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STM32死机 调试时进入HardFault_Handler定位错误的方法

发布时间:2020-06-05 发布时间:
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STM32在运行不正常的时候我们一般会进行调试看看问题出在了哪里。但是当STM32卡死后进行调试的时候会发现进入到了一个HardFault_Handler函数里,这是一个硬件错误处理函数。通过它和MDK配合可以定位程序最后卡死的原因。


STM32卡死的原因有以下几种:数组越界操作;内存溢出,访问越界;堆栈过小;中断处理错误;电压供电异常。


现在实验一个堆栈过小的错误,让MDK来检测这个问题然后定位错误。


这个程序基于UCOSII 系统 


#define TFTLCD_STK_PRIO  8 //任务的优先级

#define TFTLCD_STK_SIZE  2 //任务的堆栈大小

OS_STK TFTLCD_TASK_STK[TFTLCD_STK_SIZE];   //任务堆栈

void tftlcd_task(void *pdata);        //任务函数

上面建立了一个TFTLCD的任务,液晶屏任务在运行的时候要占用大量的内存资源,所以TFTLCD_STK_SIZE 定义成8字节(2*4)


是明显不够用的。这个就可以引发设备死机。


现在打开MDK进行调试。


首先在进入主函数后设置断点。点击全速运行后程序到断点处,再次点击全速运行程序,设备处于死机状态。

点停止按钮光标会自动定位到f10x_it.c下面的HardFault_Handler函数,同时在Call Stack+Locals 窗口下面出现了几个函数

在每个函数上面右键选择 show caller code显示具体代码所在,在第三个提示上光标定位到了液晶屏的任务建立上面。


这和一开始的液晶屏任务堆栈设置过小一致。但是如果不是一开始知道问题在哪,那问题还要根据指示出来的程序才能弄清。




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