添加一个矩阵键盘,STM32 检测到不同按键按下,实现不同功能:
键 1-7 按下,依次点亮红、绿、蓝、黄、青、紫、白
键 8-14 按下,依次熄灭红、绿、蓝、黄、青、紫、白
键 15 按下,蜂鸣器响 ; 键 16 按下,蜂鸣器不响
如有好的优化建议,还请不吝赐教
直接上代码
keypad.h
#include "sys.h"
#ifndef _KeyPad_H
#define _KeyPad_H
void KeyInit(void);
//判断是否有键按下u8
u8 KeyDown(void);
//矩阵按键扫描,返回一个键值
u8 KeyCheck(void);
//功能实现
void KeySwitch(void);
#endif`
keypad.c
#include "keypad.h"
#include "stm32f10x.h"
#include "delay.h"
#include "RGBLED.h"
#include "BEEP.h"
void KeyInit(void)//按键初始化
{
GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStruct;
RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOA, ENABLE);
GPIO_InitStruct.GPIO_Pin = GPIO_Pin_0|GPIO_Pin_1|GPIO_Pin_2|GPIO_Pin_3;
GPIO_InitStruct.GPIO_Speed = GPIO_Speed_10MHz;
GPIO_InitStruct.GPIO_Mode = GPIO_Mode_Out_PP;
GPIO_Init(GPIOA,&GPIO_InitStruct);
GPIO_InitStruct.GPIO_Pin = GPIO_Pin_4|GPIO_Pin_5|GPIO_Pin_6|GPIO_Pin_7;
GPIO_InitStruct.GPIO_Speed = GPIO_Speed_10MHz;
GPIO_InitStruct.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IPD;
GPIO_Init(GPIOA,&GPIO_InitStruct);
GPIO_SetBits(GPIOA,GPIO_Pin_0|GPIO_Pin_1|GPIO_Pin_2|GPIO_Pin_3);
GPIO_ResetBits(GPIOA,GPIO_Pin_4|GPIO_Pin_5|GPIO_Pin_6|GPIO_Pin_7);
}
u8 KeyDown(void)
{
if((GPIO_ReadInputData(GPIOA) & 0xf0) != 0x0)//判断是否有键按下
{
return 1;//keydown
}
else return 0;
}
u8 KeyCheck(void)
{
if(KeyDown())
{
delay_ms(10);//消抖10ms
if(KeyDown())
{
u8 KeyValue = 0;
GPIO_SetBits(GPIOA,GPIO_Pin_0);
GPIO_ResetBits(GPIOA,GPIO_Pin_1|GPIO_Pin_2|GPIO_Pin_3);
if (KeyDown())
{
switch(GPIO_ReadInputData(GPIOA) & 0xf0)
{
case (0x10): KeyValue = 1; break;
case (0x20): KeyValue = 4; break;
case (0x40): KeyValue = 7; break;
case (0x80): KeyValue = '*'; break;
}
}
GPIO_SetBits(GPIOA,GPIO_Pin_1);
GPIO_ResetBits(GPIOA,GPIO_Pin_0|GPIO_Pin_2|GPIO_Pin_3);
if (KeyDown())
{
switch(GPIO_ReadInputData(GPIOA) & 0xf0)
{
case (0x10): KeyValue = 2; break;
case (0x20): KeyValue = 5; break;
case (0x40): KeyValue = 8; break;
case (0x80): KeyValue = 0; break;
}
}
GPIO_SetBits(GPIOA,GPIO_Pin_2);
GPIO_ResetBits(GPIOA,GPIO_Pin_0|GPIO_Pin_1|GPIO_Pin_3);
if (KeyDown())
{
switch(GPIO_ReadInputData(GPIOA) & 0xf0)
{
case (0x10): KeyValue = 3; break;
case (0x20): KeyValue = 6; break;
case (0x40): KeyValue = 9; break;
case (0x80): KeyValue = '#'; break;
}
}
GPIO_SetBits(GPIOA,GPIO_Pin_3);
GPIO_ResetBits(GPIOA,GPIO_Pin_1|GPIO_Pin_2|GPIO_Pin_0);
if (KeyDown())
{
switch(GPIO_ReadInputData(GPIOA) & 0xf0)
{
case (0x10): KeyValue = 'A'; break;
case (0x20): KeyValue = 'B'; break;
case (0x40): KeyValue = 'C'; break;
case (0x80): KeyValue = 'D'; break;
}
}
return KeyValue;
}
}
return 20; //这里不能返回0,0已经作为按键的返回值
}
void KeySwitch(void)
{
switch(KeyPad_Check())
{
case 1:RGBLED_Display( RED, 1);break;
case 2:RGBLED_Display( GREEN, 1);break;
case 3:RGBLED_Display( BLUE, 1);break;
case 4:RGBLED_Display( YELLOW, 1);break;
case 5:RGBLED_Display( NAVY, 1);break;
case 6:RGBLED_Display( PURPLE, 1);break;
case 7:RGBLED_Display( WHITE, 1);break;
case 8:RGBLED_Display( RED, 0);break;
case 9:RGBLED_Display( GREEN, 0);break;
case '*':RGBLED_Display( BLUE, 0);break;
case 0: RGBLED_Display( YELLOW, 0);break;
case '#':RGBLED_Display( NAVY, 0);break;
case 'A':RGBLED_Display( PURPLE, 0);break;
case 'B':RGBLED_Display( WHITE, 0);break;
case 'C': BEEP = 0;break;
case 'D': BEEP = 1;break;
}
}
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