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单片机C语言知识点全攻略

发布时间:2020-06-17 发布时间:
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根据有网友提出美中不足的是所用单片机编程语言为汇编,基于此,电子发烧友网再接再厉再次为读者诚挚奉上非常详尽的《单片机C语言知识点全攻略》系列单片机C语言学习教程,本教程共分为四部分,主要知识点如下所示。

第一部分知识点:

  第一课 建立你的第一个KeilC51项目

  第二课 C51HEX文件的生成和单片机

  第三课 C51数据类型

  第四课 C51常量

第二部分知识点:

  第五课 C51变量

  第六课 C51运算符和表达式

  第七课 运算符和表达式(关系运算符)

  第八课 运算符和表达式(位运算符)

  第九课 C51运算符和表达式(指针和地址运算符)

第三部分知识点:

  第十课 C51表达式语句及仿真器

  第十一课 C51复合语句和条件语句

  第十二课 C51开关分支语句

  第十三课 C51循环语句

  第十四课 C51函数

第四部分知识点:

  第十五课 C51数组的使用

  第十六课 C51指针的使用

  第十七课 C51结构、联合和枚举的使用

  附录(运算符优先级和结合性等)

  c语言是很好用的结构化语言,80年代后,c也能用在单片机上了。本站为了方便大家学习制作了一个单片机c语言教程,如果你是新手先看下下面的c51介绍吧,过去长期困扰人们的所谓“高级语言产生代码太长,运行速度太慢,运行效率不高,所以不适合单片机使用”keil公司出品的单片机c语言集成开发环境成功的解决了这个难题,使得单片机c语言的效率大大的提高,而且在关键部位还能嵌入汇编语言代码,从而挖掘程序的最高潜力。

  目前,8051上的C语言的代码长度,已经做到了汇编水平的1.2~1.5倍。4K字节以上的程度,C语言的优势更能得到发挥。至于运行速度的问题,只要有好的仿真器,找出关键的代码,再进一步做一下人工优化,就可很容易达到美满。单片机c语言是高效的单片机开发语言,本站提供的单片机c语言教程共17课时,由浅入深,看完了这些教程你就基本了解了c51,能进行一般的单片机c语言程序设计了,现在让我们开始学习吧。

第一课、建立你的第一个KeilC51项目

  随着单片机技术的不断发展,以单片机C语言为主流的高级语言也不断被更多的单片机爱好者和工程师所喜爱。使用C51肯定要使用到编译器,以便把写好的C程序编译为机器码,这样单片机才能执行编写好的程序。KEIL uVISION2 是众多单片机应用开发软件中优秀的软件之一,它支持众多不一样公司的MCS51架构的芯片,它集编辑,编译,仿真等于一体,同时还支持,PLM,汇编和C语言的程序设计,它的界面和常用的微软 VC++的界面相似,界面友好,易学易用,在调试程序,软件仿真方面也有很强大的功能。本站提供的单片机c语言教程都是基于keilc51的。

  下面结合8051介绍单片机C语言的优越性:

  ·无须懂得单片机的具体硬件,也能够编出符合硬件实际的专业水平的程序;

  ·不懂得单片机的指令集,也能够编写完美的单片机程序;

  ·不同函数的数据实行覆盖,有效利用片上有限的RAM空间;

  ·提供auto、static、const等存储类型和专门针对8051单片机的data、idata、pdata、xdata、code等存储类型,自动为变量合理地分配地址;

  ·C语言提供复杂的数据类型(数组、结构、联合、枚举、指针等),极大地增强了程序处理能力和灵活性;

  ·提供small、compact、large等编译模式,以适应片上存储器的大小;

  ·中断服务程序的现场保护和恢复,中断向量表的填写,是直接与单片机相关的,都由C编译器代办;

  ·程序具有坚固性:数据被破坏是导致程序运行异常的重要因素。C语言对数据进行了许多专业性的处理,避免了运行中间非异步的破坏

  ·提供常用的标准函数库,以供用户直接使用;

  ·有严格的句法检查,错误很少,可容易地在高级语言的水平上迅速地被排掉;

  ·可方便地接受多种实用程序的服务:如片上资源的初始化有专门的实用程序自动生成;再如,有实时多任务操作系统可调度多道任务,简化用户编程,提高运行的安全性等等。

  ·头文件中定义宏、说明复杂数据类型和函数原型,有利于程序的移植和支持单片机的系列化产品的开发;

  以上简单介绍了 KEILC51 软件,要使用KEILC51软件,必需先要安装它,这也是学习单片机编程语言所要求的第一步――建立学习环境。

  安装好后,您是不是想建立自己的第一个单片机C语言程序项目呢?下面就让我们一起来建立一个小程序吧,请根据教程一步步的来,你绝对可以在短时间内熟悉c51的。

  首先当然是运行KEIL软件,接着按下面的步骤建立您的第一个项目:

  (1)点击 Project 菜单,选择弹出的下拉式菜单中的 New Project,如图 1-2。接着弹 出一个标准 Windows 文件对话窗口,如图 1-3。在“文件名”中输入您的第一个 C 程序项 目名称,这里我们用“test”。“保存”后的文件扩展名为 uv2,这是 KEIL uVision2 项目文件扩展名,以后能直接点击此文件以打开先前做的项目。

  

  图 1-2 New Project 菜单

  

  图 1-3 文件窗口

  (2)选择所要的单片机,这里选择常用的 Ateml 公司的 AT89c51。而且本单片机c语言教程里的大部分程序都是基于此芯片的,此时屏幕如图 1-4 所示。AT89c51 有什么功能、特点呢?看图中右边有简单的介绍。完成上面步骤后,就可 以进行程序的编写了。

  (3)首先在项目中创建新的程序文件或加入旧程序文件。如果您没有现成的程序,那 么就要新建一个程序文件。在 KEIL 中有一些程序的 Demo,在这里我们还是以一个 C 程序 为例介绍如何新建一个 C 程序和如何加到您的第一个项目中吧。点击图 1-5 中 1 的新建文 件的快捷按钮,在 2 中出现一个新的文字编辑窗口,这个操作也能通过菜单 File-New 或 快捷键 Ctrl+N 来实现。好了,现在能编写程序了。

下面是经典的一段程序,呵,如果您看过别的程序书也许也有类似的程序:

 

  #include 《AT89X51.H》

  #include 《stdio.h》

  void main(void)

  {

  SCON = 0x50; //串口方式1,允许接收

  TMOD = 0x20; //定时器1定时方式2

  TCON = 0x40; //设定时器1开始计数

  TH1 = 0xE8; //11.0592MHz 1200波特率

  TL1 = 0xE8;

  TI = 1;

  TR1 = 1; //启动定时器

  while(1)

  printf (Hello World!n);; //显示Hello World

  }

  

  图 1-4 选取芯片

  

  图 1-5 新建程序文件

  这段程序的功能是不断从串行口输出“Hello World!”字符,先不管程序的语法和意思吧,先 看看如何把它加入到项目中和如何编译试运行。

  (4)点击图 1-5 中的 3 保存新建的程序,也能用菜单 File-Save 或快捷键 Ctrl+S

  进行保存。因是新文件所以保存时会弹出类似图 1-3 的文件操作窗口,把第一个程序命名[page]

  为 test1.c,保存在项目所在的目录中,这个时候您会发现程序单词有了不一样的颜色,说明 KEIL的C语言语法检查生效了。如图 1-6 鼠标在屏幕左边的 Source Group1 文件夹图标上右击弹出 菜单,在这里能做在项目中增加减少文件等操作。选“Add File to Group ‘Source Group 1’” 弹出文件窗口,选择刚刚保存的文件,按 ADD 按钮,关闭文件窗,程序文件已加到项目中了。这个时候在 Source Group1 文件夹图标左边出现了一个小+号说明,文件组中有了文件,点击它能展开查看。

  

  图 1-6 把文件加入到项目文件组中

  (5)C程序文件已被加到了项目中了,下面就剩下编译运行了。这个项目只是用做学 习新建程序项目和编译运行仿真的基本方法,所以使用软件默认的编译设置,它不会生成用 于芯片烧写的 HEX 文件。先来看图 1-7 吧,图中 1、2、3 都是编译按钮,不一样是 1 是用 于编译单个文件。2 是编译链接当前项目,如果先前编译过一次之后文件没有做动编辑改动, 这个时候再点击是不会再次重新编译的。3 是重新编译,每点击一次均会再次编译链接一次,不 管程序是否有改动。在 3 右边的是停止编译按钮,只有点击了前三个中的任一个,停止按钮 才会生效。5 是菜单中的它们。在 4 中能看到编译的错误信息和使用的系统资源情况等, 以后我们要查错就靠它了。6 是有一个小放大镜的按钮,这就是开启关闭调试模式的按钮, 它也存在于菜单 Debug-StartStop Debug Session,快捷键为 Ctrl+F5。

  

  图 1-7 编译程序

  (6)进入调试模式,软件窗口样式大致如图 1-8 所示。图中 1 为运行,当程序处于停止 状态时才有效,2 为停止,程序处于运行状态时才有效。3 是复位,模拟芯片的复位,程序 回到最开头处执行。按 4 能打开 5 中的串行调试窗口,这个窗口能看到从 51 芯片的串 行口输入输出的字符,这里的第一个项目也正是在这里看运行结果。这些在菜单中也有。首 先按 4 打开串行调试窗口,再按运行键,这个时候就能看到串行调试窗口中不断的打印“Hello World!”。最后要停止程序运行回到文件编辑模式中,就要先按停止按钮再按开启关闭调试 模式按钮。然后就能进行关闭 KEIL 等相关操作了。

  

  图 1-8 调试运行程序

第二课、C51HEX文件的生成和单片机最小系统

  上一篇建立了第一个单片机C语言项目,但为了让编译好的程序能通过编程器写入51芯 片中,要先用编译器生成HEX文件,下面来看看如何用KEIL uVISION2来编译生成用于烧写 芯片的HEX文件。HEX文件格式是Intel公司提出的按地址排列的数据信息,数据宽度为字 节,所有数据使用16进制数字表示, 常用来保存单片机或其他处理器的目标程序代码。它保 存物理程序存储区中的目标代码映象。一般的编程器都支持这种格式。我们先来打开第一个 项目,打开它的所在目录,找到test.Uv2的文件就能打开先前的项目了。然后右击图2-1 中的1项目文件夹,弹出项目功能菜单,选Options for Target’Target1’,弹出项目选项设置窗口, 同样先选中项目文件夹图标,这个时候在Project菜单中也有一样的菜单可选。打开项目选项窗口, 转到Output选项页图2-2所示,图中1是选择编译输出的路径,2是设置编译输出生成的文件 名,3则是决定是否要创建HEX文件,选中它就能输出HEX文件到指定的路径中。选好了? 好,我们再将它重新编译一次,很快在编译信息窗口中就显示HEX文件创建到指定的路径 中了,如图2-3。这样我们就可用自己的编程器所附带的软件去读取并烧到芯片了,再用实 验板看结果,至于编程器或仿真器品种繁多具体方法就看它的说明书了,这里也不做讨论。

  (技巧:一、在图2-1中的1里的项目文件树形目录中,先选中对象,再单击它就可对它进 行重命名操作,双击文件图标便可打开文件。二、在Project下拉菜单的最下方有最近编辑过

  的项目路径保存,这里能快速打开最近在编辑的项目。)

  图2-1项目功能菜单

  

  图2-2 项目选项窗口

  

  图 2-3 编译信息窗口

  或许您已把编译好的文件烧到了芯片上,如果您购买或自制了带串行口输出元件的学习实 验板,那您就能把串行口和 PC 机串行口相联用串行口调试软件或 Windows 的超级终端,将其波特 率设为 1200,就能看到不停输出的“Hello World!”字样。如果您还没有实验板,那这 里先说说 AT89c51 的最小化系统,再以一实例程序验证最小化系统是否在运行,这个最小化 系统也易于自制用于实验。图 2-4 便是 AT89c51 的最小化系统,不过为了让我们能看出它 是在运行的,加了一个电阻和一个 LED,用以显示它的状态,晶体震荡器能根据自己的情况使用, 一般实验板上是用 11.0592MHz 或 12MHz,使用前者的好外是能产生标准的串行口波特率,后 者则一个机器周期为 1 微秒,便于做精确定时。在自己做实验里,注意的是 VCC 是+5V 的, 不能高于此值,不然将损坏单片机,太低则不能正常工作。在 31 脚要接高电平,这样我们 才能执行片内的程序,如接低电平则使用片外的程序存储器。下面建一个新的项目名为 OneLED 来验证最小化系统是否能工作(所有的例程都可在笔者的主页下面下载到,网址: http://www.51hei.com 。程序如下:

  #include 《 AT89X51.h》 //预处理命令

  void main(void) //主函数名

  {

  //这是第一种注释方式

  unsigned int a; //定义变量 a 为 int 类型

  /* 这是第二种注释方式

  */

  do{ //do while 组成循环

  for (a=0; a《50000; a++); //这是一个循环 P1_0 = 0; //设 P1.0 口为低电平,点亮 LED for (a=0; a《50000; a++); //这是一个循环 P1_0 = 1; //设 P1.0 口为高电平,熄灭 LED

  }

  while(1);

  }

  

  图 2-4 AT89c51 最小化系统

  这里先讲讲 KEIL C 编译器所支持的注释语句。一种是以“//”符号开始的语句,符号之后 的语句都被视为注释,直到有回车换行。另一种是在“/*”和“*/”符号之内的为注释。注 释不会被 C 编译器所编译。一个 C 应用程序中应有一个 main 主函数,main 函数能调用别

  的功能函数,但其它功能函数不允许调用 main 函数。不论 main 函数放在程序中的那个位置, 总是先被执行。用上面学到的知识编译写好的 OneLED 程序,并把它烧到刚做好的最小化系 统中。上电,刚开始时 LED 是不亮的(因为上电复位后所有的 IO 口都置 1 引脚为高电平), 然后延时一段时间(for (a=0; a《50000; a++)这句在运行),LED 亮,再延时,LED 熄灭, 然后交替亮、灭。第一个真正的小实验就做完,如果没有这样的效果那么您就要认真检查一下电路或编译烧写的步骤了。

第三课、C51数据类型

  每写一个程序,总离不开数据的应用,在学习 c51 语言的过程中掌握理解数据类型也是 很关键的。先看表 3-1,表中列出了 KEIL uVision2 单片机c语言编译器所支持的数据类型。在标准C语言中基本的数据类型为 char,int,short,long,float 和 double,而在c51编译器中int 和 short 相同,float 和 double 相同,这里就不列出说明了。下面来看看它们的具体定 义:

  表 3-1 KEIL uVision2 单片机c语言编译器所支持的数据类型

  1. char 字符类型

  char 类型的长度是一个字节,通常用于定义处理字符数据的变量或常量。分无符号字 符类型 unsigned char 和有符号字符类型 signed char,默认值为 signed char 类型。 unsigned char 类型用字节中所有的位来表示数值,所能表达的数值范围是 0~255。 signed char 类型用字节中最高位字节表示数据的符号,“0”表示正数,“1”表示负数, 负数用补码表示。所能表示的数值范围是-128~+127。unsigned char 常用于处理 ASCII 字符或用于处理小于或等于 255 的整型数。

  *正数的补码与原码相同,负二进制数的补码等于它的绝对值按位取反后加 1。

  2. int 整型

  int 整型长度为两个字节,用于存放一个双字节数据。分有符号 int 整型数 signed int 和无符号整型数 unsigned int,默认值为 signed int 类型。signed int 表示的数值范 围是-32768~+32767,字节中最高位表示数据的符号,“0”表示正数,“1”表示负数。 unsigned int 表示的数值范围是 0~65535。

  先停一下来写个小程序看看 unsigned char 和 unsigned int 用于延时的不一样效果,说 明它们的长度是不一样的,学习它们的使用方法。依旧用上一篇的最小化系统做实验,不过要加多 一个电阻和 LED,如图 3-1。实验中用 D1 的点亮表明正在用 unsigned int 数值延时,用D2 点亮表明正在用 unsigned char 数值延时。

  图 3-1 第 3 课实验用电路 把这个项目称为 TwoLED,实验程序如下:

[page]

  #include 《AT89X51.h》 //预处理命令

  void main(void) //主函数名

  {

  unsigned int a; //定义变量 a 为 unsigned int 类型

  unsigned char b; //定义变量 b 为 unsigned char 类型

  do

  { //do while 组成循环

  for (a=0; a《65535; a++)

  P1_0 = 0; //65535 次设 P1.0 口为低电平,点亮 LED P1_0 = 1; //设 P1.0 口为高电平,熄灭 LED

  for (a=0; a《30000; a++); //空循环

  for (b=0; b《255; b++)

  P1_1 = 0; //255 次设 P1.1 口为低电平,点亮 LED P1_1 = 1; //设 P1.1 口为高电平,熄灭 LED

  for (a=0; a《30000; a++); //空循环

  }

  while(1);

  }

  同样编译烧写,上电运行您就能看到结果了。很明显 D1 点亮的时间长于 D2 点亮的时间。

  这里必须要讲的是,当定义一个变量为特定的数据类型时,在程序使用该变量不应使它的值 超过数据类型的值域。如本例中的变量 b 不能赋超出 0~255 的值,如 for (b=0; b《255; b++) 改为 for (b=0; b《256; b++),编译是能通过的,但运行时就会有问题出现,就是说 b 的 值永远都是小于 256 的,所以无法跳出循环执行下一句 P1_1 = 1,从而造成死循环。同理 a 的值不应超出 0~65535。

  3. long 长整型

  long 长整型长度为四个字节,用于存放一个四字节数据。分有符号 long 长整型 signed long 和无符号长整型 unsigned long,默认值为 signed long 类型。signed int 表示 的数值范围是-2147483648~+2147483647,字节中最高位表示数据的符号,“0”表示正 数,“1”表示负数。unsigned long 表示的数值范围是 0~4294967295。

  4. float 浮点型

  float 浮点型在十进制中具有 7 位有效数字,是符合 IEEE-754 标准的单精度浮点型数 据,占用四个字节。因浮点数的结构较复杂在以后的章节中再做详细的讨论。

  5.* 指针型 指针型本身就是一个变量,在这个变量中存放的指向另一个数据的地址。这个指针变量 要占据一定的内存单元,对不一样的处理器长度也不尽相同,在 c51 中它的长度一般为 1~

  3 个字节。指针变量也具有类型,在以后的课程中有专门一课做探讨,这里就不多说了。

  6. bit 位标量

  bit 位标量是 c51 编译器的一种扩充数据类型,利用它可定义一个位标量,但不能定义 位指针,也不能定义位数组。它的值是一个二进制位,不是 0 就是 1,类似一些高级语 言中的 Boolean 类型中的 True 和 False。

  7. sfr 特殊功能寄存器

  sfr 也是一种扩充数据类型,点用一个内存单元,值域为 0~255。利用它能访问 51 单片机内部的所有特殊功能寄存器。如用 sfr P1 = 0x90 这一句定 P1 为 P1 端口在片内 的寄存器,在后面的语句中用以用 P1 = 255(对 P1 端口的所有引脚置高电平)之类的 语句来操作特殊功能寄存器。

  8.sfr16 16 位特殊功能寄存器

  sfr16 占用两个内存单元,值域为 0~65535。sfr16 和 sfr 一样用于操作特殊功能寄存 器,所不一样的是它用于操作占两个字节的寄存器,如定时器 T0 和 T1。

  9. sbit 可录址位

  sbit 同样是 单片机c语言 中的一种扩充数据类型,利用它能访问芯片内部的 RAM 中的可寻址

  位或特殊功能寄存器中的可寻址位。如先前定义了

  sfr P1 = 0x90; //因 P1 端口的寄存器是可位寻址的,所以能定义

  sbit P1_1 = P1^1; //P1_1 为 P1 中的 P1.1 引脚

  //同样我们能用 P1.1 的地址去写,如 sbit P1_1 = 0x91; 这样在以后的程序语句中就能用 P1_1 来对 P1.1 引脚进行读写操作了。通常这些能 直接使用系统供给的预处理文件,里面已定义好各特殊功能寄存器的简单名字,直接引 用能省去一点时间,我自己是一直用的。当然您也能自己写自己的定义文件,用您 认为好记的名字。

第四课、C51常量

  上一篇学习了 KEIL c 单片机c语言 编译器所支持的数据类型。而这些c51数据类型又是怎么用在常量和变量的定义中的呢?又有什么要注意的吗?常量就是在程序运行过程中不能改变值的量,而变量是能在程序运行过程中不断变化的量。变量的定义能使用所有c51编译器支持的数据类型,而常量的数据类型只有整型、浮点型、字符型、字符串型和位标量。这一篇学习常量定义和使用方法,而下一篇则学习单片机c语言的变量。

  常量的数据类型说明是这样的

  1. 整型常量能表示为十进制如 123,0,-89 等。十六进制则以 0x 开头如 0x34,-0x3B 等。长整型就在数字后面加字母 L,如 104L,034L,0xF340 等。

  2. 浮点型常量可分为 十进 制和指数表示形式 。十 进制由数字和小数点组成,如0.888,3345.345,0.0 等,整数或小数部分为 0,能省略但必须有小数点。指数表 示形式为[±]数字[。数字]e[±]数字,[]中的内容为可选项,其中内容根据具体情 况可有可无,但其余部分必须有,如125e3,7e9,-3.0e-3。

  3. 字符型常量是单引号内的字符,如‘a’,‘d’等,不能显示的控制字符,能 在该字符前面加一个反斜杠“”组成专用转义字符。常用转义字符表请看表 4-1。

  4. 字符串型常量由双引号内的字符组成,如“test”,“OK”等。当引号内的没有字 符时,为空字符串。在使用特殊字符时同样要使用转义字符如双引号。在 C 中字符 串常量是做为字符类型数组来处理的,在存储字符串时系统会在字符串尾部加上o 转义字符以作为该字符串的结束符。字符串常量“A”和字符常量‘A’是不一样的, 前者在存储时多占用一个字节的字间。

  5. 位标量,它的值是一个二进制。

  表 4-1 常用转义字符表

  常量可用在不必改变值的场合,如固定的数据表,字库等。常量的定义方式有几种,下 面来加以说明。

  #difine False 0x0; //用预定义语句能定义常量

  #difine True 0x1; //这里定义 False 为 0,True 为 1

  //在程序中用到 False 编译时自动用 0 替换,同理 True 替换为 1

  unsigned int code a=100; //这一句用 code 把 a 定义在程序存储器中并赋值

  const unsigned int c=100; //用 const 定义 c 为无符号 int 常量并赋值 以上两句它们的值都保存在程序存储器中,而程序存储器在运行中是不允许被修改的,

  所以如果在这两句后面用了类似 a=110,a++这样的赋值语句,编译时将会出错。

  下面写个跑马灯程序来实验一下典型的常量使用方法。先来看看电路图吧。它是在上一篇的

  实验电路的基础上增加几个 LED 组成的,也就是用 P1 口的全部引脚分别驱动一个 LED,电 路如图 4-1 所示。

  新建一个 RunLED 的项目,主程序如下:

  #include 《AT89X51.H》 //预处理文件里面定义了特殊寄存器的名称如 P1 口定义为 P1

  void main(void)

  {

  //定义花样数据

  const unsigned char design[32]={0xFF,0xFE,0xFD,0xFB,0xF7,0xEF,0xDF,0xBF,0x7F,

  0x7F,0xBF,0xDF,0xEF,0xF7,0xFB,0xFD,0xFE,0xFF,

  0xFF,0xFE,0xFC,0xF8,0xF0,0xE0,0xC0,0x80,0x0,

  0xE7,0xDB,0xBD,0x7E,0xFF};

  unsigned int a; //定义循环用的变量

  unsigned char b; //在 c51 编程中因内存有限尽可能注意变量类型的使用

  //尽可能使用少字节的类型,在大型的程序中很受用

  do{

  for (b=0; b《32; b++)

  {

  }

  }while(1);

  }

  for(a=0; a《30000; a++); //延时一段时间

  P1 = design[b]; //读已定义的花样数据并写花样数据到 P1 口

  程序中的花样数据能自以去定义,因这里我们的 LED 要 AT89c51 的 P1 引脚为低电平才 会点亮,所以我们要向 P1 口的各引脚写数据 O 对应连接的 LED 才会被点亮,P1 口的八个引 脚刚好对应 P1 口特殊寄存器的八个二进位,如向 P1 口定数据 0xFE,转成二进制就是

  11111110,最低位 D0 为 0 这里 P1.0 引脚输出低电平,LED1 被点亮。如此类推,大家不难算 出自己想要做的效果了。大家编译烧写看看,效果就出来,显示的速度您能根据需要调整 延时 a 的值,不要超过变量类型的值域就很行了。哦,您还没有实验板?那如何能知道程 序运行的结果呢?呵,不用急,这就来说说用 KEIL uVision2 的软件仿真来调试 IO 口输出输入程序。

  

  图 4-1 八路跑马灯电路 编译运行上面的程序,然后按外部设备菜单 Peripherals-I/O Ports-Port1 就打开

Port1 的调试窗口了,如图 4-3 中的 2。这个时候程序运行了,但我们并不能在 Port1 调试窗口 上看到有会什么效果,这个时候能用鼠标左击图 4-3 中 1 旁边绿色的方条,点一下就有一个 小红方格再点一下又没有了,哪一句语句前有小方格程序运行到那一句时就停止了,就是设 置调试断点,同样图 4-2 中的 1 也是同样功能,分别是增加/移除断点、移除所有断点、允 许/禁止断点、禁止所有断点,菜单也有一样的功能,另外菜单中还有 Breakpoints 可打开 断点设置窗口它的功能更强大,不过这里先不用它。在“P1 = design[b];”这一句设置一 个断点这个时候程序运行到这里就停住了,再留意一下 Port1 调试窗口,再按图 5-2 中的 2 的运 行键,程序又运行到设置断点的地方停住了,这个时候 Port1 调试窗口的状态又不一样了。也就是说 Port1 调试窗口模拟了 P1 口的电平状态,打勾为高电平,不打勾则为低电平,窗口中 P1为 P1 寄存器的状态,Pins 为引脚的状态,注意的是如果是读引脚值之前必须把引脚对应的 寄存器置 1 才能正确读取。图 4-2 中 2 旁边的{}样的按钮分别为单步入,步越,步出和 执行到当前行。图中 3 为显示下一句将要执行的语句。图 4-3 中的 3 是 Watches 窗口可查 看各变量的当前值,数组和字串是显示其头一个地址,如本例中的 design 数组是保存在 code 存储区的首地址为 D:0x08,能在图中 4 Memory 存储器查看窗口中的 Address 地址中打入 D:0x08 就能查看到 design 各数据和存放地址了。如果你的 uVision2 没有显示这些窗口, 能在 View 菜单中打开在图 4-2 中 3 后面一栏的查看窗口快捷栏中打开。

  

  图 4-2 调试用快捷菜单栏

  

  图 4-3 各调试窗口




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