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STM32串口IAP实验中的地址问题

发布时间:2020-06-05 发布时间:
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if(((*(vu32*)(0X20001000+4))&0xFF000000)==0x08000000)和if(((*(vu32*)appxaddr)&0x2FFE0000)==0x20000000)分析


首先要清楚:0x8000000是Flash的起始地址,0x20000000是SRAM的起始地址。jump2app()是一个虚拟函数(函数指针)


(*(vu32*)(0X20001000+4))== (*(__IO uint32_t*)(0X20001000+4))


==(*(volatile unsigned int*)(0X20001000+4))


(*(vu32*)(0X20001000+4)) 通过内存寻址访问地址为(0x20001000 + 4)中的值


(0X20001000+4)只是一个常量;


(volatile unsigned int*)(0X20001000+4) 将0x20001000 + 4这个常量强制转化成volatile unsigned int类型的指针;


(*(volatile unsigned int*)(0X20001000+4)) 相对于取0x20001000 + 4地址处的值


程序设置把串口接收来的数据从0x20001000开始存储,第一个4个字节为栈顶地址,第二个4字节为复位中断向量的入口地址,接下来+8,将会是NMI中断服务函数的入口地址, +12,将会是HardFault的服务函数入口地址... 

STM32程序地址从 0X08000000 开始 执行,PC机也是从硬盘上的 0X08000000 地址开始执行。前四个字节是栈顶地址main()函数式主函数,也有个栈顶地址,其他函数一样,在调用跳转之前,将其对应的函数栈地址保存起来。 BootLoader程序先烧进Flash里,它的栈顶地址从0X08000000开始,4字节栈顶地址数据空间,然后是各种中断服务地址。。。


当收到APP程序时(它自己已经定义好了,收到APP文件后写道0X08000000+N这个地址上),它要把APP程序写到0X08000000+N上,因此,它需要首先判断一下APP程序在MDK中编译生成.bin文件后否是遵循这个0X08000000+N这个地址。如果和Bootloader要求的一样,那么就是正确的文件。


而appxaddr存放的是用户程序Flash的首地址,(*(volatile u32*)appxaddr)的意思是取用户程序首地址里面的数据,这个数据就是用户代码的堆栈地址,堆栈地址指向RAM,而RAM的起始地址是0x20000000,因此上面的判断语句执行:判断用户代码的堆栈地址是否落在:0x20000000~0x2001ffff区间中。


注:这里面的(0X20001000+4)和我们在SRAM里的起始地址 0X20001000 有什么关系呢?


我们选择0X20001000,就是留下SRAM区域的前4K SRAM给IAP程序使用。

关键字:STM32  串口  IAP  地址

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