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第009课 gcc和arm-linux-gcc和Makefile

发布时间:2024-05-20 发布时间:
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第001节_gcc编译器1_gcc常用选项__gcc编译过程详解

gcc的使用方法

gcc [选项] 文件名


gcc常用选项

一个c/c++文件要经过预处理、编译、汇编和链接才能变成可执行文件。


(1)预处理

C/C++源文件中,以#开头的命令被称为预处理命令,如包含命令#include、宏定义命令#define、条件编译命令#if、#ifdef等。预处理就是将要包含(include)的文件插入原文件中、将宏定义展开、根据条件编译命令选择要使用的代码,最后将这些东西输出到一个.i文件中等待进一步处理。


(2)编译

编译就是把C/C++代码(比如上述的.i文件)翻译成汇编代码。


(3)汇编

汇编就是将第二步输出的汇编代码翻译成符合一定格式的机器代码,在Linux系统上一般表现为ELF目标文件(OBJ文件)。反汇编是指将机器代码转换为汇编代码,这在调试程序时常常用到。

(4)链接

链接就是将上步生成的OBJ文件和系统库的OBJ文件、库文件链接起来,最终生成了可以在特定平台运行的可执行文件。

hello.c(预处理)->hello.i(编译)->hello.s(汇编)->hello.o(链接)->hello


详细的每一步命令如下:


gcc -E -o hello.i hello.c

gcc -S -o hello.s hello.i

gcc -c -o hello.o hello.s

gcc -o hello hello.o


上面一连串命令比较麻烦,gcc会对.c文件默认进行预处理操作,使用-c再来指明了编译、汇编,从而得到.o文件,

再将.o文件进行链接,得到可执行应用程序。简化如下:


gcc -c -o hello.o hello.c

gcc -o hello hello.o


第002节gcc编译器2深入讲解链接过程

前面编译出来的可执行文件比源代码大了很多,这是什么原因呢?


我们从链接过程来分析,链接将汇编生成的OBJ文件、系统库的OBJ文件、库文件链接起来,crt1.o、crti.o、crtbegin.o、crtend.o、crtn.o这些都是gcc加入的系统标准启动文件,它们的加入使最后出来的可执行文件相原来大了很多。


-lc:链接libc库文件,其中libc库文件中就实现了printf等函数。

1

gcc -v -nostdlib -o hello hello.o:

会提示因为没有链接系统标准启动文件和标准库文件,而链接失败。


这个-nostdlib选项常用于裸机bootloader、linux内核等程序,因为它们不需要启动文件、标准库文件。


一般应用程序才需要系统标准启动文件和标准库文件。

裸机/bootloader、linux内核等程序不需要启动文件、标准库文件。


动态链接使用动态链接库进行链接,生成的程序在执行的时候需要加载所需的动态库才能运行。

动态链接生成的程序体积较小,但是必须依赖所需的动态库,否则无法执行。


gcc -c -o hello.o hello.c

gcc -o hello_shared hello.o


静态链接使用静态库进行链接,生成的程序包含程序运行所需要的全部库,可以直接运行,

不过静态链接生成的程序体积较大。


gcc -c -o hello.o hello.c

gcc -static -o hello_static hello.o


第003节c语言指针复习1_指向char和int的指针

日常中,我们把笔记写到记事本中,记事本就相当于一个载体(存储笔记的内容)。

C语言中有些变量,例如,char、int类型的变量,它们也需要一个载体,来存储这些变量的值,这个载体就是内存。

比如我们的电脑内存有4GB内存,也就是4*1024*1024*1024=4294967296字节。


我们可以把整个内存想象成一串连续格子,每个格子(字节)都可以放入一个数据,如下图所示。

每一个小格子都有一个编号,小格子的编号从0开始,我们可以通过读取格子的编号,得到格子里面的内容。同理,我们根据内存的变量的地址,来获得其中的数据。

下面写个小程序进行测试,实例:


point_test.c


#include


int main(int argc, char *argv[])

{

printf("sizeof(char ) = %dn",sizeof(char ));

printf("sizeof(int ) = %dn",sizeof(int ));

printf("sizeof(char *) = %dn",sizeof(char *));

printf("sizeof(char **) = %dn",sizeof(char **));


return 0;

}


根据程序可以看出来,函数的功能是输出,char,int,char **类型所占据的字节数;


编译


gcc -o pointer_test pointer_test.c


运行应用程序:


./pointer_test


结果:(我用的是64位的编译器)


sizeof(char ) = 1

sizeof(int ) = 4

sizeof(char *) = 8

sizeof(char **) = 8


可以看出在64位的机器中,用8个字节表示指针,我们可以测试一下用32位的机器编译


编译:


gcc -m32 -o pointer_test pointer_test.c //加上**-m32**:编译成32位的机器码


编译可能会出现下面提示错误:


/usr/include/features.h:374:25: fatal error: sys/cdefs.h: No such file or directory


解决错误,安装lib32readline-gplv2-dev,执行:


sudo apt-get install lib32readline-gplv2-dev


重新编译


gcc -m32 -o pointer_test pointer_test.c //没有错误


运行生成的应用程序


./pointer_test


结果:


sizeof(char ) = 1

sizeof(int ) = 4

sizeof(char *) = 4

sizeof(char **) = 4


可以看出编译成32位的机器码,指针就是用4个字节来存储的,


总结:


所用变量不论是普通变量(char,int)还是指针变量,都存在内存中。


所用变量都可以保存某些值。


怎么使用指针?


取值


移动指针


实例0

步骤一


#include


void test0()

{

char c;

char *pc;


/*第一步 : 所有变量都保存在内存中,我们打印一下变量的存储地址*/

printf("&c =%pn",&c);

printf("&pc =%pn",&pc);


}


int main(int argc, char *argv[])

{

printf("sizeof(char ) = %dn",sizeof(char ));

printf("sizeof(int ) = %dn",sizeof(int ));

printf("sizeof(char *) = %dn",sizeof(char *));

printf("sizeof(char **) = %dn",sizeof(char **));

printf("//==============n");

test0();


return 0;

}


编译:


gcc -m32 -o pointer_test pointer_test.c


运行:


./pointer_test


结果:


sizeof(char ) = 1

sizeof(int ) = 4

sizeof(char *) = 4

sizeof(char **) = 4

//==============

&c =0xffaaa2b7

&pc =0xffaaa2b8


从运行的结果我们可知,变量c的地址编号(即地址)是0xffaaa2b7,指针变量pc的地址编号是0xffaaa2b8,如下图所示,编译成32位的机器码,字符类型占用一个字节,指针类型就是用4个字节来存储的。

步骤二

我们把test0()函数里面的变量保存(赋予)一些值,假如这些变量不保存数据的话,那么存储该变量的地址空间就会白白浪费,就相当于买个房子不住,就会白白浪费掉。


我们把上面程序中的test0()函数里面的字符变量c,指针变量pc进行赋值。


c = ‘A’; //把字符‘A’赋值给字符变量c

pc = &c; //把字符变量c的地址赋值给指针变量pc


然后把赋值后变量的值打印出来


printf("c =%cn",c);

printf("pc =%pn",pc)


编译:


gcc -m32 -o pointer_test pointer_test.c


运行:


./pointer_test


结果:


sizeof(char ) = 1

sizeof(int ) = 4

sizeof(char *) = 4

sizeof(char **) = 4

//==============

&c = 0xffb009b7

&pc = 0xffb009b8

c = A

pc = 0xffb009b7


从运行的结构来看字符变量和指针变量的地址编号发成了变化,所以在程序重新运行时,变量的地址,具有不确定性,字符变量c存储的内容是字符‘A’,指针变量pc存储的内容是0xffb009b7(用四个字节来存储)。


由于内存的存储方式是,小端模式:低字节的数据放在低地址,高字节的数据放在高地址。在内存中的存储格式如下图所示。

步骤三

我们辛辛苦苦定义的指针类型变量,我们要把他用起来了,下面我们来分析一下,用指针来取值,‘*’:表示取指针变量存储地址的数据。


我们在test0()函数里面添加如下代码:


printf("*pc =%cn",*pc);

printf("//=================n");


编译:


gcc -m32 -o pointer_test pointer_test.c


运行:


./pointer_test


结果:


sizeof(char ) = 1

sizeof(int ) = 4

sizeof(char *) = 4

sizeof(char **) = 4

//==============

&c =0xfff59ea7

&pc =0xfff59ea8

c =A

pc =0xfff59ea7

*pc =A

//=================


指针变量pc存储的内容是是字符变量c的地址,所以*pc就想相当于取字符变量c的内容。如图

实例1

步骤一

我们在上面函数的基础上,写一个函数test1()


void test1()

{

int ia;

int *pi;

char *pc;


/*第一步 : 所有变量都保存在内存中,我们打印一下变量的存储地址*/

printf("&ia =%pn",&ia);

printf("&pi =%pn",&pi);

printf("&pc =%pn",&pc);

}


main.c


int main(int argc, char *argv[])

{

printf("sizeof(char ) = %dn",sizeof(char ));

printf("sizeof(int ) = %dn",sizeof(int ));

printf("sizeof(char *) = %dn",sizeof(char *));

printf("sizeof(char **) = %dn",s

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gccarm-linux-gccMakefile

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