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VR还没爆发,NVIDIA和AMD就打起来了

发布时间:2020-05-18 发布时间:
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全球虚拟实境(Virtual Reality;VR)话题越炒越热,不仅终端硬体装置与软体平台开发备受关注,在VR供应链居关键角色的NVIDIA与超微(AMD)近期亦火力全开,全面掀起GPU运算技术及市场争霸赛,将牵动未来高阶GPU版图势力消长。

 

目前VR装置应用以搭配自家手机的Samsung Gear VR、搭配PC的HTC Vive、Oculus Rift,以及搭配游戏主机的Sony PlayStation VR等最受瞩目,其中,PlayStation VR价格仅399美元,可望再度掀游戏机销售热潮。

 

PC业者指出,采用高阶的Core i7处理器与NVIDIA GeForce GTX 980、超微Radeon 290以上规格,才能充分体验VR装置,整体PC配备价格远高于1,000美元,价格虽然昂贵,但具有高消费力的游戏玩家不在少数,VR装置搭配顶级PC的市场买气仍值得期待。

 

近年来英特尔、NVIDIA与超微的高阶产品比重逐步提升,随着VR装置应用普及,可望驱动高阶PC出货,并使得高阶处理器、绘图芯片竞局更为激烈,近期NVIDIA与超微全力对决,更为VR战局再添话题,双方大举展开VR相关技术与行销活动,将攸关双方版图势力消长。

 

其中,在GPU市占领先的NVIDIA,已推出大幅增进效能的VR平台,包括GameWorks VR 与DesignWorks VR软体开发套件(SDK)搭配自家GPU,大举增进效能、降低延迟及提高360度环景影片广播速度,明显提升VR体验。

 

NVIDIA亦力推VR Ready计划,携手PC及绘图卡业者推出GeForce GTX VR Ready系统与绘图卡,并快速攻入大陆市场,加入大陆新成立的VR/AR娱乐产业联盟(VREIA),联盟成员包括汉威文化、微软、Sony、三星、EPIC、盛大集团、暴风魔镜与乐视等。

 

超微亦不遑多让,不仅全面发展软、硬体技术,亦祭出GPU认证计划,在大陆市场推展VR网咖,力助研发Oculus Rift与HTC Vive头盔,并与合作伙伴在游戏、娱乐、教育、科学、医疗、新闻等领域展开合作。

 

其中,LiquidVR为超微开发的专门计划,借由简化和最佳化VR内容制作,提供许多可与头盔紧密运作的功能,提供VR生态系合作伙伴低迟滞的呈现效果,确保在超微GPU和CPU上提供最佳的VR体验。

 

另外,超微亦揭露多项合作计划,如HTC Vive头戴式装置搭配Radeon R9系列产品及LiquidVR计划,以及与美联社携手打造新一代VR新闻内容,并携手Oculus与戴尔(Dell),发挥LiquidVR与GCN(Graphics Core Next)架构在VR领域的优势。

 

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