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Fraunhofer IIS在CCBN上首度推出3D沉浸式音频系统

发布时间:2020-05-16 发布时间:
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领先全球的音频和多媒体技术研究机构Fraunhofer IIS在2015年中国国际广播电视信息网络展览会(CCBN)上推出了针对电视及流媒体的交互式及3D沉浸式音频系统。

 

在Fraunhofer IIS的展位(2厅,2100)上,参观者能够率先体验到全新的电视音频系统技术的风采,该技术基于近期完成的开放式MPEG-H音频标准开发,适用于未来电视标准。通过该系统,电视广播公司可在所有设备上为用户提供交互式及沉浸式音频体验,同时可使用户根据个人喜好调整还放的声音效果。

 

此外,Fraunhofer IIS还展示了基于FraunhoferCingo技术来还放3D音效的最新移动产品,其中包括首次展出的集成了Cingo技术的三星Gear VR头盔式眼镜。

 

 

未来电视音频标准MPEG-H

全新的MPEG-H音频系统包括基于对象的音频内容,用户可以根据个人喜好调节环境声与语音的混音比例,增强难以理解的对白音量或建立一个“主场球队”效果的体育节目声音预设。此外,还兼容传统的基于声道的技术或高阶高保真环绕立体声技术,还放沉浸式声音效果。为确立MPEG-H音频标准,Fraunhofer IIS携手另外两家业界领先企业共同成立了MPEG-H音频联盟,共同为联盟提供各自的关键技术及在细分市场里积累的专业经验。

 

FraunhoferCingo为用户提升听觉体验

凭借FraunhoferCingo技术,移动设备将实现还放真正的多维立体环绕声影院效果。不管是观看电影、玩游戏,还是其他虚拟现实的体验,内置立体声扬声器和耳机均能营造空间环绕般的声音效果。此外,Cingo技术不仅可以通过立体声扬声器或耳机实现极致的环绕声聆听体验,还能改善现有的立体声音质,使其更加自然、清晰。FraunhoferCingo同样支持如MPEG-H格式的3D音频还放运算,即在声像定位中加入一个高度维度。Cingo提供应对嘈杂听音环境的响度优化功能,以提升语音或评论清晰度。作为三星Gear VR的一部分,Cingo技术助力实现3D音效并记录头部动作,创造无与伦比的虚拟现实体验。

 

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