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一个简单的stm32vet6驱动的天马4线SPI-1.77寸LCD彩屏DEMO

发布时间:2020-07-08 发布时间:
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书接上文《1、一个简单的nRF51822驱动的天马4线SPI-1.77寸LCD彩屏DEMO》

我们发现用16MHz晶振的nRF51822驱动1.77寸的spi速度达不到要求

本节主要采用72MHz的stm32尝试刷屏效果

工程结构如下:

注:整个工程最重要的部分在USR中,其它是必须!

首先是LCD.c:

1、类似与用nRF51822做的彩屏驱动,这里主要的不同点在于引脚的初始化~

2、同时,为了使刷屏速度更快点,在39~46行将原来的循环拆成了8行命令~

3、没写的地方和基于nRF51的一样,上一篇说的很详细

  1 #include "LCD.h"

  2 

  3 

  4 void LCD_GPIO_Init()

  5 {

  6     GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;

  7 

  8     RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOA | RCC_APB2Periph_AFIO, ENABLE);

  9     

 10     GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_0 | GPIO_Pin_1 | GPIO_Pin_2 | GPIO_Pin_3 | GPIO_Pin_4;

 11     GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_Out_PP;

 12     GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;             //口线翻转速度为50MHz

 13     GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure);

 14 }

 15 

 16 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

 17 //下面是SPI函数及实现LCD通信基础的写数据和写命令函数

 18 //有了这两个函数就能实现复杂的LCD初始化和GUI了

 19 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

 20 /*

 21 SPI Send Data

 22 */

 23 void SendDataSPI(unsigned char DatByte)

 24 {

 25 //    unsigned char i;

 26 //    for(i = 0; i < 8; i++)

 27 //    {

 28 //        if((dat&0x80)!=0)SDA_SET;

 29 //        else SDA_CLEAR;

 30 

 31 //        dat <<= 1;

 32 

 33 //        SCL_CLEAR;

 34 //        SCL_SET;

 35 //    }

 36        int bit;        

 37 

 38 

 39     bit = DatByte >> 7; LCD_SCK = 0; LCD_SDA = bit; LCD_SCK = 1;

 40     bit = DatByte >> 6; LCD_SCK = 0; LCD_SDA = bit; LCD_SCK = 1;

 41     bit = DatByte >> 5; LCD_SCK = 0; LCD_SDA = bit; LCD_SCK = 1;

 42     bit = DatByte >> 4; LCD_SCK = 0; LCD_SDA = bit; LCD_SCK = 1;

 43     bit = DatByte >> 3; LCD_SCK = 0; LCD_SDA = bit; LCD_SCK = 1;

 44     bit = DatByte >> 2; LCD_SCK = 0; LCD_SDA = bit; LCD_SCK = 1;

 45     bit = DatByte >> 1; LCD_SCK = 0; LCD_SDA = bit; LCD_SCK = 1;

 46     bit = DatByte >> 0; LCD_SCK = 0; LCD_SDA = bit; LCD_SCK = 1;

 47             

 48 }

 49 

 50 /*

 51 LCD WRITE COMMAND AND DATA

 52 */

 53 void WriteComm(unsigned int i)

 54 { 59 }

 60 void WriteData(unsigned int i)

 61 { 66 }

 67 

 68 /*

 69 写显示数据向屏幕(屏幕显示数据需要2字节)

 70 */

 71 void WriteDispData(unsigned char DataH, unsigned char DataL)

 72 { 75 }

 76 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

 77 

 78 /*

 79 LCD初始化函数

 80 */

 81 void LCD_Init(void)

 82 {173 }

174 

175 /*

176 LCD块写(大量数据修改,相当于擦除)

177 */

178 void BlockWrite(unsigned int Xstart, unsigned int Xend, unsigned int Ystart, unsigned int Yend)

179 {194 }

195 

196 

197 /*

198 LCD显示颜色(颜色已在.h文件中定义)

199 */

200 void DispColor(unsigned int color)

201 {216 }

217 

218 

219 /*

220 写一个点(带颜色)

221 */

222 void WriteOneDot(unsigned int color)

223 {231 }

232 

233 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

234 

235 

236 /*

237 绘制一个像素点

238 */

239 void PutPixel(unsigned int x, unsigned int y, unsigned int color)

240 {247 }

248 

249 /*

250 绘制一片区域(名字为线,其实可以刷一个面)

251 */

252 void DrawLine(unsigned int Xstart, unsigned int Xend, unsigned int Ystart, unsigned int Yend, unsigned int color)

253 {265 }

266 

267 void Delay_ms(u16 time)

268 {

269     u16 i=0;  

270     while(time--)

271     {

272         i=12000; 

273         while(i--);    

274     }

275 }



同样的为了适配stm32,.H文件中宏定义也做了相应调整:


1、蓝色部分引脚高低电平宏定义是根据stm引脚设置特性做的修改~


2、黄色部分是为了使stm32的引脚能够像51单片机一样直接给赋值,如:LCD_CS=0或LCD_CS=1


3、其他部分没变,这就说明了之前我们用宏定义的好处了~



 1 #include "stm32f10x.h"

 2 

 3 

 4 

 5 /*

 6 引脚高低电平宏定义

 7 */

 8 #define CS_SET        GPIO_SetBits(GPIOA, GPIO_Pin_0)//GPIO_Mode_Out_PP  

 9 #define CS_CLEAR     GPIO_ResetBits(GPIOA, GPIO_Pin_0)//普通推挽输出

10 #define RS_SET        GPIO_SetBits(GPIOA, GPIO_Pin_1)  

11 #define RS_CLEAR     GPIO_ResetBits(GPIOA, GPIO_Pin_1) 

12 #define RET_SET        GPIO_SetBits(GPIOA, GPIO_Pin_2) 

13 #define RET_CLEAR     GPIO_ResetBits(GPIOA, GPIO_Pin_2) 

14 #define SCL_SET        GPIO_SetBits(GPIOA, GPIO_Pin_3)//GPIO_Mode_AF_PP

15 #define SCL_CLEAR     GPIO_ResetBits(GPIOA, GPIO_Pin_3)//复用推挽输出

16 #define SDA_SET        GPIO_SetBits(GPIOA, GPIO_Pin_4)

17 #define SDA_CLEAR     GPIO_ResetBits(GPIOA, GPIO_Pin_4)

18 

19 #define BitBand(Addr, Bit) *((volatile int*)(((int)(Addr) & 0x60000000) + 0x02000000 + (int)(Addr) * 0x20 + (Bit) * 4))

20 #define LCD_CS          BitBand(&GPIOA->ODR, 0)

21 #define LCD_RS          BitBand(&GPIOA->ODR, 1)

22 #define LCD_SDA         BitBand(&GPIOA->ODR, 4)

23 #define LCD_SCK         BitBand(&GPIOA->ODR, 3)

24 

25 /*

26 宏定义等待函数

27 */

28 #define DELAY_MS(n) Delay_ms(n)

29 

30 //-------------------------------------------------------------

31 #define ROW  160            //显示的行、列数

32 #define COL  128

33 

34 

35 #define BLUE   0xF800         //定义颜色常量 

36 #define GREEN  0x07E0

37 #define RED    0x001F

38 #define WHITE  0xFFFF

39 #define BLACK  0x0000

40 #define GRAY   0xEF5D         //0x2410

41 #define GRAY75 0x39E7 

42 #define GRAY50 0x7BEF    

43 #define GRAY25 0xADB5

44 

45 void Delay(u16 time);

46 void Delay_ms(u16 time);

47 void DrawLine(unsigned int Xstart, unsigned int Xend, unsigned int Ystart, unsigned int Yend, unsigned int color);

48 void PutPixel(unsigned int x, unsigned int y, unsigned int color);

49 void WriteOneDot(unsigned int color);

50 void DispColor(unsigned int color);

51 void BlockWrite(unsigned int Xstart, unsigned int Xend, unsigned int Ystart, unsigned int Yend);

52 void LCD_Init(void);

53 void WriteDispData(unsigned char DataH, unsigned char DataL);

54 void LCD_GPIO_Init(void);


 


这样在main函数中只要简单调用即可:



 1 #include "stm32f10x.h"

 2 #include "LCD.h"

 3 

 4 

 5 void RCC_Configuration(void);

 6 

 7 

 8 int main(void)

 9 {

10     RCC_Configuration();                   //系统时钟配置

11     LCD_GPIO_Init();

12 //    Delay_ms(5000);

13     LCD_Init();

14     while (1>0)

15     {        

16         DispColor(RED);

17         Delay_ms(1000);

18         DispColor(BLUE);

19         Delay_ms(1000);

20     }

21 }

22 

23 void RCC_Configuration(void)//系统时钟配置为72MHZ

24 {   

25   SystemInit();

26 }



小结:


从上面视频来看即使改成了STM32,驱动SPI屏幕还是不能实现肉眼分辨不出的刷屏效果


接下来试着采用并口数据传输试试~



『本文转载自网络,版权归原作者所有,如有侵权请联系删除』

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