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PIC12F508做的风扇控制器

发布时间:2020-09-03 发布时间:
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PIC12F508单片机是没有中断的,定时器、按键中断只能是查询方式。

编译器用的XC8,编译环境IDE用的是MPLAB X IDE。

下载器是PICKIT3.
原来的电风扇就两个档,不能摇头,一直对着人吹,对健康不利。所以进行改造。
功能与结构:
两个LED是指示灯,闪烁是为了省电。
控制器交流电用的是TLP3503,是光耦可控硅。
按键可以选择弱风、中风、强风和关机,关机后,单片机是掉电模式。关机模式时,此按键可以把单片机唤醒。
不管什么情况,只要不按键,半个小时候,关机,处于掉电模式
电路图:

 


用万用板焊接的线路板以及和风扇的结合。

 


 [page]

程序:


/
 void wind ();
 uchar read_key(void);
 void keycount();
 void DelayMs(unsigned int msec);
 
void Init()
{
     TRIS=~0x3F;  //GP3输入,其它输出
     OPTION = 0x84; //分频器给定时器 32  4MHz
     TMR0=0x64;   //5ms x=257-tJ/4F
     Fan_Open=1;
  LED1_F=1;
  LED2_F=1;
  Delay_Time=1800;
}
 void  main()
 
 Init();

while(1)
   {
      //  if((GPWUF==1)&&(KEY1==0))   //引脚引起的中断唤醒
 //  {
           //   Init();
  // }
       if(Fan_Open==0)
 {
  FAN1=OFF;
  FAN2=OFF;
  LED1=OFF;
  LED2=OFF;
  LED2_F=0;
  LED1_F=0;
         DelayMs(2000);//延时一段时间,避免按键没有起来就唤醒单片机了。
         OPTION =0x24;  //引脚中断唤醒使能 弱上拉使能
        // KEY_F2=KEY2;
         KEY_F1=KEY1;   //读出休眠前的按键状态。
         SLEEP();
       }
      if(TMR0==0xFF)
    {
             TMR0=0x63;   //
             keycount();
             count++;
             if((count==100)||(count==200))
             {
                if(LED1_F==1)
  {
   LED1=~LED1;
  }
       if(LED2_F==1)
  {
   LED2=~LED2;
  }
             }
            if(count==200)//1s
            {
             count=0;
             if(Fan_Open==1)
       {
      wind ();
              }
             Delay_Time--;
      if(Delay_Time==0)//30分钟后全关闭,要重新按键开机才行
    {
    Fan_Open=0;
            }
        }
    }
  }
 }

 void wind ()
{
  static unsigned char  KeyTask1=0,KeyTime1;
  {
          switch(KeyTask1)
  {
    case 0:
        FAN1=ON;
        FAN2=OFF;
        KeyTime1=speed1;
        KeyTask1=1;
      break;
   case 1:
  KeyTime1--;
              if(KeyTime1==0) KeyTask1=2;
             break;
   case 2:
    FAN1=OFF;
    FAN2=OFF;
    KeyTime1=speed2;
           KeyTask1=3;
    break;
   case 3:
   KeyTime1--;
                if(KeyTime1==0) KeyTask1=4;
        break;
   case 4:
    FAN1=OFF;
    FAN2=ON;
    KeyTime1=speed3;
          KeyTask1=5;
    break;
   case 5:
   KeyTime1--;
                if(KeyTime1==0) KeyTask1=6;
        break;
   case 6:
    FAN1=OFF;
    FAN2=OFF;
    KeyTime1=speed4;
           KeyTask1=7;
    break;
   case 7:
  KeyTime1--;
               if(KeyTime1==0) KeyTask1=0;
           break;
        default:
          break;
    }
 }
}


 uchar read_key(void)
{
  static unsigned char  KeyTask=0,KeyTime;
   unsigned char    KeyVal=0;
    switch(KeyTask)
    {
      case 0:
          if (KEY1==0)
  {
   KeyTime=4;
   KeyTask++;
   }
              break;
        case 1:    KeyTime--;
                   if(KeyTime==0) KeyTask++;
              break;
        case 2:
            if (KEY1==0)
                {
                 if(KEY1==0)   {KeyVal=1;}
                  KeyTask++;
                 }
             else KeyTask=0;
              break;
       case 3:
          if(KEY1==1)
          {
           KeyTime=4;
           KeyTask++;
           }
            break;
       case 4:
           KeyTime--;
           if(KeyTime==0)KeyTask++;
             break;
       case 5:
           if(KEY1==1)
            {
              KeyTask=0;
            }
           else
            {
              KeyTask=3;
            }
           break;
    default:
      break;
    }
  return KeyVal;
}

void keycount()
{
       uchar Key=0;
 Key = read_key();
 if(Key!=0)
 {
   Delay_Time=1800;
     if((Key==1)&&(Fan_Open==1))  //关闭的时候不响应
  {
                if(++model==5)
    {
     model=0;
    }
    switch(model)
    {
  case 1:      //弱风
      speed1=1;
      speed2=5;
     speed3=3;
     speed4=5;
     LED2=OFF;
                                 LED1=ON;
     LED1_F=1;
     LED2_F=0;
     break;
   case 2:   //中风
    speed1=5;
    speed2=5;
    speed3=5;
    speed4=5;
    LED1=OFF;                                   
             LED2=ON;
    LED2_F=1;
    LED1_F=0;
     break;
  case 3:  //强风
      speed1=5;
      speed2=3;
      speed3=5;
      speed4=3;
      LED1=ON;
      LED2=ON;
      LED1_F=1;
      LED2_F=1;
     break;
  case 4:
    Fan_Open=0;
     break;
                 default:
                     break;
    }
     }
 }
        Key=0;
}[page]


void DelayMs(unsigned int msec)
{
 unsigned int x,y;

 for(x=0; x<=msec;x++)
  {
   for(y=0;y<=110;y++);
  }
}

/
 void wind ();
 uchar read_key(void);
 void keycount();
 void DelayMs(unsigned int msec);
 
void Init()
{
     TRIS=~0x3F;  //GP3输入,其它输出
     OPTION = 0x84; //分频器给定时器 32  4MHz
     TMR0=0x64;   //5ms x=257-tJ/4F
     Fan_Open=1;
  LED1_F=1;
  LED2_F=1;
  Delay_Time=1800;
}
 void  main()
 
 Init();

while(1)
   {
      //  if((GPWUF==1)&&(KEY1==0))   //引脚引起的中断唤醒
 //  {
           //   Init();
  // }
       if(Fan_Open==0)
 {
  FAN1=OFF;
  FAN2=OFF;
  LED1=OFF;
  LED2=OFF;
  LED2_F=0;
  LED1_F=0;
         DelayMs(2000);//延时一段时间,避免按键没有起来就唤醒单片机了。
         OPTION =0x24;  //引脚中断唤醒使能 弱上拉使能
        // KEY_F2=KEY2;
         KEY_F1=KEY1;   //读出休眠前的按键状态。
         SLEEP();
       }
      if(TMR0==0xFF)
    {
             TMR0=0x63;   //
             keycount();
             count++;
             if((count==100)||(count==200))
             {
                if(LED1_F==1)
  {
   LED1=~LED1;
  }
       if(LED2_F==1)
  {
   LED2=~LED2;
  }
             }
            if(count==200)//1s
            {
             count=0;
             if(Fan_Open==1)
       {
      wind ();
              }
             Delay_Time--;
      if(Delay_Time==0)//30分钟后全关闭,要重新按键开机才行
    {
    Fan_Open=0;
            }
        }
    }
  }
 }

 void wind ()
{
  static unsigned char  KeyTask1=0,KeyTime1;
  {
          switch(KeyTask1)
  {
    case 0:
        FAN1=ON;
        FAN2=OFF;
        KeyTime1=speed1;
        KeyTask1=1;
      break;
   case 1:
  KeyTime1--;
              if(KeyTime1==0) KeyTask1=2;
             break;
   case 2:
    FAN1=OFF;
    FAN2=OFF;
    KeyTime1=speed2;
           KeyTask1=3;
    break;
   case 3:
   KeyTime1--;
                if(KeyTime1==0) KeyTask1=4;
        break;
   case 4:
    FAN1=OFF;
    FAN2=ON;
    KeyTime1=speed3;
          KeyTask1=5;
    break;
   case 5:
   KeyTime1--;
                if(KeyTime1==0) KeyTask1=6;
        break;
   case 6:
    FAN1=OFF;
    FAN2=OFF;
    KeyTime1=speed4;
           KeyTask1=7;
    break;
   case 7:
  KeyTime1--;
               if(KeyTime1==0) KeyTask1=0;
           break;
        default:
          break;
    }
 }
}


 uchar read_key(void)
{
  static unsigned char  KeyTask=0,KeyTime;
   unsigned char    KeyVal=0;
    switch(KeyTask)
    {
      case 0:
          if (KEY1==0)
  {
   KeyTime=4;
   KeyTask++;
   }
              break;
        case 1:    KeyTime--;
                   if(KeyTime==0) KeyTask++;
              break;
        case 2:
            if (KEY1==0)
                {
                 if(KEY1==0)   {KeyVal=1;}
                  KeyTask++;
                 }
             else KeyTask=0;
              break;
       case 3:
          if(KEY1==1)
          {
           KeyTime=4;
           KeyTask++;
           }
            break;
       case 4:
           KeyTime--;
           if(KeyTime==0)KeyTask++;
             break;
       case 5:
           if(KEY1==1)
            {
              KeyTask=0;
            }
           else
            {
              KeyTask=3;
            }
           break;
    default:
      break;
    }
  return KeyVal;
}

void keycount()
{
       uchar Key=0;
 Key = read_key();
 if(Key!=0)
 {
   Delay_Time=1800;
     if((Key==1)&&(Fan_Open==1))  //关闭的时候不响应
  {
                if(++model==5)
    {
     model=0;
    }
    switch(model)
    {
  case 1:      //弱风
      speed1=1;
      speed2=5;
     speed3=3;
     speed4=5;
     LED2=OFF;
                                 LED1=ON;
     LED1_F=1;
     LED2_F=0;
     break;
   case 2:   //中风
    speed1=5;
    speed2=5;
    speed3=5;
    speed4=5;
    LED1=OFF;                                   
             LED2=ON;
    LED2_F=1;
    LED1_F=0;
     break;
  case 3:  //强风
      speed1=5;
      speed2=3;
      speed3=5;
      speed4=3;
      LED1=ON;
      LED2=ON;
      LED1_F=1;
      LED2_F=1;
     break;
  case 4:
    Fan_Open=0;
     break;
                 default:
                     break;
    }
     }
 }
        Key=0;
}


void DelayMs(unsigned int msec)
{
 unsigned int x,y;

 for(x=0; x<=msec;x++)
  {
   for(y=0;y<=110;y++);
  }
}




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