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ARM的函数指针、指针函数的区别和用法

发布时间:2024-05-02 发布时间:
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在学习arm过程中发现这“指针函数”与“函数指针”容易搞错,所以今天,我自己想一次把它搞清楚,找了一些资料,和大家的一些总结,整理到此。和大家分享。


首先它们之间的定义:


1、指针函数是指带指针的函数,即本质是一个函数。函数返回类型是某一类型的指针

类型标识符 *函数名(参数表)

int *f(x,y);

首先它是一个函数,只不过这个函数的返回值是一个地址值。函数返回值必须用同类型的指针变量来接受,也就是说,指针函数一定有函数返回值,而且,在主调函数中,函数返回值必须赋给同类型的指针变量。


表示:

float *fun();

float *p;

p = fun(a);

注意指针函数与函数指针表示方法的不同,千万不要混淆。最简单的辨别方式就是看函数名前面的指针*号有没有被括号()包含,如果被包含就是函数指针,反之则是指针函数。


来讲详细一些吧!请看下面

指针函数:

当一个函数声明其返回值为一个指针时,实际上就是返回一个地址给调用函数,以用于需要指针或地址的表达式中。


格式:

类型说明符 * 函数名(参数)

当然了,由于返回的是一个地址,所以类型说明符一般都是int。


例如:int *GetDate();

int * aaa(int,int);

函数返回的是一个地址值,经常使用在返回数组的某一元素地址上。


int * GetDate(int wk,int dy);

main()

{

int wk,dy;

do

{

printf(Enter week(1-3)day(1-4)n);

scanf(%d%d,&wk,&dy);

}

while(wk《1||wk》3||dy《1||dy》4);

printf(%dn,*GetDate(wk,dy));

}

int * GetDate(int wk,int dy)

{

static int calendar[3][4]=

{

{1,2,3,4},

{5,6,7,8},

{9,10,11,-1}

};

return &calendar[wk-1][dy-1];

}


程序应该是很好理解的,子函数返回的是数组某元素的地址。输出的是这个地址里的值。


2、函数指针是指向函数的指针变量,即本质是一个指针变量。

int (*f) (int x); /* 声明一个函数指针 */

f=func; /* 将func函数的首地址赋给指针f */

指向函数的指针包含了函数的地址,可以通过它来调用函数。声明格式如下:

类型说明符 (*函数名)(参数)

其实这里不能称为函数名,应该叫做指针的变量名。这个特殊的指针指向一个返回整型值的函数。指针的声明笔削和它指向函数的声明保持一致。


指针名和指针运算符外面的括号改变了默认的运算符优先级。如果没有圆括号,就变成了一个返回整型指针的函数的原型声明。


例如:

void (*fptr)();

把函数的地址赋值给函数指针,可以采用下面两种形式:

fptr=&Function;

fptr=Function;

取地址运算符&不是必需的,因为单单一个函数标识符就标号表示了它的地址,如果是函数调用,还必须包含一个圆括号括起来的参数表。


可以采用如下两种方式来通过指针调用函数:

x=(*fptr)();

x=fptr();


第二种格式看上去和函数调用无异。但是有些程序员倾向于使用第一种格式,因为它明确指出是通过指针而非函数名来调用函数的。下面举一个例子:

void (*funcp)();

void FileFunc(),EditFunc();

main()

{

funcp=FileFunc;

(*funcp)();

funcp=EditFunc;

(*funcp)();

}

void FileFunc()

{

printf(FileFuncn);

}

void EditFunc()

{

printf(EditFuncn);

}


程序输出为:

FileFunc

EditFunc


主要的区别是一个是指针变量,一个是函数。在使用是必要要搞清楚才能正确使用


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