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用VC实现PC机与单片机的通信

发布时间:2020-06-13 发布时间:
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在工业检测及自动控制系统中,微机与微机、微机与单片机之间经常需要进行数据交换,串行通信是主要的通信手段,它高效、方便,并遵循统一的国家标准。 Visual C++ 6.0作为一种强大的开发工具几乎在Windows软件开发的任何领域都得到广泛的应用。一般用Visual C++ 6.0开发串行通信程序有二种方法:一是利用Windows的通信 API函数;另一种是采用Visual C++ 6.0标准控件MSComm来实现。第一种方法需要声明及调用许多API函数,十分烦琐。第二种方法实现简便,且可满足一般情况下通信要求。本文利用Visual C++ 6.0提供的MSComm通信控件编写较简单的VC程序, 完成了微机与单片机之间的 RS-232串行口通信。

1、硬件结构

PC微机的COM口接口电平为RS-232标准,若两台微机间通信,只需简单地直接连接(TXD RXD)及地(GND)三根线。若微机与单片机通信,由于单片机UART为TTL电平,故需将RS-232电平与TTL电平转换,可直接使用 MAX232,MC1489等实现电平转换功能。

2、串行通信控件MSComm

VC环境下单击Project菜单,从中选择Add to Project,在弹出的对话框中单击Components and Controls选项,然后在弹出的对话框中再单击Registered ActiveX Controls选项。在列表中选择Microsoft Communications Control (version6.0),形状为带有红色底座的黄色电话机。单击Insert按钮,确认后,会出现一个Confirm Classes对话框,其中列出了该控件的类名(CMSComm)、头文件名(MSComm.h)、执行文件名(MSComm.cpp)。关闭此对话框,在程序主界面的控件列表中,可以看到该通信控件已被加入,拖动该控件就可以将其放入程序中。

MSComm控件提供了功能完善的串口数据的发送和接收功能, MSComm控件具有两种处理方式: 1、事件驱动方式:由MSComm控件的OnComm事件捕获并处理通信错误及事件;2、查询方式:通过检查CommEvent属性的值来判断事件和错误。

MSComm控件的通信功能实现,实际上是调用了API函数,而API函数是由Comm.drv解释并传给设备驱动程序执行的,对于VC程序开发者只需知道MSComm控件的属性和事件的用法即可以实现串口的操作。

以下是MSComm控件的主要属性和方法:
1) CommPort:设置或返回串行端口号,其取值范围为1~99,缺省为1。
2) Setting:设置或返回串行端口的波特率、奇偶校验位、数据位数、停止位。如:M scomm.Setting=9600,N,8,1。
3) PortOpen:打开或关闭串行端口,格式为:MSComm.PortOpen={T RUE|FALSE}。
4) InBufferSize:设置或返回接收缓冲区的大小,缺省为1024字节。
5) InBufferCount:返回接收缓冲区内的等待读取的字节个数,可通过设置该属性为0来清除接收缓冲区。
6) Rthreshold:该属性为一阀值,它确定当接收缓冲区内字节个数达到或超过该值后就产生代码为MSCOMM_EV_RECEIVE的OnComm事件 。
7) InputLen::设置或返回接收缓冲区内用Input读入的个数。若取0,则INPUT读取整个缓冲区的内容。
8) Input: 该属性表示从接收缓冲区移走一串字符。 类型:VARIANT。
9) OutBufferSize:设置或返回发送缓冲区,缺省为512字节。
10) OutBufferCount:返回发送缓冲区内等待发送的字符数,可用来清空缓冲区。
11) Output:向发送缓冲区传送一字符串。类型:VARIANT。

如果在通信过程中发生错误或事件,就会引发OnComm事件并且改 变属性值,由CommEvent属性代码反映错误类型,在通信程序的设计中 可根据该属性值来执行不同的操作,以下是部分属性常数值及其含义:
1) ComEvSend: 其值为1,发送缓冲区的内容少于SThreshold指定 的值。
2) ComEvReceive: 其值为2,接收缓冲区内字符数达到 RThreshold 值,该事件在缓冲区中数据被移走前将持续产生。
3) ComEventFrame: 其值为1004,硬件检测到帧错误。
4) ComEventRxOver:其值为1008,接收缓冲区溢出。
5) ComEventTxFull: 其值为1010,发送缓冲区溢出。
6) ComEventRxParity:其值为1009,奇偶校验。
7) ComEvEOF: 其值为7,接收数据中出现文件结束(ASCII 码为 2 6)字符。

3、串口通信微机程序设计

下面程序可实现简单通信,程序主要有两个编辑框,一为发送,用户在此编辑框内键入字符将通过串口发送出去;另一为接收,显示串口接收到字符。如在两台微机相连,分别运行此程序,即可实现两机之间通信。具体实现步骤如下:

1)启动Visual C++ 6.0,创建一名为Chat应用程序项目,程序类型为Dialog based。

2)如2所述在应用程序中插入通信控件。

3)MFC的ClassWizard 对话框的Member Variables选项卡如下所示



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