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TI - AR HUD中阳光负载建模的重要性

发布时间:2021-06-24 发布时间:
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  通过将关键驾驶信息叠加到真实世界中,增强现实(AR)抬头显示(HUD)将彻底改变驾驶体验。如今,AR显示的示例是用于战斗机,可在飞行员的直接视线中置放大量关键信息。
  在汽车环境中,图形直接置放于驾驶员视线内取代了基本警告音或符号,通过这种方式可以传达信息并识别驾驶员视野中的威胁,使其能够立即采取行动。图形表现为真实世界的自然保形延伸;它们不仅仅是现今HUD中的二次信息显示。
  正如我之前在关于阳光负载的博客文章中所讨论的,太阳辐照度对AR HUD设计提出了重大挑战。与传统的HUD不同,AR HUD具有宽视场和长虚像距离,并且需要将车辆的传感器数据与HUD显示进行实时集成。长虚像距离(>7m)及较小程度上的较宽视场(至少水平10度角x垂直4度角)导致太阳能集中度显着提高,并在成像仪面板上发生相应的热升。为了防止太阳辐照度造成的热损伤,您必须仔细设计AR HUD并运行详细的阳光负载模拟以验证操作是否可靠。
  在模拟阳光负载对AR HUD设计的影响时,需要考虑以下几点。
  阳光负载模型的准确性
  虽然看起来很明显,但我不能夸大模型元素中准确性的重要性。AR HUD阳光负载模拟需要的阳光光源模型(具有适当的角度、光谱和辐照度特性),以及针对汽车中光学元件的光谱透射曲线,包括(但不限于)挡风玻璃、眩光陷阱和热/冷镜。
  离轴太阳辐照度的影响
  在日常驾驶条件下,当车辆转弯及上下坡时,各种角度的日照均会射入车内。因此,重要的是在适当的角度范围内扫描入射的太阳光,如图1所示。TI发现,在采用TI DLP?技术的AR HUD原型中,离轴峰值太阳辐照度比主光线水平差2.7倍,导致热负荷显着增加。模拟的峰值太阳辐照度如图2所示。如果您的系统设计无法处理坏情况下的离轴太阳辐照度,那么您将面临因受损成像仪面板造成的不可接受的现场故障风险。
 

  关于Y轴倾斜
  图 1:在一系列输入角中模拟太阳光
  

  关于X轴倾斜(度)
  峰值辐照度(W/m2)
  图 2:散射屏上的峰值辐照度作为输入阳光角度的函数。
  太阳辐照度的热效应
  模拟峰值太阳辐照度只是预测和避免热失效的步。太阳能根据其所射入材料的光谱吸收转换为热量。例如,在我们的测试中,如图3所示,由于阳光负载导致的薄膜晶体管(TFT)面板的温升比基于DLP技术的系统中所用的透射式微透镜阵列散射屏快6倍,从而使TFT面板更易受到太阳辐照度的损害。
  在85°C的环境温度下,由于其低光谱吸收和高工作温度的特性,HUD系统中采用DLP技术的Kuraray散射屏可以承受高达82kW/m2的太阳辐照度。这种热性能使DLP技术能够支持AR HUD中的长虚像距离。



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