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4×4矩阵键盘,控制数码管显示

发布时间:2020-08-27 发布时间:
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题目要求:
两个数码管显示0-59秒的秒表。一矩阵键盘,输入0-F。
当A键按下后,进入修改时间状态,此时在分别按下0-9中的任意两个数,数码管时间更改。
如按下09,数码管此时显示09。
再按下A键,数码管从09继续跑。
写出C语言程序,端口随便接。
问题关键是如何实现A按下后,数码管秒数的改变。麻烦行家帮帮忙。非常感谢。
悬赏分:100 | 解决时间:2011-3-11 16:55
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最佳答案:
下列程序已经调好,按键显示电路可见:
http://hi.baidu.com/%D7%F6%B6%F8%C2%DB%B5%C0/blog/item/ef086222268d4f4eac34de59.html




//========================================
//单片机:使用51系列兼容的即可;
//4×4矩阵键盘:接在P1口;
//八位数码显示器: P0口输出七段码,P2口输出位选码。
//========================================
//C语言程序如下。
/************************************************************* 
* 文件名: KEY_LED.c 
* 功能 : 对4×4矩阵键盘进行输出,在数码管后两位显示按键值。 
**************************************************************/ 
#include  
#include  
#define uint unsigned int 
#define uchar unsigned char

uchar  sec, t_50ms;
/************************************************************** 
* 名称 : Delay_1ms() 
* 功能 : 延时子程序,延时时间为 1ms * x 
* 输入 : x (延时一毫秒的个数) 
* 输出 : 无 
***************************************************************/ 
void Delay_1ms(uint x) 

    uint i; 
    uchar j; 
    for(i = 0; i < x; i++) for(j = 0; j <= 148; j++); 

/************************************************************** 
* 名称: Display(uchar k) 
* 功能: 将参数分成十位、个位分别显示
* 输入: k (键盘数值) 
* 输出: P0口输出七段码,P2口输出位选码
***************************************************************/ 
void Display(uchar k)
{
    uchar code table[10] = {0xC0, 0xf9, 0xa4, 0xb0, 0x99, 0x92, 0x82, 0xf8, 0x80, 0x90}; 
    P2 = 0;                    //消隐
    P0 = table[k / 10]; 
    P2 = 0x02; Delay_1ms(5);   //显示5ms十位
    P2 = 0;                    //消隐
    P0 = table[k % 10];     
    P2 = 0x01; Delay_1ms(5);   //显示5ms个位 
}
/************************************************************** 
* 名称: Keyscan() 
* 功能: P1外接4×4按键, 按照扫描法读出键值
* 输出: 按键值0~15/如无键按下, 返回16
***************************************************************/ 
uchar Keyscan(void) 

    uchar i, j, temp, Buffer[4] = {0xef, 0xdf, 0xbf, 0x7f}; 
    for(j = 0; j < 4; j++) {  //循环四次
      P1 = Buffer[j];         //在P1高四位分别输出一个低电平
      temp = 0x01;            //计划先判断P1.0位
      for(i = 0; i < 4; i++) { //循环四次
        if(!(P1 & temp))      //从P1低四位,截取1位
          return (i + j * 4); //返回取得的按键值 
        temp <<= 1;           //判断的位,左移一位
    } }
    return 16;                //判断结束,没有键按下,返回16
}   //呵呵,实质性的语句不过8行,就是这么简练!
/************************************************************** 
* 名称: GetKey() 
* 功能: 读出按键、消抖、等待按键释放
* 输出: 按键值0~15/如无键按下, 返回16
***************************************************************/ 
uchar GetKey(void) 

    uchar  Key_Temp1, Key_Temp2; //两次读出的键值 
    P1 = 0xff; 
    Key_Temp1 = Keyscan();       //先读入按键
    if(Key_Temp1 == 16)  return 16; //没有键按下,返回16
    Display(sec);                //用显示代替延时
    Key_Temp2 = Keyscan();       //再读一次按键
    if(Key_Temp1 != Key_Temp2)  return 16; //不同,返回16
    while(Keyscan() < 16)    //等待按键释放
      Display(sec);          //等待期间显示
    return Key_Temp1;
}  
/************************************************************** 
* 名称 : Main() 
* 功能 : 主函数 
***************************************************************/ 
void Main(void) 

    uchar Key_Value;           //读出的键值
    TMOD = 0x01;
    TH1 = (65536-50000)/256;
    TL1 = (65536-50000)%256;
    TR0 = 1;
    ET0 = 1;
    EA = 1;
//----------------------以上启动了T0进行50ms定时
    sec = 0;
    while(1) {                 //主循环
      Display(sec);            //不停的显示
      if (GetKey() == 10) {    //如果按下了'A'键
        TR0 = 0;               //停止计时
        while (TR0 == 0) {
          Key_Value = GetKey();//再次输入键值
          if (Key_Value < 10) {//如果按下了0~9
            sec %= 10;
            sec = sec * 10 + Key_Value;//修改秒数
          }
          Display(sec);        //然后显示
          if (Key_Value == 10)  TR0 = 1;//如果按下了'A',重新启动TO计时
    } } } 
}
/************************************************************** 
* 名称 : T0_INT() 
* 功能 : T0中断函数
***************************************************************/ 
void T0_INT() interrupt 1
{
    TH1 = (65536-50000)/256;
    TL1 = (65536-50000)%256;    //50ms中断一次
    t_50ms++;
    if(t_50ms >= 20)  {         //如果中断了20次
      t_50ms = 0;
      sec++;                    //秒数加一
      sec %= 60;                //限定在60以内
    }
}




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