全新的软件开发工具包(SDK)可让开发者在面向谷歌Cardboard的虚拟现实应用内支持空间音频。空间音频是虚拟现实的一个优势,因为它使得声音听上去更加逼真,强化整个虚拟现实体验的浸入感。
谷歌在博文中指出,开发者一直在通过调整启用设备的各个扬声器的时机来试验空间音频技术的基础版本。而有了谷歌的新SDK,开发者可在用户的听觉体验上获得多得多的控制权。
谷歌Cardboard产品经理南森·马特兹(Nathan Martz)写道,“该SDK是通过综合考虑听者头部的生理机能和虚拟声源的位置来决定让用户听的内容。例如,比起左耳,来自用户右侧的声音将会晚一点到达左耳,高频元素也会少一些。”
谷歌面向开发者的空间音频模拟应用样板
对于用户来说,该SDK更新意味着,无需购置新硬件,Cardboard虚拟现实应用不久后就能带来逼真得多的声音效果。谷歌表示,对于开发者来说,新更新应该可以轻松应用到他们现有的应用。谷歌还向想要试验新音频功能的开发者推出了应用。
日前,有报道称谷歌要加倍投资发展Cardboard和虚拟现实技术。正当Oculus Rift等其它的消费级虚拟现实设备因定价高而遭到诟病,谷歌据称要扩展其价格亲民的Cardboard平台的触角。
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