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串口通信
stm32 串口通信
这次讲讲利用串口收发中断来进行串口通讯.STM32 上为每个串口分配了一个中断.也就是说无论是发送完成还是收到数据或是数据溢出都产生同一个中断.程序需在中断处理函数中读取状态寄存器(USART_SR)来判断当前的是什...
单片机程序设计
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STM32
串口通信
发布时间:2020-08-24
AVR单片机USART串口通信基本应用
/*********************************************File name : usart.cChip type : ATmega16Program type : ApplicationClock frequency : 11.0592MHzMemory model : Small注...
单片机程序设计
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串口通信
AVR单片机
usart
发布时间:2020-08-24
VB实现PC与单片机串口通信
VB进行串口的关键在于MScomm控件.下面小厮先就MScomm控件进行介绍.每个MSComm控件对应于一个串行端口.使用多个串行口时.要使用多个MSComm控件.MSComm控件的主要属性及说明如下.属性说明CommPort设置并返回通信...
单片机程序设计
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单片机
串口通信
PC
VB
发布时间:2020-08-24
串口通信的帧同步问题
封装STM32串口的底层时.遇到了串口帧同步的问题.虽然以前也遇到类似场合.写出来的代码基本能够解决问题.但是在逻辑上总是不能彻底的解释一些细节.当前的工作环境:由于代码想用在一个简单的PID闭环上.做在线的...
单片机程序设计
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串口通信
帧同步
发布时间:2020-08-24
Atmega16的串口通信使用
//以下程序经验正可以用,MCU:M16,晶振:8M,直接用USB转串口线上的公头(针头),//第2针(RXD)接M16上的PD1口(15脚 TXD),第3针(TXD)接M16上的PD0口(14脚 RXD),//第5针接地,此时若板上有MAX232,则需把MAX232芯片去掉,这样...
单片机程序设计
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串口通信
ATmega16
发布时间:2020-08-24
串口通信之点阵左移
(*注:图中各595的pin10脚相连接后与+Vcc相连.)驱动程序可根据本人的16*16点阵程序改编.另外还有一个本人对程序中显示数据生成函数的解释资料一并录于此处.也欢迎切磋.语句temp=(h1(8-tempcol));的设计原理:...
嵌入式开发
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串口通信
嵌入式开发
发布时间:2020-08-24
C51单片机串口通信
1.在使用串口之前.应对其进行初始化.步骤如下:(1)定时器1工作模式.设置TMOD寄存器(2)装载TH1,TL1,决定波特率的值(3)启动定时器1(4)串口工作模式设置.SCON(5)如需中断.开总中断.开串行中断2.如需奇偶校验:...
单片机程序设计
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串口通信
初始化
c51单片机
发布时间:2020-08-21
51单片机 串口通信 中断
从一段程序开始 实现电脑向单片机发送一些数据.单片机返回Iget +数据#include #define uchar unsigned char #define uint unsigned int unsigned char flag,a,i;//声明标志位 flag uchar code table[]="I get...
单片机程序设计
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串口通信
51单片机
中断
发布时间:2020-08-21
一个通用MCU-51串口通信程序
一个通用MCU-51串口通信程序,以后每次复 制粘贴.程序中调用相应函数既可.#include#include unsigned char ch;bit read_flag= 0 ;//初始化串口 void init_serialcom( void ){ SCON = 0×50 ; //SCON: sera...
单片机程序设计
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串口通信
MCU-51
发布时间:2020-08-21
STM32--串口通信
1.串口的基本概念在STM32的参考手册中.串口被描述成通用同步异步收发器(USART).它提供了一种灵活的方法与使用工业标准NRZ异步串行数据格式的外部设备之间进行全双工数据交换.USART利用分数波特率发生器提供宽范围...
单片机程序设计
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STM32
串口通信
发布时间:2020-08-21
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