Oculus Rift 是一款为电子游戏设计的头戴式显示可穿戴设备。这是一款虚拟现实设备。这款设备很可能改变未来人们游戏的方式。这款头戴显示器具有两个目镜,每个目镜的分辨率为 640×800,双眼的视觉合并之后拥有 1280×800 的分辨率。并且具有陀螺仪控制的视角是这款游戏产品一大特色,这样一来,游戏的沉浸感大幅提升。Oculus Rift 这款虚拟现实眼镜可以通过 DVI、HDMI、micro USB 接口连接电脑或游戏机。今天我们带来此款设备的详细拆解。
在开始之前,我们想先说清楚,这是Oculus Rift的开发者版本,包括在开发工具包。本质上,这是消费者版本的最早原型。
由于大家对技术规格方面都不甚了解,下面我们会给出一些目前我们收集到的数据:
分辨率1280 x 800像素,每眼640 x 800
水平视野大于90度
对角线视野大于110度
头部跟踪1000Hz,9DOF方向感测器(包括回转仪,加速器和磁力计)
目前仅供个人电脑使用
同时,我们也发现这款产品非常方便,因为它能支持超过十亿电缆/适配器(距我们的专业估计)
时髦的可调头套会在你脸部的移动,这是Wii的一个短处
Rift带来的其中一个最具创新性的技术,就是它的头部跟踪功能。它由回转器,加速器和步程计组成,这款产品具有3自由度,这样不用移动整个虚拟身体,你也可以看清周围的虚拟世界。
在拆解之前要好好“玩玩”这个东东,先是用硬币调整了头盔的焦距以适合他们的3D视野。
各种罩杯眼镜可选
现在就开始拆解了,外壳部分好像也没什么好介绍的。
要把显示器和中央带集分开,我们需要的54 Bit Driver工具包里的Philips#1。
这不是Rift的最终产品版本,跟容易拆卸两者之间有什么关系吗?——只有时间能告诉我们。
最终的消费者版本会更难以习惯吗?我们希望不会。
可以一览无遗地看到1280x800的LCD屏
弹片和粘性泡沫胶稳固地支撑着显示器,确保你在游戏中移动头部的时候,它也能很稳固。
一开显示屏的一条电线,我们就可以完全地一开显示屏进行进一步的实验。
好消息!Oculus用的是群创光电HJ070IA-02D 7" LCD。
奇美群创是台湾最大的LCD制造商,谣传它是苹果iPad Mini屏幕的替代来源。
最后的部件就是Oculus Tracker V2板,这是专门定制的优化1000Hz刷新率。
在这里我们发现了控制这款革新性头套设备的弹片:
意法微电子 32F103C8 ARM Cortex-M3微控器,72 MHz CPU。
应美盛MPU-6000六轴(回转仪+加速器)运动跟踪控制器
霍尼韦HMC5983三轴电子罗盘,可能是用于连接加速器来纠正回转仪偏移。
在传感器背面覆盖有闪亮的接触点,大概是用这些触电就能很轻易地测试里面的板。
你可能会问,Oculus Rift怎样接上你的PC呢?当然是要用到控制箱。
我们的开发工具包控制箱是非常基础的一项设备,包含一些能调整Rifts设置的按钮和一些I/O端口。
从左到右:HDMI,DVI,Mini USB和DC-in。
Oculus Rift的视频输入是DVI,但是控制箱能把你的PC HDMI输出变成DVI。暂时不支持VGA。
就好象头套那样,我们移开4块Philips#1螺丝之后,就能打开控制箱了
Oculus本可以简单地用胶水粘合控制箱,但它用的却是螺丝和可拆卸面板。这个设计告诉我们即使是未来的设备也科技设计的很方便操作。
控制箱主板的主要芯片:
瑞昱RTD2483AD显示界面控制器
华邦W25X20CL 256 KB串行闪存
泰德TD1484A 同步整流降压转换器
Oculus Rift开发工具包可补救性的分数:9(满分10分)
这是一个现场初步成绩,因为本质上,这款Rift是一项测试产品。一旦真正的版本一发布,我们将会知道——但是这个分数是我们暂时所得出的分数。
头套和控制箱用的都是标准的Philips#1牙螺普,这能让它很容易便能打开。
周边的标准弹片也让分解前段面板非常地容易。
拆卸整个设备花费时间少于10分钟。
电线使用卡普顿胶带粘合的,所以如果该产品被拆卸之后要换上新的胶带。