构建一个人机界面原型能够帮助设计工程师在设计早期理解接口对设计的要求和接口的可用性。下面将探讨一种当目标硬件还远未实现时,在PC机上构建人机界面原型的方法。构建这类原型的主要目的有二。
1. 使同一个设计组中的其他成员能够看到该设备的工作过程。当我们在纸上设计一台交互式设备时,要判断设计中所描述的交互性能否实际实现,需要很大的想象力。而如果构建一个工作原型,就会使情况清晰许多,并且允许更多的旁观者来评论正在计划中的接口设计得怎样。很多时候,用接口原型进行试验,还能帮助设计工程师决定真正设计出的硬件需要多少按钮、多少
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