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打了Intel幽灵漏洞补丁有性能损失真的有官方说的那么高吗?

发布时间:2020-06-20 发布时间:
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“熔断”和“幽灵”两个处理器漏洞在年初被曝光,这个漏洞对x86处理器影响相当之大,对ARM也有一定影响,不过对Intel处理器的影响最为严重,对AMD处理器的影响相对没那么大,在这段时间里Intel、微软和硬件合作伙伴的共同努力对主板BIOS进行更新,Windows系统也打了许多补丁,漏洞修复已经将近完成,月初Intel公布了最新一轮CPU微代码升级,是针对此前发现的“幽灵”变种3A和变种4的修复。

虽然这个高危漏洞在纵多厂商的联手下得以修复,不过对CPU的性能是有一定影响的,根据Intel官方的说法,性能损失会在2%到8%左右,techspot就对Intel处理器在打了幽灵变体4修复补丁前后的性能做了对比。

测试平台是华硕 ROG Strix Z370-F主板加Core i7-8700处理器

基准性能测试

Cinebench R15的单线程性能没变化,对线程性能低了3cb,基本可以当作误差处理

CPU-Z的单线程性能降低3%,多线程性能降低1%

Corona的测试性能降低了1%

7-Zip基本没有变化,变化小于1%

游戏测试

《战地1》平均帧少了1帧,1%最低帧少了2帧,基本可以看作是测试误差

《孤岛危机5》平均下降了2帧,1%最低帧少了1帧

《彩虹六号》的平均帧也只是少了1帧,1%最低帧少了2帧

《堡垒之夜》下降得比较明显,平均帧数少了5帧,1%最低帧少了4帧

总结一下,打了这个幽灵变体4修复补丁之后性能损失大概在1%到3%之间,远小于Intel所指的2%到8%,对游戏的影响相当小,不过打补丁后造成性能损失是肯定的。

 


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