 的创始人及 Netflix 和 YouTube 的前任工程副总裁。
  

实时脸部表情捕捉初创企业 Pinscreen 获资 180 万美元
随着近年来 VR/AR 技术的崛起,脸部表情捕捉技术受到了越来越多的关注,有很多初创公司瞄准了这个领域。驻地圣莫妮卡的初创公司 Pinscreen 就是其中之一,这家公司宣称其在实时面部表情捕捉技术上有了突破性进展,有别于传统的做法,他们不需要用到深度传感器,只需使用一个普通的 RGB 摄像头就能完成实时面部表情捕捉,而且能够正确识别眼镜和头发的遮挡。
  

CEO 黎颢同时也是南加州大学的电脑科学教授,曾获 2013 年麻省理工科技评论 35 岁前的创新人员世界前 35 名,也曾是 Industrial Light & Magic/Lucasfilm 的实时表情捕捉技术研究领头人。上个月 Pinscreen 获得了由 Colopl VR Fund 和 Lux Capital 的 180 万美元种子轮投资。黎颢表示希望以后公司技术能够应用于游戏及社交媒体等平台。
  

Insite VR 获 150 万美元种子轮投资
InsiteVR 由两名曾获 2014 年 TechCrunch Disrupt 黑客大赛的舍友共同创立,他们研发的 VR 建筑设计辅助工具 InsiteVR 可以让建筑师和客户通过 VR 头显以全景模式观看平面 CAD 文件,以沉浸式的体验方式让客户更直观地了解到建筑设计师的设计成果,从而增进建筑家和客户的沟通。使用 InsiteVR 的著名建筑作品包括微软在罗利的办公室及 Unity 在旧金山总部。
  

InsiteVR 在上个月获得了 150 万美元的种子轮投资,投资方包括 Y Combinator、the GREE VR Fund、Rothenberg Ventures、Greg Castle (of Anorak Ventures)、PlanGrid 及 CyberAgent Ventures 等。

 

STX Entertainment 收购 Surreal
STX Entertainment 是一家位于洛杉矶的国际化影视传媒企业,专注于以明星加盟作为卖点的电影、电视节目和数字媒体内容的制作、发行与营销。在几周前刚刚获得了腾讯公司的投资。
  

上个月 STX Entertainment 收购了 VR 娱乐工作室 Surreal,具体数额未披露。此举普遍被认为是 STX 进入 VR 市场前的布局。Surreal 致力于 360° 全景视频的制作及传播,曾为许多明星节目和 IP 制作全景视频,参与过的 VR 项目超过 70 个,总观看次数达到了 3500 万次。这次收购后,Surreal 将作为 STX 的一个独立部门存在,其共同创始人 Rick Rey 和 Andy Vick 将留任 Surreal。
  

致力于实现全景 VR 电竞赛事视频观战,Sliver TV 获 620 万投资

VR 娱乐初创公司Sliver VR Technologies上个月获得了 620 万美元种子轮投资,投资方包括 The Venture Reality Fund、Sierra Ventures、DCM Ventures、COLOPL 和日本手游公司 GREE。这笔融资将用于旗下电竞游戏全景 VR 观战平台 sliver.tv的建设与开发。目前该平台已经开放公测。
  

sliver.tv 平台支持《英雄联盟》、《反恐精英:全球攻势》和《Dota 2》扥游戏的全景比赛视频观看。目前已经推出了 iOS 和安卓平台的移动 VR 测试版本,但只能通过 Cardboard 来观看。官方表示支持 PSVR、Gear VR、Oculus Rift 和 HTC Vive 的版本也将很快推出。
  

用 VR/AR 技术变革家装行业,iStaging 获得 500 万美元投资

  

台湾的 VR/AR 初创企业 iStaing近日宣布完成了 500 万美元的 Pre-A 轮融资,由最早一批进入中国的跨界风险投资公司 WI Harper 领投,同时 Taya Venture Capital 也参与了此次投资。
  

iStaing 致力于将 VR/AR 技术与家装市场的结合,在今年一月份时上线了一款室内辅助设计工具 APP“iStaing”,现已登陆 iOS 和 Android 平台。通过 iStaging App,用户便可以提前预览想要购买的家具的 3D 模型在真实环境中的摆放效果,还可以通过 VR 头显实现在虚拟空间中的自由移动,为用户提供更直观的家装效果预览。

 

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