智能手机有多风光,PC 就有多落寞。自 iPhone 横空出世并掀起一股移动互联网潮流之后,PC 在 IT 业界的地位迅速退居二线。例如在各大科技展会上,科技厂商往往会优先推出智能手机或者与智能手机相关的产品,媒体的关注度也是智能手机(或相关)更高一些。

 

然而从今年的 CES 2021 来看,情况出现了 180°变化。在本年度的 CES 展会上,PC 行业的玩家们发出了超乎以往的声量,英特尔、AMD、英伟达等上游厂商带来了一系列令人振奋的新品,而联想、华硕、惠普等终端厂商,也一刻不停地跟进前沿技术,带来了近百款(SKU)新品。


与之对比的是,专攻手机的厂商们在 CES 上几乎没有任何动作,尽管小雷知道哪怕在往年 CES 也不是手机厂商们的绝对战场,但今年的情况实在是冷清得过分:只有 TCL、LG 等厂商带来了一些概念产品,而这些厂商,说句得罪的话他们也并非一线主流品牌,我们熟知的头部品牌华米 OV、苹果三星,均没有任何动作。

 

另外一个新闻也相当有趣,不久前 IDC 公布了 2020 年的 PC 行业动态,结果令人吃惊:2020Q4,全球 PC 市场整体大涨 26.1%,全年看来下整体涨幅也达到了 13.1%。早在几年前 PC 就被视为“夕阳产业”,上一次录得如此可观的市场涨幅还得追溯到十年前(2010 年),难道风水轮流转,PC 产业再次迎来了春天?


新需求、新技术、新产品

PC 行业在 2020 年的大爆发,还是和疫情离不开关系。我们可以用一句“耳熟能详”的表述解释背后的道理:疫情的到来使得居家学习、办公成为常态,PC 作为生产力工具的作用被进一步放大,进而促使需求水涨船高。
 

不过在小雷看来,这充其量只是“原因之一”。回顾一下 IDC 公布的 PC 市场 2019 年全年数据可以发现,2019 年 PC 市场就已经出现了恢复增长的势头,尽管幅度不大仅是 2.7%,但足以说明 PC 市场的回暖其实发生在更早之前。而疫情的到来就像是一个放大器,将这个回暖的势头放大,最终才导致如今这个令行业感到振奋的结果。

 

PC 行业的逆袭,也说明了一些问题。


首先,PC(包括台式电脑和笔记本电脑)依然是不可替代的互联网核心工具。从现在的情况来看,哪怕现在的 IT 生活已经进入到了事实上的“移动互联网”时代,但 PC 的作用依然十分重要,甚至可以说是“不可取代”的。

 

多年前,平板电脑以“放大版手机”的形象出现在大众面前,的确对 PC 造成了一定的冲击,甚至还有“平板电脑彻底取代 PC”等言论的出现,预告 PC 必将失败。但最终结果我们看到了,平板电脑在新鲜期结束后迅速衰退,从一片繁华变成了如今只剩苹果、三星、华为等少数厂商坚持的局面,而 PC 依旧不动如山。


同时我们可以见到,华为、苹果等公司推出的手机产品,甚至将“可与 PC 联动”作为主打卖点之一。或许我们可以这样理解,这些头部科技厂商深知 PC 的重要性,因此才会将设备间的联动列为产品卖点。

 

在严肃的工作场合中,PC 凭借着出色的综合表现(更大的屏幕、更高效的输入方式和更强的处理性能)成为了雷打不动的生产力工具第一选择,深厚历史底蕴带来的广泛软件支持,也是 PC 得到大多数人信赖的原因之一。

 

其次,PC 依旧是体验游戏的最佳平台。尽管全球游戏市场出现“移动化”的趋势,但综合来说在移动端、主机端和 PC 端三个平台之中,PC 端依旧是体验最出色的。在 CES 2021 上,“性能提升”成为了各大企业演讲的重点,AMD 秋天发布的 Zen3 系列 CPU 就以出色的游戏性能作为卖点,而这一次在 CES 上发布的锐龙 5000 系列移动芯片,同样把性能提升作为第一卖点。

 

至于显卡这边,英伟达依旧有着不少优势,新推出的 RTX 30 系移动 GPU(RTX 3060、RTX 3070 和 RTX 3080 以及 Max-Q 版本)对比 RTX 20 系 GPU 有着显著的性能提升,到了这一阶段在笔记本电脑上畅玩 3A 大作已经不成问题。


就在 AMD、英伟达宣布新品的同时,联想、华硕等头部厂商马上跟进,宣布搭载 AMD 锐龙 5000 系列标压处理器、英伟达 RTX 30 系移动 GPU 的产品最快会在 1 月 26 日开卖(实际上部分厂商已经上架国内电商平台并开启预约),PC 产业对游戏玩家的重视可见一斑。

 

其三,我们可以见到 PC 行业并没有止步不前,而是一直都在自我革新。今年 CES 2021 上官宣的笔记本电脑都有一个特征,那就是屏幕素质直线提升,不仅普及了高色域,更有高刷新率。例如华硕的天选、联想拯救者等产品均已经官宣了 165Hz 甚至更高的屏幕刷新率,可想而知在新的一年里高色域、高刷屏将会成为游戏笔记本的标配,甚至是中高端轻薄本的标配。


这一发展进程,是不是和智能手机颇为相似?其实我们可以见到,这些年来 PC 行业还是挺乐意拥抱新技术的,除了屏幕方面看齐智能手机(指的是中低端产品普及高色域、高刷屏),在 PC 产业技术里厂商也会不断地你追我赶,用上了包括液金散热、小型化主板等新技术,以多方面地提升产品竞争力。

 

除此之外,由英特尔主导的 EVO 认证还为笔记本电脑带来了类似智能手机的后台待机、随时唤醒等特性,甚至还加入了“音画增强”等智能功能,总而言之综合体验上相比过去的产品有了一定程度的提升。
 

属于 PC 的时代又回来了?

PC 市场竟出现如此旺盛的生命力,我们不禁怀疑是不是属于 PC 的时代又回来了?
这当然是不可能的。

 

尽管智能手机行业确实进入到了相对停滞的阶段,但整个消费电子市场的重心还是在移动端。和智能手机相比,PC 始终是相对小众且高端的领域,而自带工具属性的 PC,也不像智能手机那样有着那么高的换机频率。

 

同样是轻度使用的情况下,PC 有着更长的生命周期,而随着硬件平台性能的不断提升,轻度 PC 的生命周期又被进一步拉长,形成一个死结。疫情总有一日会过去,消费者对 PC 的需求也会随着产能的提升日渐饱和,恐怕到那时候 PC 市场又会回到 2019 年的样子,虽有提升但幅度不大。

 

PC 产品“不可或缺”和“不再火热”其实并不矛盾,倒不如说是 PC 市场经过漫长的沉淀后终于找准了自己的定位,只要守好这三分地,平稳发展还是可以的。

 

目前 CES 2021 的议程已经过半,自今天起(北京时间 1 月 14 日)基本就没有什么新品登场了,未来的大会议程也是以总结性的论坛为主,可以说 CES 2021 的消费产品部分已经基本收官。


今年 PC 产品的爆发确实给我们带来了很多惊喜,但在欣喜之余我们也担心,这会不会是 PC 产品的“最后狂欢”。从大的趋势来说,设备之间的融合是必然的进程,可能有一天我们真的可以见到智能手机和电脑进行融合然后成为一个全新的设备,颠覆我们过往的认知。

 

PC 会再一次地被称为“夕阳产业”吗?如果答案是肯定的,那么我们只能期待这一天来得晚一点了。