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内核
基于多内核处理器的高性能视频系统理论分析与设计
时钟频率的提高带来的高功耗.深亚微米半导体制造工艺漏电流产生的高功耗以及更多的设计挑战促使处理器设计制造商开始将思路转向到多内核集成的解决方案上来.多核处理器技术是提高处理器性能的有效方法.因为处理器...
嵌入式开发
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处理器
分析
内核
设计
视频系统
高性能
理论
基于
发布时间:2020-07-07
ARM在嵌入式linux内核裁剪与移植的应用
微处理器用一片或少数几片大规模集成电路组成的中央处理器.这些电路执行控制部件和算术逻辑部件的功能.微处理器与传统的中央处理器相比.具有体积小.重量轻和容易模块化等优点.微处理器的基本组成部分有:寄存器...
嵌入式开发
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嵌入式
ARM
Linux
移植
内核
应用
裁剪
发布时间:2020-07-07
Navigator Runtime 帮助您最大限度提高多内核效率
引言多内核处理器给编程人员带来了新的挑战.在多内核项目中.半数以上的成本来自软件开发.多内核编程的具体挑战是非对称多内核处理器 (AMP).因为其中相同的器件中驻留着 RISC 与 DSP 内核等不同类型的处理单元....
嵌入式开发
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runtime
内核
嵌入式系统设计
效率
提高
最大
限度
Navigator
发布时间:2020-07-07
UC/OS-II内核调度分析
一.内核概述:多任务系统中.内核负责管理各个任务.或者说为每个任务分配CPU时间.并且负责任务之间的通讯.内核提供的基本服务是任务切换.之所以使用实时内核可以大大简化应用系统的设计.是因为实时内核允许将...
嵌入式开发
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分析
调度
内核
uC/OS-II
发布时间:2020-07-07
几款基于MIPS处理器内核的通用MPU介绍
许多嵌入式极客都在想.如果他们继续在Microchip的PIC32系列MCU上投入时间.精力和金钱.前景会怎么样.他们的投资会是安全的吗.和选择TI.NXP.ST的ARM Cortex-M3内核CPU的工程师相比又如何?ARM用户很有信心地认为...
嵌入式开发
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处理器
mips
内核
MPU
通用
介绍
基于
发布时间:2020-07-07
Windows 2000内核模式驱动程序设计
摘要:介绍了Windows2000驱动程序模型的基本结构.设计和开发的基本问题.并以PCI接口的ATM信令接口卡开发的驱动程序部分为例.简单介绍了驱动程序开发的方法和步骤.并介绍了驱动程序开发环境的设置及编译方法.这...
嵌入式开发
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程序设计
驱动
WINDOWS
内核
模式
发布时间:2020-07-06
基于微内核架构的嵌入式系统虚拟化技术介绍
虚拟机环境的架构分析在计算领域.虚拟化是一个广义的术语.通常是指对于计算资源的一种抽象.通过虚拟化.可使计算资源复杂的实际物理特性对于应用程序或终端用户加以隐藏[1].这种过程既可以让单一的物理资源(如一...
嵌入式开发
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嵌入式
技术
系统
内核
虚拟化
架构
介绍
基于
发布时间:2020-07-06
基于Fujitsu内置FR81S内核的高性能32位微控制器方案设计
近年来.在汽车性能方面.除了要求对诸如驾驶.转向和停车等驾驶功能加以改进外.还要求对安全性.舒适性和环保性等相关性能加以提高.虽然内置式微控制器最近为众多汽车系统所用.但是为了将来能够实现更安全.更舒...
嵌入式开发
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控制器
方案设计
内核
嵌入式系统设计
高性能
内置
基于
FR81S
发布时间:2020-07-06
基于uClinux内核移植ARM开发板应用
1.Bootloader1.1Bootloader概述Boot Loader就是在操作系统内核运行之前运行的一段程序.通过这段程序.我们可以初始化硬件设备.建立内存空间的映射图.从而将系统的软硬件环境带到一个合适的状态.以便为最终调用...
嵌入式开发
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ARM
移植
uclinux
内核
应用
开发
基于
发布时间:2020-07-06
BootLoader与Linux内核的参数传递
在嵌入式系统中.BootLoader是用来初始化硬件.加载内核.传递参数.因为嵌入式系统的硬件环境各不相同.所以嵌入式系统的BootLoader 也各不相同.其中比较通用的是U-Boot.它支持不同的体系结构.如ARM.PowerPC.X...
嵌入式开发
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参数
Linux
内核
bootloader
传递
发布时间:2020-07-03
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