2440的触摸屏转换接口搭载在ADC接口之上,使用上比ADC接口多了一些花样,首先,触摸屏接口有几种转换模式
1. 普通转换模式
单转换模式是最合适的通用ADC转换。此模式可以通过设置ADCCON(ADC控制寄存器)初始化并且通过读写ADCDAT0(ADC数据寄存器0)就能够完成
2. 分离的X/Y方向转换模式
触摸屏控制器可以工作在两个转换模式之一。方向转换模式如下方法操作。X方向模式写X方向转换数据到ADCDAT0,故触摸屏接口产生中断源给中断控制器。Y方向模式写Y方向转换数据到ADCDAT1,故触摸屏接口产生中断源给中断控制器。
3. 自动(顺序)X/Y方向转换模式
自动(顺序)X/Y方向转换模式操作如下。触摸屏控制器顺序变换触摸X方向和Y方向。在自动方向转变模式中触摸控制器在写入X测量数值到ADCDAT0和写入Y测量数值到ADCDAT1后,触摸屏接口产生中断源给中断控制器。
4. 等待中断模式
当笔尖落下时触摸屏控制器产生中断(INT_TC)信号。等待中断模式设置值为rADCTSC=0xd3; // XP_PU,XP_Dis,XM_Dis,YP_Dis,YM_En触摸屏控制器产生中断信号(INT_TC)后,必须清除等待中断模式。(XY_PST设置到无操作模式)
使用触摸屏ADC需要设置以下几个寄存器
设置转换引脚的模式,以及转换模式
中断转换时间
另外还需要注意一点
具体查看代码
#ifndef __TOUCH_H #define __TOUCH_H #include "def.h" #include "2440addr.h" #include "uart0.h" extern u16 xPoint; extern u16 yPoint; extern u8 touchState; void TouchInit(void); void TouchMode1GetValue(void); //extern volatile int xdata,ydata; //extern volatile U8 penDownFlag; //落笔标志 //extern volatile int A,B,C,D,E,F,K; //void TouchInit(void); //#define ADCPRS 26 //AD转换器预分频值 #endif
#include "touch.h" u16 xPoint = 0; u16 yPoint = 0; u8 touchState = 0; void __irq AdcTsAuto(void) { u8 i = 0,j=0; u16 xtemp[10] = {0}; u16 ytemp[10] = {0}; xPoint = 0; yPoint = 0; rSRCPND |= BIT_ADC; rINTPND |= BIT_ADC; rSUBSRCPND|= BIT_SUB_TC; //清除中断标志 rINTMSK |= BIT_ADC; //关闭中断 rADCTSC &= ~(3<<0);//清除等待中断模式,上拉不禁止 rADCTSC |= (1<<3)|(1<<2); //XP上拉禁止,自动顺序X,Y测量 for(i = 0; i xtemp[j+1]) { xtemp[j] = xtemp[j]+xtemp[j+1]; xtemp[j+1] = xtemp[j]-xtemp[j+1]; xtemp[j] = xtemp[j]-xtemp[j+1]; } if(ytemp[j]> ytemp[j+1]) { ytemp[j] = ytemp[j]+ytemp[j+1]; ytemp[j+1] = ytemp[j]-ytemp[j+1]; ytemp[j] = ytemp[j]-ytemp[j+1]; } } } for(i = 2; i
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