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STM32
stm32堆栈详解
1.堆和栈大小 定义大小在startup_stm32f2xx.sStack_Size EQU 0x00000400 AREA STACK, NOINIT, READWRITE, ALIGN=3Stack_Mem SPACE Stack_Size__initial_sp; Heap Configuration;...
单片机程序设计
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STM32
堆栈
发布时间:2020-06-01
STM32填坑:时钟使能必须在外设初始化之前
最近在STM32上写了一份串口通信的程序.但下载复位后串口却不能工作.初始化的代码如下://发送/接收的GPIO.串口和中断的初始化结构体GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructureTx;GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructureR...
单片机程序设计
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STM32
时钟使能
外设初始化
发布时间:2020-06-01
STM32之独立看门狗
实验现象:开始LED1亮.LED2熄灭.若不隔时间按KEY1则发现LED2因独立看门狗的作用使系统复位而不断闪烁.若间断的按KEY1则发现LED2不会闪烁.表明没有复位. 实验平台:基于STM32F103C8T6的彩屏开发板 操作步骤:1)...
单片机程序设计
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STM32
独立看门狗
发布时间:2020-06-01
STM32之触摸屏
一.触摸屏控制器简介1.TSC2046概貌2.TSC2046引脚描述3.TSC2046应用电路4.常见接线方法YU=Y-YD=Y+XL=X-XR=X+二.TSC2046编程注意事项 TSC2046的PENIRQ脚在触摸屏被按下的时候输出低电平.没有按下的时候输出...
单片机程序设计
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触摸屏
STM32
发布时间:2020-06-01
STM32之通用定时器计数器模式
#include"stm32f10x.h"void RCC_config(){ ErrorStatus HSEStartUpStatus; RCC_DeInit(); RCC_HSEConfig(RCC_HSE_ON); HSEStartUpStatus = RCC_WaitForHSEStartUp(); if(HSEStartUpStatus == SUCCESS) { RC...
单片机程序设计
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STM32
通用定时器
计数器模式
发布时间:2020-06-01
STM32从地址到寄存器
本文希望在上一节的基础上.把指针操作过渡到寄存器的使用.来帮助读者深入理解寄存器.引入头文件主函数里出现了强制转换与指针的操作.程序不那么容易理解.我们把寄存器的地址进行宏定义.可以增强可读性.#defin...
单片机程序设计
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STM32
寄存器
地址
发布时间:2020-06-01
STM32位段别名位
1. 什么是位段.位带别名区?2. 它有什么好处?答1: 是这样的.记得MCS51吗? MCS51就是有位操作.以一位(BIT)为数据对象的操作. MCS51可以简单的将P1口的第2位独立操作: P1.2=0;P1.2=1 ; 就是这样把P1口...
单片机程序设计
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STM32
位段别名位
发布时间:2020-06-01
STM32低功耗之待机模式
STM32的3种低功耗模式:睡眠模式:内核停止.外设如NVIC.系统时钟Systick仍运行.停止模式:所有时钟都已停止,1.8V内核电源工作,PLL,HIS和HSERC振荡器功能禁止,寄存器和SRAM内容保留.待机模式:1.8V内核电源关...
单片机程序设计
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低功耗
STM32
待机模式
发布时间:2020-06-01
stm32使用fsmc总线驱动彩屏(基于神舟三号)
使用fsmc总线驱动彩屏的特点是速度快.与使用IO口模拟的时序的做法相比.FSMC稳定性好.缺点是配置复杂.较难理解.现将配置步骤总结如下:1.配置引脚配置函数如下:void LCD_CtrlLinesConfig(void){ GPIO_InitType...
单片机程序设计
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STM32
驱动彩屏
fsmc总线
发布时间:2020-06-01
STM32使用TIM触发ADC.CUBEMX配置
上一篇博客讲到.要采集准确的电机电流值.需要在PWM发波的高电平中间.或中间靠后进行ADC采样 这样可以确定采样出来的电流是真实的电机电流.应该是会比平均电流大写的.因为我这边PWM产生是用TIM1的互补P...
单片机程序设计
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STM32
tim
触发ADC
CUBEMX配置
发布时间:2020-06-01
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