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关于STM32的串口溢出中断

发布时间:2024-11-11 发布时间:
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之前遇到奇怪的问题:

 

串口中断处理函数中加了溢出中断处理:

if(USART_GetITStatus(USART1,USART_IT_ORE) != RESET)  //产生溢出中断

{

       Utemp = USART_ReceiveData(USART1);           //扔掉接收的数据

       USART_ClearITPendingBit(USART1, USART_IT_ORE);      //清溢出中断标志位

}

参考手册ISR寄存器:


位 3 ORE: 溢出错误

在RXNE=1 的的条件下(也就是上次数据还没有读走),串口接收寄存器又接收好

了一个字节的数据并准备往RDR 寄存器去转移的时候,会由硬件将这个位置1。

由软件向USART_ICR 寄存器的ORECF 位写1,可以清除这个标志。

如果USART_CR1 寄存器中的RXNEIE 位或EIE 位是1,就会产生中断请求。

0: 没有溢出错误

1: 检测到溢出错误



CR1中的RXNEIE已经使能,实际溢出发生时keil中观察ORE的确被置位为1。

然鹅,,,,,,,,

就算ORE置位为1,这个if语句也不通过。。。。。






后来网上找到这句话:

“ORE中断只能使用USART_GetFlagStatus(USART1, USART_FLAG_ORE) 读到(没有使能USART_IT_ERR中断时)”

惊奇的发现还有USART_GetFlagStatus可以用!


USART_GetITStatus(USART1,USART_IT_ORE)这个函数在USART_IT_ERR未使能时并不能正确ORE的正确状态!!!!!!

可以使用USART_GetFlagStatus(USART1,USART_FLAG_ORE)读取,或者初始化时使能USART_IT_ERR。关于USART_IT_ERR在库函数中的定义:

(##) USART_IT_ERR: specifies the interrupt source for Error interrupt   (Frame error, noise error, overrun error)

 

 

补充一下这俩函数的区别(看库函数更直接):

IT主要就是与中断相关的,检查USART中断产生与否,当USART发送完成后会有USART_IT_TC中断,因此可以用来判断,而USART_GetFlagStatus是USART标志位设置与否,其中就有发送完成标志位USART_Flag_TC所以也可用来判断。而最终都是操作ISR寄存器


关键字:STM32  串口  溢出中断 

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