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单片机LED调光程序,状态机按键处理,效果比较好

发布时间:2023-11-08 发布时间:
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用状态机处理按键,终于把这个功能实现了;实验板上测试通过。
/* ********************************************************************************************* */
// 处理器 : STC89C52RC
// 编译环境 : Keil4 C51
// 系统时钟 : 11.0592MHZ
// 简单描述 : 1个独立按键,短按开关LED灯,长按调光,如果按住按键不放,LED亮度从 亮-->暗,暗-->亮,循环。
/* ********************************************************************************************* */
#include
typedef unsigned char uChar8;
typedef unsigned intuInt16;
/*初始状态确认状态 单击状态 连发状态 */
typedef enum KeyState{StateInit,StateAffirm,StateSingle,StateRepeat};//键值状态值
uChar8 pwm_led_val = 0; //LED占空比值 0-20 0最亮
uChar8 pwm_t; //周期
sbit KEY1 = P3^0; //定义按键端口
sbit LED = P1^0; //定义LED灯端口

void Timer0Init(void)
{
TMOD |= 0x02; //设置定时器0工作模式2,8位自动重装
TH0 = 240; //定时器装初值
TL0 = 240; //11.0592M晶振下占空比最大比值是20,输出2880HZ
EA = 1; //开总中断
ET0 = 1; //开定时器0中断
TR0 = 1; //启动定时器0
}
void Timer1Init(void)
{
TMOD |= 0x10; // 设置定时器1工作模式1,16位计数器
TH1 = 0xDC; // 赋初始值
TL1 = 0x00; // 11.0592M晶振下,定时10ms
TR1 = 1; // 启动定时器1
}

/* ***************************************************** */
// 函数名称: Init()
// 函数功能: 初始化
// 入口参数: 无
// 出口参数: 无
/* ***************************************************** */
void Init() //初始化
{
Timer0Init();
Timer1Init();

}

//定时器0中断
void timer0() interrupt 1
{
pwm_t++;
if(pwm_t == 20)
{
pwm_t = 0; LED = 1;
}
if(pwm_led_val == pwm_t)
LED = 0;
}


/* ***************************************************** */
// 函数名称:KeyScan(void)
// 函数功能:扫描按键
// 入口参数:无
// 出口参数:键值(num)
/* ***************************************************** */
void KeyScan(void)
{
static uChar8 KeyStateTemp1 = 0; //按键状态临时存储值1
static uChar8 KeyTime = 0; //按键延时时间
bit KeyPressTemp1; //按键是否按下存储值1
bit falg; //亮度标志

KeyPressTemp1 = KEY1; //读取I/O口的键值
switch(KeyStateTemp1)
{
case StateInit: //按键初始状态
if(!KeyPressTemp1) //当按键按下,状态切换到确认态
KeyStateTemp1 = StateAffirm;
break;

case StateAffirm: //按键确认态
if(!KeyPressTemp1)
{
KeyTime = 0;
KeyStateTemp1 = StateSingle; //切换到单次触发态
}
else KeyStateTemp1 = StateInit; //按键已抬起,切换到初始态
break;

case StateSingle: //按键单发态
if(KeyPressTemp1) //按下时间小于1s
{
KeyStateTemp1 = StateInit; //按键释放,则回到初始态
TR0 = !TR0;
LED = 1; //关闭LED

}
else if(++KeyTime > 100) //按下时间大于1s(100*10ms)
{
KeyStateTemp1 = StateRepeat; //状态切换到连发态
KeyTime = 0;

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