蜂鸣器
蜂鸣器分为有(震动)源的和无源的,有源的无法控制频率,所以用无源的才能播放音乐。无源蜂鸣器需要自己控制输入变化的信号才能发声,最简单的就是输入方波信号了,通过单片机控制方波的频率就能发出不同音调的声音
这是发出50%占空比方波的代码:
int i;
while (1) {
for (i = 0; i < 10; ++i); // 改变循环次数可以改变方波频率
P1_0 = 1;
for (i = 0; i < 10; ++i);
P1_0 = 0;
}
乐谱转成循环次数
首先要有蜂鸣器乐谱,就是用频率和持续时间表示一个音符的乐谱,至于如何获取蜂鸣器乐谱可以看我上一篇文章。由于单片机的运行速度很慢,如果在单片机里计算循环次数会浪费很多时间,导致输出的音乐断断续续的,所以我尽量在电脑上完成计算,单片机直接读取循环次数就行了
已知单片机使用的晶振频率(我用的11059200Hz),机器主频是晶振频率的12分频,所以一个机器周期是 1/(晶振频率/12) 1 / (晶振频率 / 12)1/(晶振频率/12) 秒。还要知道for循环一次需要多少个机器周期,我是在keil仿真调试时开启定时器测出来的,是38个周期。一次循环时间就是 机器周期∗1000∗每次循环机器周期数 机器周期 * 1000 * 每次循环机器周期数机器周期∗1000∗每次循环机器周期数 毫秒,然后可以算出发出相应频率的方波需要几次循环
下面是把蜂鸣器乐谱转成循环次数的Python脚本:
import json
# 晶振频率(Hz)
CRYSTAL_FREQUENCY = 11059200
# 计数周期(机器周期)(s)
COUNT_PERIOD = 1 / (CRYSTAL_FREQUENCY / 12)
# 一次循环几个机器周期,通过定时器实验得到
COUNT_PER_LOOP = 38
# 一次循环时间(ms)
MS_PER_LOOP = COUNT_PERIOD * 1000 * COUNT_PER_LOOP
def tone_to_loop_count(notes, output_path):
res = []
for frequency, duration in notes:
if frequency == 0:
# 延时
loop_count = 65535
period_count = round(duration / MS_PER_LOOP)
else:
period = 1000 / frequency
loop_count = round(period / 2 / MS_PER_LOOP)
period_count = round(duration / period)
# 最低频率0.185,loop_count = 65534
assert 0 <= loop_count <= 65535, f'frequency = {frequency}, loop_count = {loop_count},不在unsigned int范围内'
# 把一个时间过长的音符拆成多个音符
while period_count > 65535:
res.append((loop_count, 65535))
period_count -= 65535
res.append((loop_count, period_count))
with open(output_path + '.h', 'w') as f:
f.write(f"""#define DELAY_COUNT 65535
#define NOTES_LEN {len(res)}
extern const unsigned int code notes[][2];
""")
with open(output_path + '.c', 'w') as f:
f.write('const unsigned int code notes[][2] = {n')
for i in range(0, len(res), 6):
f.write('t')
for loop_count, period_count in res[i: i + 6]:
f.write(f'{{{loop_count}, {period_count}}}, ')
f.write('n')
f.write('};n')
def main():
with open('beep.json') as f:
notes = json.load(f)
tone_to_loop_count(notes, '../beep/music_data')
if __name__ == '__main__':
main()
单片机代码
单片机代码就很简单了,读取循环次数然后循环发出方波
#include
#include "music_data.h"
// 引脚定义
#define beepOut P1_0
int main() {
beepOut = 0;
while (1) {
unsigned int i, j, k;
for (i = 0; i < NOTES_LEN; ++i) {
if (notes[i][0] == DELAY_COUNT) // 延时
for (j = 0; j < notes[i][1]; ++j);
else {
for (j = 0; j < notes[i][1]; ++j) {
for (k = 0; k < notes[i][0]; ++k);
beepOut = 1;
for (k = 0; k < notes[i][0]; ++k);
beepOut = 0;
}
}
}
}
return 0;
}
仿真电路图
其实就是单片机最小系统把P1.0口接到蜂鸣器。顺带一提Proteus中buzzer是有源蜂鸣器,sounder是发声器,只接受数字信号,speaker是扬声器,接受模拟信号,这里用的是sounder。实际中可能单片机最大电流不够驱动蜂鸣器,这时要加个三极管来驱动
『本文转载自网络,版权归原作者所有,如有侵权请联系删除』