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单片机
基于STM32单片机对跑马灯的控制
基于学习STM32有一段时间了.特意写下一篇关于一个简单的跑马灯的例程.梳理思路.也希望我自己的理解能帮到一些学习STM32的初学者//======================================================//首先.GPIO的配置种类...
单片机程序设计
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单片机
STM32
跑马灯
发布时间:2020-08-31
基于PIC18单片机的Bootloader设计
Bootloader是操作系统在内核运行之前运行的一段小程序.其功能主要是完成软硬件设备初始化.建立内存空间映射.从而将系统的软硬件环境带到一个合适的状态.或者加载操作系统映像文件实现系统软件升级.以便为最终调...
单片机程序设计
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单片机
bootloader
PIC18
发布时间:2020-08-31
基于状态机的按键长按.短按.双击 单片机源程序
先前根据以为前辈的程序理解了一段时间.之后自己写了一份控制led灯的简单按键程序单片机源程序如下:#include#include#define key_state_0 0#define key_state_1 1#define key_state_2 2#define key_state_3 3#defin...
单片机程序设计
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单片机
状态机
按键
发布时间:2020-08-31
单片机在中断函数里定时器是否还计数问题
以stm32F103为例解释:如果初始化配置的是自动重装初值(寄存器TIMx->CR1中第三位默认为发生更新事件时计数器不停止.可软件置1更改为手动开启计数器).那么定时器溢出后(即进入中断后)就会立刻进行下一轮计数....
单片机程序设计
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单片机
定时器
中断函数
计数问题
发布时间:2020-08-31
基于STM32单片机流水灯控制中的GPIO_Init()函数解析
学习STM32时.首先要熟悉流水灯例程.在这里就来分析流水灯中的GPIO_Init()函数例如:流水灯例程中使用的端口是macLED1_GPIO_PORT=GPIOB.控制的引脚是GPIO_Pin_0.引脚的模式是GPIO_Mode_Out_PP(通用推挽输出)...
单片机程序设计
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单片机
STM32
流水灯控制
发布时间:2020-08-31
基于STM32单片机在手持设备中的应用设计
STM32作为现在最流行的单片机.广泛应用与各个领域.现在的手持设备也经常用STM32作为主控芯片.手持设备一般带有显示器.数据存储单元.按键.蜂鸣器这几个最常见的部分.以上设备就是把电路板装进去的效果.由于涉...
单片机程序设计
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单片机
STM32
手持设备
发布时间:2020-08-31
基于单片机的AT2402的读写驱动程序
//此部分为AT2402的驱动程序使用I2C总线连接#include//AT2402的功能函数// 向有子地址器件发送多字节数据函数 //函数原型: bit ISendStr(UCHAR sla,UCHAR suba,ucahr /s,UCHAR no);...
单片机程序设计
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单片机
驱动程序
AT2402读写
发布时间:2020-08-31
基于STM32单片机FSMC协议分析
1. FSMC协议分析如下为ILI9325的8080接口的协议从图中可以看出8080接口的协议大概流程是:先发出片选信号.然后发出命令使能或者数据使能信号.待数据建立完成后.在读写信号的上升沿写入数据或者读出数据.CS(片选...
单片机程序设计
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单片机
STM32
FSMC协议
发布时间:2020-08-31
单片机硬件电路设计的七个原则分享
一个单片机硬件系统的硬件电路设计包含两部分内容:一是系统扩展.即单片机内部的功能单元.如ROM.RAM.I/O.定时器/计数器.中断系统等不能满足应用系统的要求时.必须在片外进行扩展.选择适当的芯片.设计相应的...
单片机程序设计
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单片机
硬件电路
七个原则
发布时间:2020-08-31
PIC单片机振荡电路中怎样选择晶体?
什么是中断程序呢?形象的生活比喻就比如你现在这在看我的文章.突然你的朋友喊你一起去烤地瓜.这时候你就中断了看文章和朋友烤地瓜去了.烤完地瓜之后你又回来看文章.烤地瓜这件事就好比中断程序.他中断了你看文...
单片机程序设计
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振荡电路
单片机
pic
选择晶体
发布时间:2020-08-31
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