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任务调度
uCOS-II优先级任务调度在PowerPC上的移植和优化
μC/OS是Jean J.Labrosse开发的实时多任务内核.最初是为Motorola 8位处理器68HC11写的.在后来的相关著作中.作者将代码移植到了PC上.以便于更多的读者学习.μC/OSII继承了μC/OS的算法.有执行效率高.占用空间小....
嵌入式开发
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ucos-ii
优先级
PowerPC
任务调度
发布时间:2020-07-10
μC/OS2Ⅱ中优先级调度算法的改进及实现
引 言实时系统是对时间有特殊要求的系统.系统运行结果的正确性不仅要求系统的逻辑正确.而且依赖于运行结果产生的时间.尤其是硬实时系统.具有明确的实时参数.如果在某个限定的时刻前不能完成任务将导致整个应用...
嵌入式开发
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优先级
就绪表
任务调度
μCOS2Ⅱ
发布时间:2020-07-07
μC/OS-Ⅱ在MC9S12A64上的移植及应用
自从嵌入式系统开发以来.很长时间都采用前后台系统软件设计模式:主程序为一个无限循环.单任务顺序执行.通过设置一个或多个中断来处理异步事件.这种系统对于简单的应用是可以的.但对于实时性要求比较高的.处理...
嵌入式开发
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任务调度
UCOSⅡ
MC9S12A64
项目创建
发布时间:2020-07-07
Cortex-M3的μC/OS-II任务调度硬件指令实现
1 μC/OS-II的任务调度算法分析1.1 μC/OS-II任务就绪表的解读 μC/OS操作系统采用优先级至上的任务调度原则.让进入就绪态任务中优先级最高的那个任务.一进入就绪态就能立即运行.μC/OS操作系统实现了一种巧...
单片机程序设计
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Cortex-M3
μCOS-II
任务调度
发布时间:2020-06-23
基于51单片机的多任务机制及应用
1 引言传统的单片机程序一般采用单任务机制.单任务系统具有简单直观.易于控制的优点.然而由于程序只能按顺序依次执行.缺乏灵活性.只能使用中断函数实时地处理一些较短的任务.在较复杂的应用中使用极为不便.嵌...
嵌入式开发
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RTOS
多任务机制
任务调度
发布时间:2020-06-23
网格协同设计环境中的任务调度机制
协同设计(Collaborative Design)是指在计算机的支持下.各成员围绕一个设计对象.各自承担相应部分的设计任务.并行交互地进行设计工作.最终得到符合要求的设计结果的设计[1].网格的出现为协同设计带来了崭新的解...
嵌入式开发
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协同设计
任务调度
网格
资源预留
发布时间:2020-06-13
硬件实时操作系统的设计与实现
随着嵌入式技术的发展.实时操作系统RTOS(Real Time Operating System)被越来越多地应用在嵌入式系统中.如:航空航天.工业控制.汽车电子和核电站建设等众多领域.对于现有基于软件实现的实时操作系统.单纯依靠...
嵌入式开发
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实时操作系统
任务调度
中断管理
发布时间:2020-06-13
实时操作系统的任务调度原因分析
最近看了一些实时操作系统的源码.关于任务调度是实时操作系统的重要组成部分.但是何时发生调度.怎样才能发生调度却不是非常的清晰.书中一本而言所说的都是[如果有更高优先级任务就绪.就会发生调度".这会让很多...
技术百科
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实时操作系统
原因分析
任务调度
发布时间:2020-06-09
(四)单片机系统动态内存分配.任务调度思想
一.内存分配:1.1 申请一块内存大小定义:#define MEM_0_SIZE (8) //8字节#define MEM_1_SIZE (16) //16字节#define MEM_2_SIZE (32)#define MEM_3_SIZE (64)#define MEM_4_SIZE (128)#define MEM_5_SIZE (256)1...
单片机程序设计
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单片机
内存分配
任务调度
系统动态
发布时间:2020-06-08
ucOS学习笔记(2)--多任务是如何实现的
ucOS是一个抢占式多任务操作系统.其核心就是人物调度机制.该机制保证了多个任务在一个MCU上并发执行. 关于多任务实现我们就不得不谈一谈一段程序运行的上下文.所谓程序运行的上下文就是指一段代码(一般以函数为...
单片机程序设计
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uCOS
多任务
资源
任务调度
发布时间:2020-05-23
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