今天讲解串口的程序编写,下面是他的寄存器 在中文参考手册的第26章有介绍它的这些寄存器
在F4的stm32f4_usart.c定义了很多的库函数
1.状态寄存器的库函数
去读取SR寄存器相应的数据然后放到,返回相应的状态标志位的值,它的返回值是一个FlagStatus型
这个值是一个枚举类型,要么是set,要么是reset
2库函数对数据寄存器的函数
第一个是发送数据,第二个是接收数据
发送数据实际上就是把数据写到DR寄存器
接收数据就是读取DR寄存器
设置波特率用的是下面这个函数
先来讲解一下波特率地记算方法
在上一讲串口功能框图中波特率是由:
fpclkx/usartdiv/16(除以16的前提是over8设为0)这样就产生了发送器或者接收器的时钟,fpclkx对应串口时钟源,以串口1为例pclk2是84M,
那么它就对应上面这个公式先除以 USARTDIV,然后再除以16。
那么如何确定usartdiv 这个参数,比如说我们要将波特率设为115200,算出来是一个小数
那么算出来以后我们怎么来设置我们的波特率寄存器呢?
比如説我们整数部分是45,那么就直接写到 DIV_Mantissa, 对于小数部分我们把它先乘以16,然后把它写入 DIV_Fraction,DIV_Fraction一般是1/16的整数倍。
上面这些步骤都可以用下面这个函数实现,下面我们来看一下这个函数,对于F407他有6个串口。
第一个是指定用哪一个串口,
第二个入口参数是一个结构体指针,第一位是波特率 第二位是字长 第三位是停止位 第四个是奇偶校验 第五个就是模式 最后一个是串口的硬件流控制,在讲解这个串口之前要先了解端口复用映射。
今天的历程使用的是串口一,PA9 PA10
下图是串口配置的一般步骤‘
其中 5 只有用到串口中断的时候才用到。
下面开始写简单的串口通行实例。
1.串口初始化
void uart_init(uint32_t bound){
//GPIO端口设置
GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;
USART_InitTypeDef USART_InitStructure;
NVIC_InitTypeDef NVIC_InitStructure;
RCC_AHBPeriphClockCmd(RCC_AHBPeriph_GPIOA, ENABLE); //使能GPIOA时钟
//使能USART1时钟
//RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_USART1, ENABLE);
//修改 为uart2 2018.7.25
RCC_APB1PeriphClockCmd(RCC_APB1Periph_USART2,ENABLE);
//USART1端口配置
GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_2 | GPIO_Pin_3; //GPIOA9与GPIOA10
GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AF;//复用功能
GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_10MHz; //速度50MHz
GPIO_InitStructure.GPIO_OType = GPIO_OType_PP; //推挽复用输出
GPIO_InitStructure.GPIO_PuPd = GPIO_PuPd_UP; //上拉
GPIO_Init(GPIOA,&GPIO_InitStructure); //初始化PA2,PA3
//串口1对应引脚复用映射
GPIO_PinAFConfig(GPIOA, GPIO_PinSource2,GPIO_AF_USART2);
GPIO_PinAFConfig(GPIOA, GPIO_PinSource3,GPIO_AF_USART2);
//USART1 初始化设置
USART_InitStructure.USART_BaudRate = bound;//波特率设置
USART_InitStructure.USART_WordLength = USART_WordLength_8b;//字长为8位数据格式
USART_InitStructure.USART_StopBits = USART_StopBits_1;//一个停止位
USART_InitStructure.USART_Parity = USART_Parity_No;//无奇偶校验位
USART_InitStructure.USART_HardwareFlowControl = USART_HardwareFlowControl_None;//无硬
件数据流控制
USART_InitStructure.USART_Mode = USART_Mode_Rx | USART_Mode_Tx; //收发模式
USART_Init(USART2, &USART_InitStructure); //初始化串口1
//USART_ClearFlag(USART1, USART_FLAG_TC);
//Usart2 NVIC 配置
NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannel = USART2_IRQn;//串口2中断通道 stm32f4xx.h
NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelPreemptionPriority=0;//抢占优先级3
NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelSubPriority =0; //子优先级3
NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelCmd = ENABLE; //IRQ通道使能
NVIC_Init(&NVIC_InitStructure); //根据指定的参数初始化VIC寄存器、
USART_Cmd(USART2, ENABLE); //使能串口2
USART_ITConfig(USART2, USART_IT_RXNE, ENABLE);//使能相关中断,接收非空
}
中断服务函数 startup_stm32f4xx.s有关于中断服务函数的定义
下面这个是比较简单的接收中断。
#define USART_REC_LEN 200 //定义最大接收字节数
u8 USART_RX_BUF[USART_REC_LEN ]//接收数组
u16 USART_RX_STA
void USART2_IRQHandler(void) //串口2中断服务程序
{
uint8_t Res;
#if SYSTEM_SUPPORT_OS //如果SYSTEM_SUPPORT_OS为真,则需要支持OS.
OSIntEnter();
#endif
if(USART_GetITStatus(USART2, USART_IT_RXNE) != RESET) //接收中断(接收到的数据必须是0x0d 0x0a结尾)
{
Res =USART_ReceiveData(USART2);//(USART1->DR); //读取接收到的数据
if((USART_RX_STA&0x8000)==0)//接收未完成
{
if(USART_RX_STA&0x4000)//接收到了0x0d
{
if(Res!=0x0a)USART_RX_STA=0;//接收错误,重新开始
else USART_RX_STA|=0x8000; //接收完成了
}
else //还没收到0X0D
{
if(Res==0x0d)USART_RX_STA|=0x4000;
else
{
USART_RX_BUF[USART_RX_STA&0X3FFF]=Res ;
USART_RX_STA++;
if(USART_RX_STA>(USART_REC_LEN-1))USART_RX_STA=0;//接收数据错误,重新开始接收
}
}
}
}
#if SYSTEM_SUPPORT_OS //如果SYSTEM_SUPPORT_OS为真,则需要支持OS.
OSIntExit();
#endif
}
#endif
//这个函数是利用中断接收
中断服务函数每接收到一个有效数据,每一次接收一个 那么 USART_RX_STA 就加1,这个协议要求要以0x0d 和0x0a结尾
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