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STM32
stm32串口加dma接收问题
设置:串口使能空闲中断,使用dma接收,dma中断屏蔽现象:只要接收到的数据大于设置dma接收的长度.就会收不到数据.但是能进串口空闲中断解决:把dma的中断打开.就会解决掉上述的溢出造成的结果.关键字:stm32 ...
单片机程序设计
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STM32
dma
串口
接收问题
发布时间:2020-05-20
STM32串口发送十六进制的数组
通过串口发送十六进制的数组的方法有很多种.这里我介绍一种最简单也最使用的一种方法.我这里使用的板子是STM32F103RCT6.使用串口2.usart2.c的代码如下:#include"delay.h"#include"usart2.h"#include"stdarg.h"...
单片机程序设计
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STM32
数组
串口发送
十六进制
发布时间:2020-05-20
STM32串口发送字符串函数
最近由于要调试一个SMS发送短信的模块.该模块需要发送一系列AT指令.且需要字符串发送.但是STM32官方给的usart.c中并没有直接发送字符串的函数.因此写了一个发送字符串的函数. 其实发送字符串的本质还是...
单片机程序设计
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STM32
串口发送
字符串函数
发布时间:2020-05-20
STM32串口发送数据第一个字节丢失的解决办法
1.代码void Uart1SendData(uint8_t Sdata){while(USART_GetFlagStatus(USART1,USART_FLAG_TC)!=SET); USART_SendData(USART1, Sdata); } 2.分析发送数据前先执行 while(USART_GetFlagStatus(USART1,USART_F...
单片机程序设计
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STM32
串口
发送数据
字节丢失
发布时间:2020-05-20
stm32串口发送数据.丢失字节问题分析
STM32 串口 发送 必须 先检测 状态.否则 第一个 字节 无法 发出.发送完毕.必须检测发送状态是否完成.否则.发送不成功.使用stm32f10x调试串口通讯时.发现一个出错的现象.硬件复位重启之后.发送测试数据0x01 ...
单片机程序设计
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STM32
串口
发送数据
丢失字节
发布时间:2020-05-20
STM32串口发送注意问题
使用stm32f10x调试串口通讯时.发现一个出错的现象.硬件复位重启之后.发送测试数据0x01 0x02 0x03 0x04..接收端收到的数据为:0x02 0x03 0x04.第一个数据丢失.换成发送别的数值的数据.如0x06 0x0ff.则接收到0x...
单片机程序设计
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STM32
硬件
串口发送
发布时间:2020-05-20
STM32串口发送问题
在串口1发送中.第一个字总是发不出来.单步调试发送正常.硬件上电复位发送不正常.发现是STM32上电复位后需要先读取 USART_SR,然后写 USART_DR.解决办法在串口初始化加入USART_GetFlagStatus(USART2, USART_FLAG_...
单片机程序设计
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STM32
串口发送
发布时间:2020-05-20
STM32串口循环队列数据处理案例
1.结构体typedef struct { u8 data[N]; //队列储存区 u8 front; //出队标记 u8 rear; //入队标记}sequeue_t;2.创建队列sequeue_t * create_empty_sequeue(){ sequeue_t * sq; sq = (...
单片机程序设计
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STM32
数据处理
串口
循环队列
发布时间:2020-05-20
STM32串口控制不同亮度等级的小灯
利用串口的输入控制LED灯的亮度.从而达到PC机与MAU交互通信的功能此功能由三个部分组成.分别是:串口通信.LED灯亮度等级的设定.以及按键按下LED灯熄灭.首先串口通信过程中要配置串口重定义: #ifdef __GNUC__#d...
单片机程序设计
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STM32
串口控制
亮度等级
发布时间:2020-05-20
STM32串口环形缓冲区
1:概述1.1:本篇实现串口驱动.实现printf函数的重定向.实现串口的中断接受和发送.效仿modbus协议中的3.5T超时机制.判断是否接受完毕,1.2:如果串口仅仅是实现一个控制台.打印一些debug数据.使用printf函数(...
单片机程序设计
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STM32
串口
环形缓冲区
发布时间:2020-05-20
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