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通过鼠标动作来发出命令的程序

发布时间:2020-06-15 发布时间:
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在一些比较不错的浏览器中,出现了一些新的功能,通过鼠标动作(也称鼠标手势Mouse Gestures)来发出一些命令,比如opera,myie2.一般是这样,先按住鼠标右键,不要松,然后画直线或者其他设定的路径,就可以完成指定的命令。下面我们就来实现这个功能,具体的核心代码来自共享软件联盟小树冲浪浏览器中,整理改编了其中的一些地方。

1.建立一个对话框程序,声明以下变量和函数

BOOL m_bIsCapture;//一个标志变量

char m_MouseGestures[4], m_SeqMG[4];//用来保存鼠标动作的代码U(上) D(下)等..

int m_iMGLen;

int m_iMouseGS, m_iMouseGE;

POINTm_StartPoint;//鼠标的坐标点

BOOL MoveDirection(CPoint point, char* Direction); //判断鼠标的简单动作,四个,上下左右

void PushMouseGesture(char gesture);//把鼠标动作的代码保存起来

2.在对话框中加一个文本框,增加它的CString变量,m_mouse,用来显示鼠标的动作

3.重载OnMouseMove的函数,如下

if( nFlags == MK_RBUTTON)//判断时候鼠标右键按下

{

if (m_bIsCapture)//初始的值的TRUE, 只有当第一点的时候发生里面的动作

{

m_bIsCapture=FALSE;

SetCapture(); //捕获鼠标

m_StartPoint = point; //记录初始坐标点

}

char dir;

if(MoveDirection(point, dir))//调用函数

{

PushMouseGesture(dir);

m_StartPoint = point;

}

}

CDialog::OnMouseMove(nFlags, point);

}

4.判断鼠标动作的函数 (核心),个人认为是很巧妙而且简单的算法:

BOOL Cmouse2Dlg::MoveDirection(CPoint point, char *Direction)

{

int x = point.x - m_StartPoint.x;

int y = point.y - m_StartPoint.y;

int dist = x*x+y*y;

if(dist>64)

{

if(x>abs(y) x>0)

*Direction = RBUT_RIGHT;

else if(abs(x)>abs(y) x0)

*Direction = RBUT_LEFT;

else if(y>abs(x) y>0)

*Direction = RBUT_DOWN;

else if(abs(y)>abs(x) y0)

*Direction = RBUT_UP;

else

return FALSE;

return TRUE;

}

else

return FALSE;

}

5.PushMouseGesture函数

这个函数主要是将鼠标的动作保存到m_MouseGestures中,等以后调用

if(m_iMouseGE!=0 || m_iMouseGS !=0)//m_iMouseGS和m_iMouseGE初始为0

{

int pre = (m_iMouseGE -1 + m_iMGLen)m_iMGLen;

if(m_MouseGestures[pre] == gesture)

return;

}

m_MouseGestures[m_iMouseGE] = gesture;

m_iMouseGE = (m_iMouseGE+1)m_iMGLen;

if(m_iMouseGS == m_iMouseGE)

m_iMouseGS = (m_iMouseGS + 1)m_iMGLen;



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