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STM32
STM32之利用I2C协议读写EEPROM
//I2C端口配置void I2C_GPIO_Config(void){ GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure; I2C_InitTypeDef I2C_InitStructure; // 打开IIC GPIO的时钟 RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOB,ENABLE)...
单片机程序设计
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STM32
读写EEPROM
I2C协议
发布时间:2020-06-09
STM32之呼吸灯实验
首先来说.你要使用PWM模式你得先选择用那个定时器来输出PWM吧!除了TIM6.TIM7这两个普通的定时器无法输出PWM外.其余的定时器都可以输出PWM.每个通用定时器可以输出4路PWM.高级定时器TIM1.TIM8每个可输出7路PWM...
单片机程序设计
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STM32
呼吸灯
发布时间:2020-06-09
STM32串口实验
STM32串口简介 串口作为MCU的重要外部接口.同时也是软件开发重要的调试手段.其重要性不言而喻.现在基本上所有的MCU都会带有串口.STM32自然也不例外. STM32的串口资源相当丰富的.功能也相当强劲.ALIENTEK战舰...
单片机程序设计
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STM32
中断
串口实验
发布时间:2020-06-09
STM32串口库函数版例程
定义: TXD1----- PA9-US1-TXRXD1----- PA10-US1-RX速率:115200,n,8,1 #include"stm32f10x.h"#include"platform_config.h"#include"stm32f10x_usart.h"#include"misc.h"#include"stdarg.h"USART_InitTypeDef USART...
单片机程序设计
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STM32
串口
库函数
发布时间:2020-06-09
STM32串口通信之Hello(STM32_11)
一.开发板硬件介绍1.MCU串口管脚 本程序使用STM32F103ZET6芯片.芯片有5个串口.其中有3个USART和两个UART.本程序使用异步方式.5个串口的管脚.2.卡发板串口电路① USART1的电路连接 开发板中将USART1的TX...
单片机程序设计
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STM32
串口通信
Hello
发布时间:2020-06-09
STM32串口通信之超级终端控制LED灯(STM32_12)
一.硬件介绍本程序使用开发板:STM32-PZ6806L1.GPIO控制LED开发板中LED的硬件电路参看:直接通过寄存器地址操作控制LED灯2.串口开发板中连接了MCU的2个串口.分别为USART1和USART3.其中USART1通过CH340G接PC端US...
单片机程序设计
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STM32
串口通信
超级终端
控制led灯
发布时间:2020-06-09
STM32之DMA(直接存储器存储)
DMA简介: 在硬件系统中,主要由CPU(内核),外设,内存(SRAM),总线等结构组成,数据就经常要在内存与外设之间传输转移,或者是从外设A转移到外设B. DMA(Direct Memory Access)直接存储器存储,是一种可以大大减轻CPU工作量...
单片机程序设计
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STM32
dma
直接存储器存储
发布时间:2020-06-09
STM32之FSMC-SRAM例程
SRAM使用的是55ns的IS62WV51216.需要先分析IS62WV51216对读写的时序要求.读时序 分析时序图.可以提取如下信息(不分析高低字节位和使能位.因为FSMC访问模式是一直保持的):整个读周期大于55ns.地址建立时间55n...
单片机程序设计
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STM32
fsmc
SRAM例程
发布时间:2020-06-09
STM32之HAL库详解及手动移植
HAL库结构 说到STM32的HAL库.就不得不提STM32CubeMX.其作为一个可视化的配置工具.对于开发者来说.确实大大节省了开发时间.STM32CubeMX就是以HAL库为基础的.且目前仅支持HAL库及LL库!首先看一下.官方给出的H...
单片机程序设计
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STM32
hal库
手动移植
发布时间:2020-06-09
STM32之I2C_EEPROM读写
EEPROM的数据组织形式: EEPROM设备把它的存储矩阵进行了分页处理: 型号是AT24C02的EEPROM分为32页,每一页可以存储8个字节的数据,若在同一页写入超过8字节,则超过的部分会被写在该页的起始地址(也就是一开始写好的部...
单片机程序设计
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STM32
i2c
EEPROM读写
发布时间:2020-06-09
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