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Xbox One版Windows 10对玩家意味着什么?

发布时间:2020-06-23 发布时间:
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在过去的14年里,Xbox与Windows各自沿着自己的轨迹向前发展。前者是为了挑战索尼的地位推出的家用游戏主机,后者可以追溯到IBM-PC时代的DOS操作系统。

14年来,Xbox在游戏主机领域站稳了自己的脚跟,跻身游戏主机三巨头之列。而Windows在经历了Windows 8的失败后,力图通过Windows 10力挽狂澜。

两者看似不存在任何交集,但藉由Windows 10的推出,它们终于来到了命运的交叉路口——该承载微软野心的跨平台操作系统也将目标瞄准了Xbox One。但是,这对于玩家而言意味着什么?难道是帮助他们创建带有士官长主题风格的电子表格吗?

近日,科技媒体techradar就此方面的问题对负责Xbox程序管理的Mike Ybarra进行了采访,本文将就其中的重点予以整理汇编,以飨读者。

Windows与Xbox终于走向融合

实际上,此前的Xbox与公司的操作系统从未有过交集,就如同Xbox之于Windows XP或者Xbox 360之于Windows Vista/7一样。虽然Xbox One在推出之时就已经从Windows 8中借鉴了诸多设计元素,但主机与操作系统间的关系从未变得如现在这般紧密。对此,Ybarra表示,在最初规划该系统时,团队的目标就是为玩家带去全新的Xbox One体验,提高其在性能、稳定性、易用性、社会性和个性化方面的表现,力图在长久以来处于割裂状态的PC玩家与主机玩家间架起一座沟通的桥梁,为他们带去一致的跨平台游戏体验。因此,用户不但可以通过Xbox应用在Windows 10上玩游戏,而且在不久的将来同样可以在Xbox上运行Windows 10。

上述举措有望将割裂的开发流程统合起来,让开发者将更多的精力放在游戏本身的设计上,而非面对各种繁琐的技术细节。

加强Xbox在家庭娱乐中的地位

Windows 10被设计为一种全新的通用应用平台,这使得无论玩家还是开发者都可以获得相同的使用体验。对于后者来说,更可以使用相同的工具开发游戏。Windows 10在核心操作系统、应用平台、游戏社交网络、应用商店等方面都会实现一致的用户体验。通过通用应用,开发者可以设计出“一次编写、到处运行”的游戏应用,所有搭载Windows 10的设备都能够运行上述游戏应用。由于Xbox也将成为运行Windows 10的设备之一,不同于传统桌面PC的用途,主机主要肩负起家庭娱乐的中心。因此,这也为更大范围内的开发者提供了全新的市场和思路,而Xbox上也有望涌现出更多富有各种创意的应用。

平台一致性为人们带来了什么?

由于Xbox One与PC在功能和开发环境方面变得前所未有的接近,使得开发者可以设计出更多激动人心的功能,例如跨平台游戏或对话,同时得以面对更广泛的用户群体。对于玩家而言,他们相互间可以在更大的范围内开展竞技或合作,这些都是前所未有的游戏体验。

Xbox One上的Oculus Rift

微软出乎意料的宣布将于Oculus展开合作,明年购买Rift的玩家不但可以通过随附的Xbox One手柄玩游戏,而且可以将Xbox One的游戏通过Windows 10串流至Rift虚拟现实头戴式设备中。从这一趋势来看,微软正努力让Windows 10成为虚拟现实平台,玩家也有望在这一成熟的平台上玩到效果惊人的虚拟现实游戏。

Xbox Live的未来

藉由Windows 10桌面版中的Xbox应用,玩家可以将游戏从Xbox One串流至PC,也能将精彩的游戏过程轻松地录制下来,还可以做很多以前无法在主机上做到的事情。有很多人还只是拥有PC或主机的其中之一,通过在Windows的某些游戏功能上增加对Xbox Live的支持,两个曾经割裂的玩家群体彼此间有机会进行交流,扩展各自的游戏社交网络范围。

 

毫无疑问,作为承载微软多年来的野心之作,Windows 10将会凝结各方面的努力与心血。具体到游戏主机方面,Xbox One是跨平台策略中不可忽视的阵地。随着越来越多全新游戏功能的加入,无论是主机玩家还是PC玩家都能够从中获益良多。



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