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串口
如何有效操作好触摸屏
现在您可能在许多公众场合会发现.一种人人都会使用的计算机输入设备.这就是可以允许用户用手指直接操作屏幕的电脑.这种电脑其实就是人们常常谈到的触摸屏.触摸屏不仅适用于中国多媒体信息查询的国情.而且触摸屏...
技术百科
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触摸屏
触摸屏控制器
串口
发布时间:2020-06-09
5.STM32Cube的串口配置与使用
一.串口的配置1)首先打开你的工程.在STM32Cube里面找到USART1.此时串口默认是Disanle的.我们要使能它.选择Asynchronous.2)然后点击Configuration,就会有一个串口的配置图框.点进去配置串口.如果需要用到中...
单片机程序设计
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串口
配置
STM32Cube
发布时间:2020-06-08
AVR单片机的串口转FSK的通信模块设计
随着信息技术与网络技术的飞速发展.信息交互应用业务给人类生活带来更多的便利.信息终端表现出巨大的市场潜力.但是由于终端用户环境不同.用户信息交互方式可能不同.目前常用的有IP方式.FSK方式以及无线通信方...
单片机程序设计
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AVR单片机
串口
atmega48
fsk
CMX865
发布时间:2020-06-08
51单片机串口多机通信的实现和编程
一.51单片机的主从模式.首先要设定工作方式3:(主从模式+波特率可变)SCON串口功能寄存器:SM0=1;SM1=1(工作方式3)注:主机和从机都要为工作方式3.[工作方式2 (SM0 SM1 :1 0):串行口为11位异步通信接口.发送或...
单片机程序设计
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51单片机
串口
多机通信
发布时间:2020-06-08
stm32之iap实现应用(基于串口.上位机.详细源码)
开发环境:Window 7开发工具:Keil uVision4硬件:stc32f103c8t6篇幅略长.前面文字很多.主要是希望能让小白们理解.后面就是实现步骤.包括实现的代码.在研发调试的时候我们一般用烧录器下载代码.对于stc32f103c...
单片机程序设计
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STM32
上位机
串口
IAP
发布时间:2020-06-06
STM32串口--5个串口的使用方法
串口是我们常用的一个数据传输接口.STM32F103系列单片机共有5个串口.其中1-3是通用同步/异步串行接口USART(Universal Synchronous/Asynchronous Receiver/Transmitter).4,.5是通用异步串行接口UART(Universal As...
单片机程序设计
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STM32
串口
使用方法
发布时间:2020-06-06
STM32F1的5个串口使用方法
串口是我们常用的一个数据传输接口.STM32F103系列单片机共有5个串口.其中1-3是通用同步/异步串行接口USART(Universal Synchronous/Asynchronous Receiver/Transmitter).4,.5是通用异步串行接口UART(Universal As...
单片机程序设计
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串口
使用方法
STM32F1
发布时间:2020-06-06
STM32F407 纯寄存器操作GPIO,串口.中断(专治花里胡哨)
配置时钟.延时函数.均使用正点原子的SYSTEM文件硬件:正点原子探索者.STLINK调试系统时钟配置步骤正点原子.时钟配置函数(我都是直接把sys.c和sys.h拷贝过来.直接使用)//设置向量表偏移地址//NVIC_VectTab:基...
单片机程序设计
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GPIO
中断
串口
stm32f407
寄存器操作
发布时间:2020-06-06
STM32F103串口1和串口2不同波特率之间交换数据问题
前几天写一个东西.要用到STM32F103的串口1和串口2以不同的波特率交换数据.也就是说串口1波特率为9600.串口2波特率为115200.串口1可以把接收到的数据通过串口2发送出去.串口2也可以把接收到的数据通过串口1发送...
单片机程序设计
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STM32F103
串口
波特率
交换数据
发布时间:2020-06-06
S5PV210开发 -- 串口驱动开发
上篇文章讲的 UART.更多的是硬件相关的知识.接下来进入正题了.串口驱动开发.一.阅读原理图我们用的是 UART2 串口.则接收管脚 XuRXD2 复用 GPA1_0.发送管脚 XuTXD2 复用 GPA1_1二.S5PV210 UART (1)通用异步...
单片机程序设计
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串口
S5PV210
驱动开发
发布时间:2020-06-06
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