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STM32
基于stm32的独立按键扫描方式
这两天完成了一个stm32的工程.在解决按键时写出了一个独立按键的扫描函数.应该有前辈已经出来了.的其实质就是普通的扫描方式修改的.优点是将按键相关参数封装为一个结构体.每加一个按键都不需要在函数中增加语...
单片机程序设计
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STM32
独立按键
扫描方式
发布时间:2020-08-21
STM32的USART1用DMA方式发送与接收
USART1的DMA发送比较简单.在要发送之前.重新设置好DMA_BufferSize的大小.然后启动DMA就行了.不过在设置这一值时.得先关闭DMA通道.代码如下:DMA_ClearFlag(DMA1_FLAG_TC4); //清DMA发送完成标志DMA_Cmd(DMA1_C...
单片机程序设计
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STM32
DMA方式
发送与接收
usart1
发布时间:2020-08-21
stm32的jatg口配置为普通io口使用
在使用stm32的时候, spi3和jtag口是有重合的, 如果要使用spi3 或者要把jtag口作为普通io口使用可参考如下配置:1. 使用spi3接口, 参考 卢有亮 老师的教程 [BP19_网络PING实验], 该套代码实现了该项功能2. stm32的jta...
单片机程序设计
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STM32
普通IO口
jatg口配置
发布时间:2020-08-21
STM32 系统时钟复位与系统时钟配置
复位:复位所有外设 RCC->APB1RSTR = 0x0000 0000 RCC->APB2RSTR = 0x0000 0000关闭所有外设时钟 RCC->AHBENR = 0x0000 0014 RCC->APB1ENR = 0x0000 0000 ...
单片机程序设计
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STM32
时钟配置
发布时间:2020-08-21
stm32的IO 8种基本类型设置
GPIO_Mode_AIN //模拟输入 一般用作ADC等GPIO_Mode_IN_FLOATING //浮空输入 可以用作按键GPIO_Mode_IPD //下拉输入 GPIO_Mode_IPU //上垃输入GPIO_Mode_Out_OD //开漏输出 GPIO_Mode_Out_PP //推挽输出GP...
单片机程序设计
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STM32
io
发布时间:2020-08-21
STM32--串口通信
1.串口的基本概念在STM32的参考手册中.串口被描述成通用同步异步收发器(USART).它提供了一种灵活的方法与使用工业标准NRZ异步串行数据格式的外部设备之间进行全双工数据交换.USART利用分数波特率发生器提供宽范围...
单片机程序设计
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STM32
串口通信
发布时间:2020-08-21
STM32的IO口的设置
1.当把IO口当作按键使用时:若按下按键为低电平则IO口应设置为上拉输入,若按下按键为高电平则IO口应设置为下拉输入.2.KEIL4.7版本有个语法检查功能.今天发现当文件夹为大写的英文时.会误报找不到该文件里的头...
单片机程序设计
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STM32
io口
设置
发布时间:2020-08-21
STM32----高级定时器的应用
/定时器1的配置 输出两路PWM信号 PA8 PA11,计数时钟为400KHZ 计数溢出大小为40000 /void Tim1Init(void){ GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStruct; TIM_TimeBaseInitTypeDef TIM_TimeBaseInitStruct; TIM_OCInitTypeDef ...
单片机程序设计
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STM32
高级定时器
发布时间:2020-08-21
STM32--LCD
1.LCD/LCM的基本概念液晶显示器(Liquid Crystal Display: LCD)的构造是在两片平行的玻璃当中放置液态的晶体.两片玻璃中间有许多垂直和水平的细小电线.透过通电与否来控制杆状水晶分子改变方向.将光线折射出来产生...
单片机程序设计
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STM32
lcd
发布时间:2020-08-21
STM32的IO口上拉输入与下拉输入的简易说明
上拉输入:有上拉电阻 按键未按下时端口接高电平.即高电平 1 状态---3.3v 按键按下时端口接低电平.即低电平 0 状态-------0v 下拉...
单片机程序设计
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STM32
io口
上拉输入
下拉输入
发布时间:2020-08-21
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