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串口
STM32串口DMA超时接收方法.可大大节约CPU时间
本办法使用定时器定时查询DMA接收到的数据.如果超过设定的周期则认为本次数据包结束.将数据拷贝到缓冲区.交由其他程序处理.可以接收任意大小的数据包.尤其适用于MODBUS等协议.曾经用于GPS.GPRS等接收.很实用...
单片机程序设计
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STM32
dma
串口
超时接收
发布时间:2020-08-21
STM32串口悬空导致CPU持续进入中断函数
STM32的串口开启中断.在串口悬空(即不接外设)的情况下.CPU会不断的进串口中断服务函数并且接收到的数据为0.当你把外设接上.一切OK.void USART2_IRQHandler(void) { INT8U tmp; if(USART_GetIT...
单片机程序设计
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STM32
cpu
串口
中断函数
发布时间:2020-08-21
基于STM32的串口DMA发送
问题描述使用STM32的串口进行DMA发送(Noraml模式).在某个任务中连续调用两次发送函数log_printf().但是发回的数据在串口调试助手上显示与预期不符.第一次发送的数据有一部分被第二次发送的数据覆盖.如图所示...
单片机程序设计
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STM32
dma
串口
发布时间:2020-08-21
STM32串口的基本用法
前言:本来用不到串口.但在最近在读取传感器数据的时候数据发生了错误.被师兄推荐用串口来检查一下究竟读出的数据是什么.因此学习了串口的使用.事实证明.串口很有用.也没有想象中的那么复杂...一.关于串口需...
单片机程序设计
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STM32
串口
发布时间:2020-08-21
stm32串口的flag和it标志位
今天用到stm32的串口.对串口进行配置进行接受数据.之后大家也可以想象到结果是什么.完全没有用哎! 后来慢慢的发现了问题的所在.现做笔记如下:ITStatus USART_GetITStatus(USART_TypeDef* USARTx, uint16_t USA...
单片机程序设计
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STM32
串口
flag
it标志位
发布时间:2020-08-21
STM32自学之串口中断模式
今天是自学STM32的第7天了.之前的流水灯.按键.查询方式串口.PWM.计数器和红外有时间再补上来吧.先从今天调试的中断式串口写起吧. 事先说明.写此博客只是为了记录自己的自学历程.由于水平极其有限.所以...
单片机程序设计
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STM32
串口
中断模式
发布时间:2020-08-21
STM32使用DMA加串口空闲中断接收数据
STM32中.需要用串口接收数据.是使用串口中断来接收数据.但是用这种方法的话.就要频繁进入串口中断.然后处理.效率就比较低.于是就想到用DMA来接收串口数据.这个STM32也是支持的.但是关键的一点.怎么知道数...
单片机程序设计
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STM32
中断
dma
串口
接收数据
发布时间:2020-08-21
STM32输出调试信息-printf重定向到串口
在STM32调试过程中常常需要将调试信息输出到串口.然后通过串口助手查看输出的调试信息.一般来说.串口输出的是指定长度的十六进制字节.对于想打印的调试信息来说.略显灵活性不足.这时候如果可以将printf重定向...
单片机程序设计
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STM32
串口
输出调试信息
printf重定
发布时间:2020-08-21
Keil C51重定向printf到串口
概述进行C/C++开发的时候我们都会需要打印调试信息.打印调试信息时我们习惯使用printf函数.但是在Keil C51环境下.由于我们的程序是下载到单片机里.使用printf函数时不能直接打印到串口上.这个时候就需要我们对p...
单片机程序设计
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串口
C51
keil
重定向
printf
发布时间:2020-08-21
在使用串口打印printf()函数时的配置
在使用串口打印printf()函数时的配置在STM32串口通信程序中使用printf发送数据.非常的方便.可在刚开始使用的时候总是遇到问题.下面就说一下使用printf需要做哪些配置.printf函数是c语言库stdio.h中的函数.在...
嵌入式开发
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串口
嵌入式开发
发布时间:2020-08-21
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