一、gcc 内联汇编
内联汇编即在 C 中直接使用汇编语句进行编程,使程序可以在 C 程序中实现 C 语言不能完成的一些工作,例如,在下面几种情况中必须使用内联汇编或嵌入型汇编。
- 程序中使用饱和算术运算(Saturating Arithmetic)程序需要对协处理器进行操作在 C 程序中完成对程序状态寄存器的操作
格式:
__asm__ __volatile__("asm code"
:output
:input
:changed registers);
asm 或 __asm__ 开头,小括号+分号,括号内容写汇编指令。指令+\n\t 用双引号引上。
参数
「asm code」主要填写汇编代码:
"mov r0, r0\n\t"
"mov r1,r1\n\t"
"mov r2,r2"
「output(asm->C)」用于定义输出的参数,通常只能是变量:
:"constraint" (variable)
"constraint"用于定义 variable 的存放位置:
r 表示使用任何可用的寄存器
m 表示使用变量的内存地址
+ 可读可写
= 只写
& 表示该输出操作数不能使用输入部分使用过的寄存器,只能用"+&"或"=&"的方式使用
「input(C->asm)」用于定义输入的参数,可以是变量也可以是立即数:
:"constraint" (variable/immediate)
"constraint"用于定义 variable 的存放位置:
r 表示使用任何可用的寄存器(立即数和变量都可以)
m 表示使用变量的内存地址
i 表示使用立即数
Note:
- 使用 __asm__ 和 __volatile__ 表示编译器将不检查后面的内容,而是直接交给汇编器。如果希望编译器为你优化,__volatile__ 可以不加没有 asm code 也不能省略""没有前面的和中间的部分,不可以相应的省略:没有 changed 部分,必须相应的省略:最后的;不能省略,对于 C 语言来说这是一条语句汇编代码必须放在一个字符串内,且字符串中间不能直接按回车换行,可以写成多个字符串,注意中间不能有任何符号,这样就会将两个字符串合并为一个指令之间必须要换行,还可以使用 \t 使指令在汇编中保持整齐
举例
例 1:无参数,无返回值 这种情况,output 和 input 可以省略:
asm
( // 汇编指令
"mrs r0,cpsr \n\t"
"bic r0,r0,#0x80 \n\t"
"msr cpsr,r0 \n\t"
);
例 2:有参数 ,有返回值 让内联汇编做加法运算,求 a+b,结果存在 c 中
int a =100, b =200, c =0;
asm
(
"add %0,%1,%2\n\t"
: "=r"(c)
: "r"(a),"r"(b)
: "memory"
);
%0 对应变量 c %1 对应变量 a %2 对应变量 b
例 3:有参数 2 ,有返回值
让内联汇编做加法运算,求 a+b,结果存在 sum 中,把 a-b 的存在 d 中
asm volatile
(
"add %[op1],%[op2],%[op3]\n\t"
"sub %[op4],%[op2],%[op3]\n\t"
:[op1]"=r"(sum),[op4]"=r"(d)
:[op2]"r"(a),[op3]"r"(b)
:"memory"
);
%0 对应变量 c %1 对应变量 a %2 对应变量 b
三、ATPCS 规则:(ARM、thumber 程序调用规范)
为了使单独编译的 C 语言程序和汇编程序之间能够相互调用,必须为子程序之间的调用规定一定的规则 .ATPCS 就是 ARM 程序和 THUMB 程序中子程序调用的基本规则。
基本 ATPCS 规定了在子程序调用时的一些基本规则,包括下面 3 方面的内容:
- 各寄存器的使用规则及其相应的名称。数据栈的使用规则。参数传递的规则。
1. 寄存器的使用必须满足下面的规则:
1)子程序间通过寄存器 R0 一 R3 来传递参数,这时,寄存器 R0~R3 可以记作 A1-A4。被调用的子程序在返回前无需恢复寄存器 R0~R3 的内容。
3)寄存器 R12 用作过程调用时的临时寄存器(用于保存 SP,在函数返回时使用该寄存器出栈), 记作 ip。在子程序间的连接代码段中常有这种使用规则。
4)寄存器 R13 用作数据栈指针,记作 sp。在子程序中寄存器 R13 不能用作其他用途。寄存器 sp 在进入子程序时的值和退出子程序时的值必须相等。
5)寄存器 R14 称为连接寄存器,记作 lr。它用于保存子程序的返回地址。如果在子程序中保存了返回地址,寄存器 R14 则可以用作其他用途。
6)寄存器 R15 是程序计数器,记作 pc。它不能用作其他用途。
ATPCS 下 ARM 寄存器的命名:
寄存器 | 别名 | 功能 |
---|---|---|
R0 | a1 | 工作寄存器 |
R1 | a2 | 工作寄存器 |
R2 | a3 | 工作寄存器 |
R3 | a4 | 工作寄存器 |
R4 | v1 | 必须保护;局部变量寄存器 |
R5 | v2 | 必须保护;局部变量寄存器 |
R6 | v3 | 必须保护;局部变量寄存器 |
R7 | v4 | 必须保护;局部变量寄存器 |
R8 | v5 | 必须保护;局部变量寄存器 |
R9 | v6 | 必须保护;局部变量寄存器 |
R10 | sl | 栈限制 |
R11 | fp | 帧指针 |
R12 | ip | 指令指针 |
R13 | sp | 栈指针 |
R14 | lr | 连接寄存器 |
2、堆栈使用规则:
ATPCS 规定堆栈为 FD 类型,即满递减堆栈。并且堆栈的操作是 8 字节对齐。
而对于汇编程序来说,如果目标文件中包含了外部调用,则必须满足以下条件:
外部接口的数据栈一定是 8 位对齐的,也就是要保证在进入该汇编代码后,直到该汇编程序调用外部代码之间,数据栈的栈指针变化为偶数个字;
在汇编程序中使用 PRESERVE8 伪操作告诉连接器,本汇编程序是 8 字节对齐的 .
3、参数的传递规则:
根据参数个数是否固定,可以将子程序分为参数个数固定的子程序和参数个数可变的子程序 . 这两种子程序的参数传递规则是不同的 .
1. 参数个数可变的子程序参数传递规则
对于参数个数可变的子程序,当参数不超过 4 个时,可以使用寄存器 R0~R3 来进行参数传递,当参数超过 4 个时,还可以使用数据栈来传递参数 .
在参数传递时,将所有参数看做是存放在连续的内存单元中的字数据。然后,依次将各名字数据传送到寄存器 R0,R1,R2,R3; 如果参数多于 4 个,将剩余的字数据传送到数据栈中,入栈的顺序与参数顺序相反,即最后一个字数据先入栈 .
按照上面的规则,一个浮点数参数可以通过寄存器传递,也可以通过数据栈传递,也可能一半通过寄存器传递,另一半通过数据栈传递。
举例:
void func(a,b,c,d,e)
a -- r0
b -- r1
c -- r2
d -- r3
e -- 栈
2. 参数个数固定的子程序参数传递规则
对于参数个数固定的子程序,参数传递与参数个数可变的子程序参数传递规则不同,如果系统包含浮点运算的硬件部件。
浮点参数将按照下面的规则传递: (1)各个浮点参数按顺序处理; (2)为每个浮点参数分配 FP 寄存器;
分配的方法是,满足该浮点参数需要的且编号最小的一组连续的 FP 寄存器 . 第一个整数参数通过寄存器 R0~R3 来传递,其他参数通过数据栈传递 .
3、子程序结果返回规则
- 1. 结果为一个 32 位的整数时,可以通过寄存器 R0 返回 .2. 结果为一个 64 位整数时,可以通过 R0 和 R1 返回,依此类推 .3. 对于位数更多的结果,需要通过调用内存来传递 .
举例:
使用 r0 接收返回值
int func1(int m, int n)
m -- r0
n -- r1
返回值给 r0
「为什么有的编程规范要求自定义函数的参数不要超过 4 个?」答:因为参数超过 4 个就需要压栈退栈,而压栈退栈需要增加很多指令周期。对于参数比较多的情况,我们可以把数据封装到结构体中,然后传递结构体变量的地址。
四、C 语言和汇编相互调用
C 和汇编相互调用要特别注意遵守相应的 ATPCS 规则。
1. C 调用汇编
例 1:c 调用汇编文件中函数带返回值 简化代码如下,代码架构可以参考《7. 从 0 开始学 ARM-GNU 伪指令、代码编译,lds 使用》。
;.asm
add:
add r2,r0,r1
mov r0,r2
MOV pc, lr
main.c
extern int add(int a,int b);
printf("%d \n",add(2,3));
- a->r0,b->r1 返回值通过 r0 返回计算结果给 c 代码
例 2,用汇编实现一个 strcopy 函数
;.asm
.global strcopy
strcopy: ;R0 指向目的字符串 ;R1 指向源字符串
LDRB R2, [R1], #1 ;加载字字符并更新源字符串指针地址
STRB R2, [R0], #1 ;存储字符并更新目的字符串指针地址
CMP R2, #0 ;判断是否为字符串结尾
BNE strcopy ;如果不是,程序跳转到 strcopy 继续循环
MOV pc, lr ;程序返回
//.c
#include
extern void strcopy(char* des, const char* src);
int main(){
const char* srcstr = "yikoulinux";
char desstr[]="test";
strcopy(desstr, srcstr);
return 0;
}
2. 汇编调用 C
//.c
int fcn(int a, int b , int c, int d, int e)
{
return a+b+c+d+e;
}
;.asm ;
.text .global _start
_start:
STR lr, [sp, #-4]! ;保存返回地址 lr
ADD R1, R0, R0 ;计算 2*i(第 2 个参数)
ADD R2, R1, R0 ;计算 3*i(第 3 个参数)
ADD R3, R1, R2 ;计算 5*i
STR R3, [SP, #-4]! ;第 5 个参数通过堆栈传递
ADD R3, R1, R1 ;计算 4*i(第 4 个参数)
BL fcn ;调用 C 程序
ADD sp, sp, #4 ;从堆栈中删除第五个参数
.end
假设程序进入 f 时,R0 中的值为 i ;
int f(int i){
return fcn(i, 2*i, 3*i, 4*i, 5*i);
}
五、内核实例
为了让读者有个更加深刻的理解, 以内核中的例子为例:
arch/arm/kernel/setup.c
void notrace cpu_init(void)
{
unsigned int cpu = smp_processor_id();----获取 CPU ID
struct stack *stk = &stacks[cpu];----获取该 CPU 对于的 irq abt 和 und 的 stack 指针
……
#ifdef CONFIG_THUMB2_KERNEL
#define PLC "r"----Thumb-2 下,msr 指令不允许使用立即数,只能使用寄存器。
#else
#define PLC "I"
#endif __asm__ (
"msr cpsr_c, %1\n\t"----让 CPU 进入 IRQ mode
"add r14, %0, %2\n\t"----r14 寄存器保存 stk->irq
"mov sp, r14\n\t"----设定 IRQ mode 的 stack 为 stk->irq
"msr cpsr_c, %3\n\t"
"add r14, %0, %4\n\t"
"mov sp, r14\n\t"----设定 abt mode 的 stack 为 stk->abt
"msr cpsr_c, %5\n\t"
"add r14, %0, %6\n\t"
"mov sp, r14\n\t"----设定 und mode 的 stack 为 stk->und
"msr cpsr_c, %7"---回到 SVC mode
:----上面是 code,下面的 output 部分是空的
: "r" (stk),----对应上面代码中的%0
PLC (PSR_F_BIT | PSR_I_BIT | IRQ_MODE),----对应上面代码中的%1
"I" (offsetof(struct stack, irq[0])),----对应上面代码中的%2
PLC (PSR_F_BIT | PSR_I_BIT | ABT_MODE),----以此类推,下面不赘述
"I" (offsetof(struct stack, abt[0])),
PLC (PSR_F_BIT | PSR_I_BIT | UND_MODE),
"I" (offsetof(struct stack, und[0])),
PLC (PSR_F_BIT | PSR_I_BIT | SVC_MODE)
: "r14");----上面是 input 操作数列表,r14 是要 clobbered register 列表
}