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STM32
STM32定时器初始化就进中断问题
在用到STM32定时器的更新中断时.发现有些情形下只要开启定时器就立即进入一次中断.准确说.只要使能更新中断允许位就立即响应一次更新中断[当然前提是相关NVIC也已经配置好].换言之.只要使能了相关定时器更新...
单片机程序设计
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STM32
中断
定时器
初始化
发布时间:2020-05-30
stm32定时器实现60秒定时秒表
#include"led.h"#include"delay.h"#include"key.h"#include"sys.h"#include"lcd.h"#include"usart.h"#include"timer.h"#include"beep.h"extern u32 sec; int main(void) { delay_init(); ...
单片机程序设计
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STM32
定时器
定时
发布时间:2020-05-30
STM32实例之LED灯闪烁控制以及相关注意事项
在本实例中.主要是为了实现LED灯的闪烁.首先分析LED的驱动方式.本实验中使用的是OpenM3V.内置8个LED均采用灌流方式驱动(低电平亮).如果想要实现其闪烁.则需要给相应端口持续不断的高低交替电平.在软件结构...
单片机程序设计
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STM32
LED灯
闪烁控制
发布时间:2020-05-30
STM32实战 2.矩阵键盘通过串口3输出
#include"KEY44.h"#include"sys.h"#include"delay.h"#include"usart.h"u8 key_num = 0; int main(void){uart_init(115200);delay_init();KEY44_Init();while(1){key_num = key44_Scan();if(key_num != 0){printf("K...
单片机程序设计
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STM32
矩阵键盘
串口3
发布时间:2020-05-30
STM32实战 4.利用定时器与串口接收指令控制LED亮度
#include"sys.h"#include"led.h"#include"delay.h"#include"string.h"#include"USART3_TIM2.h"char *str_open ="open";char *str_close ="close"; int main(void){delay_init();Led_Init();USART3_TIM2_Init(11520...
单片机程序设计
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STM32
定时器
串口接收
led亮度
指令控制
发布时间:2020-05-30
STM32实战三 C++ IO.cpp
这一章开始编写代码.主要是两个方面.一是C++.二是进行简单的IO封装.其它教程一般是用C语言.从按键或LED灯开始.比较直观.容易上手.但与实际应用有一定的区别.这里要做的是实用控制程序.开始就比较正规.C++...
单片机程序设计
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STM32
C++
io
cpp
发布时间:2020-05-30
STM32的PWM输入模式
这个程序用的是PWM输入模式.该模式是输入捕获模式的一个特例.除了下列区别外.工作过程序与输入捕获模式一样的.2个ICx信号映射到同一下TIxl输入(这里是CH1及CH2).这两个ICx信号都为边沿有效.但极性相反. TI...
单片机程序设计
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PWM
STM32
输入模式
发布时间:2020-05-30
stm32的SPI总结
引脚介绍SPI 包含 4 条总线.SPI 总线包含 4 条总线.分别为--SS .SCK.MOSI.MISO.它们的作用介绍如下 :1)SS ( Slave Select):片选信号线.当有多个 SPI 设备与 MCU 相连时.每个设备的这个片选信号线是与 M...
单片机程序设计
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STM32
总线
SPI总结
发布时间:2020-05-30
STM32的SPI接口
STM32的SPI接口支持SPI协议和I2S音频协议.默认为SPI.可通过软件切换为I2S. SPI接口: MISO--主设备输入/从设备输出 MOSI--主设备输出/从设备输入 SCK--串口时钟 NSS--从设备选择 初始化例程...
单片机程序设计
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STM32
spi接口
设备
发布时间:2020-05-30
STM32的TIM1互补PWM输出
芯片为STM32F412VETx.使用的是高级定时器TIM1的PWM互补PWM输出.看一下STM32CubeMX配置.再看时钟的配置.TIM1用的是APB2的时钟..再看引脚的配置产生的PWM频率为:Fpwm = 96MHz / ((95+1)(9999+1)) =100Hz.占空...
单片机程序设计
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STM32
tim1
互补PWM输出
发布时间:2020-05-30
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