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Linux
ARM Linux的Gameboy模拟器移植和优化
引言面向A R M微处理器构架的嵌入式操作系统的使用量这些年持续增长,在各种嵌入式操作系统中, L inux是获得支持最多的第三大力量.目前,ARM L inux支持包括ARM610.A RM710.ARM720T cores.ARM920T cores.StrongAR...
嵌入式开发
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模拟器
ARM
Linux
移植
优化
Gameboy
发布时间:2020-07-09
如何在Linux系统下使用USB存储器
如何在Linux环境中使用USB接口的存储设备?这是各大电脑论坛上出现得比较多的一个问题.同此可见这也是摆在许多电脑玩家面前的一道难题.本文就为您提供一套完美的解决方案.通过下面的方法.您仅可以在Linux环境中方...
嵌入式开发
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usb
存储器
系统
Linux
使用
如何
发布时间:2020-07-09
Linux 2.6 内核中的电源管理技术
前言本系列文章将结合近年来不断在各种硬件(包括 CPU.芯片组.PCI Express 等各种最新总线标准以及外设)上新增的节能技术.从Linux?2.6内核及整个 software stack (包括 kernel.middleware 以及各种用户态 utility)...
嵌入式开发
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电源
技术
Linux
内核
嵌入式系统设计
管理
发布时间:2020-07-09
嵌入式Linux的网络视频流模块设计
1Linux中流数据的操作在本设计中.数据在整个系统中是以流数据的形式存在的.Linux内核为流数据提供了一个标准的编程接口.这种接口为数据从外部设备经内核到达用户进程提供了一个全双工通道.在这个通道中.数据的...
嵌入式开发
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嵌入式
Linux
模块
设计
网络视频
发布时间:2020-07-09
基于嵌入式Linux的远程数据采集系统
1 引言数据的采集和传输是工业和军事领域的一项关键技术.传统数据采集系统采用以单片机 为核心的设计模式.系统的精确度和运算能力有限.人机交互界面不够直观友好.信息量小. 并且数据传输距离.数据存储容量和实...
嵌入式开发
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Linux
s3c2410x
远程数据采集系统
发布时间:2020-07-09
探讨选择实时操作系统(RTOS)的要点
对许多嵌入式项目来说.系统设计师都倾向于选择实时操作系统(RTOS).但RTOS总是必要的吗?答案是取决于具体的应用.因此了解我们要达到什么目标是决定RTOS是必要的还是花瓶的关键.一般来说.在采用非实时操作系统(no...
嵌入式开发
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Linux
嵌入式系统
实时操作系统
发布时间:2020-07-09
一种基于ARM-Linux的FPGA程序加载方法
1.引言FPGA在系统上电时.需要从外部载入所要运行的程序.此过程被称为程序加载.多数情况下.FPGA从外部专用的 EPROM读入程序.这种方式速度慢.而且只能加载固定的程序.显然.当系统需要容量大而且 FPGA要加载的...
嵌入式开发
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FPGA
ARM
Linux
程序加载
发布时间:2020-07-09
Linux中Input输入子系统分析
详细分析了linux系统中input输入子系统的实现代码,从inputdriver层.input core层.event handler层3个方面介绍了input输入子系统的实现框架及接口类型,对主要数据结构struct input dev.struct input handle.struc...
嵌入式开发
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Linux
drive
输入子系统
发布时间:2020-07-09
基于嵌入式Linux自主鱼的设计及应用
该文以自然界中的盒子鱼为原型,设计了一款基于自主视觉的机器鱼,通过图像传感器采集水下图像信息并进行处理和识别,并根据识别结果做出决策控制自身运动.系统以S3C2440为核心,在嵌入式Linux环境下通过传感器采集各种...
嵌入式开发
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Linux
机器鱼
自主视觉
发布时间:2020-07-09
Clutter在嵌入式Linux中的研究与应用
Clutter是移动Linux平台中用具有创新性的开源图形库,其显著特点是支持三维图形和动画GUI,以及使用脚本语言描述图形用户界面.基于Clutter的应用程序开发,采用Clutter和GTK+的混合方案是很好的选择.介绍了Clutter的...
嵌入式开发
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Linux
图形库
Clutter
发布时间:2020-07-09
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