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mcs51单片机位操作指令及编程举例

发布时间:2020-08-24 发布时间:
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MCS-51单片机的硬件结构中,有一个位处理器(又称布尔处理器),它有一套位变量处理的指令集。在进行位处理时,CY(就是我们前面讲的进位位)称“位累加器”。有自已的位RAM,也就是我们刚讲的内部RAM的20H-2FH这16个字节单元即128个位单元,还有自已的位I/O空间(即P0.0…..P0.7,P1.0…….P1.7,P2.0……..P2.7,P3.0……..P3.7)。当然在物理实体上它们与原来的以字节寻址用的RAM,及端口是完全相同的,或者说这些RAM及端口都能有两种使用办法。 

(1)位传送指令 

MOV C,BIT 

MOV BIT,C 

这组指令的功能是实现位累加器(CY)和其它位地址之间的数据传递。 

例:MOV P1.0,CY ;将CY中的状态送到P1.0管脚上去(如果是做算术运算,我们就能通过观察知道现在CY是多少啦)。 

MOV P1.0,CY ;将P1.0的状态送给CY。 

(2)位修正指令 

位清0指令 

CLR C ;使CY=0 

CLR bit ;使指令的位地址等于0。例:CLR P1.0 ;即使P1.0变为0 

位置1指令 

SETB C ;使CY=1 

SETB bit ;使指定的位地址等于1。例:SETB P1.0 ;使P.0变为1 

位取反指令 

CPL C ;使CY等于原来的相反的值,由1变为0,由0变为1。 

CPL bit ;使指定的位的值等于原来相反的值,由0变为1,由1变为0。 

例:CPL P1.0 

以我们做过的实验为例,如果原来灯是亮的,则执行本指令后灯灭,反之原来灯是灭的,执行本指令后灯亮。 

(3)位逻辑运算指令 

位与指令 

ANL C,bit ;CY与指定的位地址的值相与,结果送回CY 

ANL C,/bit ;先将指定的位地址中的值取出后取反,再和CY相与,结果送回CY,但注意,指定的位地址中的值本身并不发生变化。 

例:ANL C,/P1.0 

设执行本指令前,CY=1,P1.0等于1(灯灭),则执行完本指令后CY=0,而P1.0也是等于1。 

可用下列程序验证: 

ORG 0000H 

AJMP START 

ORG 30H 

START: MOV SP,#5FH 

MOV P1,#0FFH 

SETB C 

ANL C,/P1.0 

MOV P1.1,C ;将做完的结果送P1.1,结果应当是P1.1上的灯亮,而P1.0上的灯还是不亮 

位或指令 

ORL C,bit 

ORL C,/bit 

这个的功能大家自行分析吧,然后对照上面的例程,编一个验证程序,看看你相得对吗? 

(4)位条件转移指令 

判CY转移指令 

JC rel 

JNC rel 

第一条指令的功能是如果CY等于1就转移,如果不等于1就次序执行。那么转移到什么地方去呢?我们能这样理解:JC 标号,如果等于1就转到标号处执行。这条指令我们在上节课中已讲到,不再重复。 

第二条指令则和第一条指令相反,即如果CY=0就转移,不等于0就次序执行,当然,我们也同样理解: JNC 标号 

判位变量转移指令 

JB bit,rel 

JNB bit,rel 

第一条指令是如果指定的bit位中的值是1,则转移,不然次序执行。同样,我们能这样理解这条指令:JB bit,标号 

第二条指令请大家先自行分析 

下面我们举个例程说明: 

ORG 0000H 

LJMP START 

ORG 30H 

START:MOV SP,#5FH 

MOV P1,#0FFH 

MOV P3,#0FFH 

L1: JNB P3.2,L2 ;P3.2上接有一只按钮,它按下时,P3.2=0 

JNB P3.3,L3 ;P3.3上接有一只按钮,它按下时,P3.3=0 

LJM P L1 

L2: MOV P1,#00H 

LJMP L1 

L3: MOV P1,#0FFH 

LJMP L1 

END 

把上面的例程写入片子,看看有什么现象……… 

按下接在P3.2上的按钮,P1口的灯全亮了,松开或再按,灯并不熄灭,然后按下接在P3.3上的按钮,灯就全灭了。这像什么?这不就是工业现场经常用到的“启动”、“停止”的功能吗? 

怎么做到的呢?一开始,将0FFH送入P3口,这样,P3的所有引线都处于高电平,然后执行L1,如果P3.2是高电平(键没有按下),则次序执行JNB P3.3,L3语句,同样,如果P3.3是高电平(键没有按下),则次序执行LJMP L1语句。这样就不停地检测P3.2、P3.3,如果有一次P3.2上的按钮按下去了,则转移到L2,执行MOV P1,#00H,使灯全亮,然后又转去L1,再次循环,直到检测到P3.3为0,则转L3,执行MOV P1,#0FFH,例灯全灭,再转去L1,如此循环不已。



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