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伴随数组、计数排序的运用

发布时间:2020-06-20 发布时间:
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   一个星期没有写了,今天还是留点时间写一写自己的博客,周六去考试了趋势科技,感受到了自己在软件设计方面还存在的知识缺陷,测试、网络安全等方面都是空白,其他的相对来说要好一点,今天还没有收到面试通知应该是打了一次酱油了,不够收获还是蛮多的,记得第一题是关于unicode方面的选择题,还有很多就是局部分配空间,返回无效指针的题目,总之感觉考得还是蛮基础,但是又设置了不少的陷阱,我很多回来又想了想,还是觉得自己知识面太少了,对于一个非科班出生的人,确实还是需要花一定的时间恶补一下。

    总结两个题目吧,其中一个是多玩的题目:给你100万个数据,数据的值在0~65535之间 用最快的速度排序 ?

    这样的数据虽然算不上是海量数据,但是我在Windows下面反正是不能跑成功,每次都是栈溢出。换到linux环境下,顺利的完成了数据的处理。首先分析一下自己的思路,很简单,如果采用快速排序算法应该是能够完成排序的,时间复杂度应该是在O(N*logN),但是问题是题目是要求最快的速度排序,我认为应该是考虑一些时间排序算法,首先我就想到了桶排序,计数排序之类的,最后我选择了计数排序,实际上由于数据的值在0~65535之间,所以肯定存在大量的数据是重复的,这个值实际上就满足了计数排序的一些限制条件,采用hashmap的思想,统计相同值的个数,然后采用计数排序的思想,重新赋值数组即可。这时候的算法应该是非常快速的,时间复杂度应该为O(N),这种方法也存在一定的问题,引入了额外的内存空间,和多玩要求的最快最少的内存空间存在一定的差别,但是时间上应该是比较快啦。

    我的实现结合了hashmap的思想、计数排序的思想,实现代码如下所示:

 

    #define BUFSIZE        65536
    #define DATASIZE    1000000

    void countsort(int *a, int size)
    {
        int i = 0 , j = 0;
        int countbuf[BUFSIZE] = {0};

        for(i = 0; i < BUFSIZE; ++ i)
            countbuf[i] = 0;

        for(i = 0; i < size; ++ i)
            countbuf[a[i]]++;

        for(i = 1; i < BUFSIZE; ++ i)
        {
            countbuf[i] += countbuf[i - 1];
        }
        
        for(i = 0; i < countbuf[0]; ++ i)
            a[i] = 0;

        for(i = 1; i < BUFSIZE; ++ i)
        {
            for(j = countbuf[i-1]; j < countbuf[i]; ++ j)
                a[j] = i;
        }
    }

    另一个就是伴随数组的运用,伴随数组主要是保存了数组中数据的原来下标位置,这样的存在形式可以避免在多次的修改中导致数组原有信息的丢失,特别是在一些保存历史信息的运用中,伴随数组是非常有用的。比如需要查找数组局部区域的第K个最小的值,这时候完全可以采用对局部区域进行排序,找出第k个值,但是这也存在一个问题,排序以后原有信息的丢失,如果重新选择新的局部区域,上面的排序就使得下面的操作毫无意义。当然也可以采用分配K个内存的方法,这种方法就是创建一个大小为K的数据空间,遍历数据,将满足选定区间的数插入到新数组中,遍历完数据以后就实现了数据的查找,这种方法对于少量排序的问题是可以接受的,但是如果新创建的数据区间非常的大,对一个新数组的排序等操作也是非常吓人的。

    采用伴随数组可以避免多次的排序操作,只需要一次排序就能完成不同区间的第K个最小值的查找操作,具体的实现如下:

    首先创建一个节点数据结构,存在两个成员,分别保存数据值和数值的下标,其中下标就表示了数据的历史信息,可以用来还原数组等操作。遍历数组创建节点数组。

    其次,对节点数组进行排序,排序通常采用快速排序的方法实现。

    最后,遍历节点数组值,当节点数组值的下标在所选择的区间时就将K减1,当K == 0时,这时候对应的数组值就是我们需要查找的局部区域的第K个最小值。

    对于其他区间的实现方法只需要对最后一步进行修改,而不再需要数组的排序等操作,这种实现方法就能加快对其他局部区间数组的查找操作。这种方法的优点就是即保存了数组的原有信息,又避免了多次查找中的多次排序问题,采用一次排序的问题解决了不同区间的数据查找操作。

    总结如上,我的代码实现如下,其中需要注意的是struct中的

 

    #include
    #include
    #include
    #include
    #include

    using namespace std;

    template
    struct node
    {
        T num;
        int index;

        /*该操作符重载是必须的,因为排序过程需要比较数值大小*/
        bool operator &rhs)const
        {
            return num < rhs.num;
        }

        friend ostream &
        operator< &_node)
        {
            os << _node.num << " " << _node.index;
            return os;
        }
    };

    template
    node& zoomsort(vector > &array,
                int left, int right, int k)
    {
        int i = 0;

        assert((left <= right)
            && (right - left >= k - 1));
            
       /*基于库函数的排序算法*/
        sort(array.begin(), array.end());
        
        /*查找过程*/
        for(i = 0; i < array.size(); ++ i)
        {
            if(array[i].index >= left
                && array[i].index <= right)
                -- k;

            if(k == 0)
                break;
        }
        if(k == 0)
            return array[i];
    }

    int main()
    {
        int i = 0;
        int num = 0;
        node anode;
        vector > array;
        
        for(i = 0; i < 10; ++ i)
        {
            cin >> num;
            anode.num = num;
            anode.index = i;
            
            array.push_back(anode);
        }

        for(i = 0; i < 10; ++ i)
            cout << array[i].num << " ";
        cout << endl;

        cout << "the 3rd num in 2 to 6: ";
        cout << zoomsort(array, 2,6,3) << endl;
        cout << "the 4th num in 1 to 7: ";
        cout << zoomsort(array, 1,7,4) << endl;
        cout << "the 4th num in 3 to 9: ";
        cout << zoomsort(array, 3,9,4) << endl;

        return 0;    
    }

    虽然,找工作是挺打击自己的,但是我相信会逐渐好起来的。

 

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