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串口通信
基于arm11处理器S3C6410内核的linux下串口通信实现
一.基础知识1.串口基本知识:串口:计算机上一种非常通用设备通信协议.串口通信:串口按位发送和接收字节.2.设备驱动:linux下总共有三种设备方式:字符设备.块设备.网络设备.这里串口和键盘都是字符设备.这...
单片机程序设计
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Linux
串口通信
内核
s3c6410
ARM11
发布时间:2020-09-01
C51 UART 串口通信
SBUF 寄存器:它是两个在物理上独立的接收.发送缓冲器.可同时发送.接收数据.可通过指令对SBUF 的读写来区别是对接收缓冲器的操作还是对发送缓冲器的操作.从而控制外部两条独立的收发信号线RXD(P3.0).TXD(P3...
单片机程序设计
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串口通信
C51
uart
发布时间:2020-09-01
STM32单片机学习(12) 红外信号接收解码(外部中断)
本程序主要利用外部中断.实现红外遥控器信号接收解码,并利用串口通信把编码传至计算机显示注:请用质量好点的遥控器实验用了劣质遥控器浪费了一天时间.数据位接收总是不完整.后来用宿舍空调遥控器就解码成功了本文...
嵌入式开发
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STM32
串口通信
发布时间:2020-09-01
pc机与89C51单片机的串口通信编程
一.pc机上的串口通信编程过程如下:1.建立项目打开VC++6.0.建立一个基于对话框的MFC应用程序SCommTest(与我源代码一致.等会你会方...
嵌入式开发
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串口通信
嵌入式系统设计
发布时间:2020-09-01
深入理解51单片机串口通信及通信实例
串口通信的原理 串口通信(SerialCommunications)的概念非常简单.串口按位(bit)发送和接收字节.尽管比按字节(byte)的并行通信慢.但是串口可以在使用一根线发送数据的同时用另一根线接收数据.它很简单并...
单片机程序设计
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单片机
rs232
串口通信
发布时间:2020-08-31
STM32串口通信printf重定向方法
在源程序中加入如下代码.包含[stdio.h".默认使用USART1.确认串口已经初始化成功.#pragma import(__use_no_semihosting) _sys_exit(int x) { x = x; } struct __FILE { int handle; }; ...
单片机程序设计
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STM32
串口通信
发布时间:2020-08-31
STM32之USART 232串口通信
1.串口的操作步骤1)打开GPIO的时钟使能和USART的时钟使能. 2)设置串口 IO 的 IO 模式(一般输入是浮空输入.输出是复用推挽输出) 3)初始化USART.(包括设置波特率.数据长度.停止位.校验位等) 4)如果使用...
单片机程序设计
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STM32
串口通信
发布时间:2020-08-31
STM323 USART串口通信中断实现
问题描述:利用stm32串口通信.当PC端发送字符8时.LED PB.0闪亮第一步:配置系统时钟.这个不用多讲.代码就不贴出来了,第二步:GPIO端口配置: 设置PA.9为复用推挽输出.PA.10为浮空输入,PB.0,PB.1...
单片机程序设计
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串口通信
中断实现
发布时间:2020-08-31
USART串口通信配置
一.串口相关寄存器USART_SR 状态寄存器USART_DR 数据寄存器USART_BRR 波特率寄存器USART_CR1 控制寄存器USART_SR-状态寄存器: 状态寄存器USART_SR.描述串口寄存器的一些状态: 如位5:读数据...
单片机程序设计
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串口通信
配置
发布时间:2020-08-31
STM32系列第7篇--串口通信基本原理
两种通信方式:1.串行通信传输原理:数据按位顺序传输.优点:占用引脚资源少缺点:速度相对较慢2.并行通信传输原理:数据各个位同时传输.优点:速度快缺点:占用引脚资源多串口通信按数据传输方向可以分为单工....
单片机程序设计
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串口通信
STM32系列
发布时间:2020-08-31
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