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编译
建立Linux交叉编译环境的问题
基于linux操作系统的应用开发环境一般是由目标系统硬件(开发板)和宿主PC机所构成.目标硬件开发板用于运行操作系统和系统应用软件.而目标板所用到的操作系统的内核编译.应用程序的开发和调试则需要通过宿主PC机...
嵌入式开发
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Linux
编译
环境
问题
建立
交叉
发布时间:2020-07-07
linux操作系统交叉编译环境的建立步骤
基于linux操作系统的应用开发环境一般是由目标系统硬件(开发板)和宿主PC机所构成.目标硬件开发板用于运行操作系统和系统应用软件.而目标板所用到的操作系统的内核编译.应用程序的开发和调试则需要通过宿主PC机...
嵌入式开发
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操作系统
Linux
编译
环境
步骤
建立
交叉
发布时间:2020-07-03
C语言编译过程中的常见错误
语言的最大特点是:功能强.使用方便灵活.C编译的程序对语法检查并不象其它高级语言那么严格.这就给编程人员留下[灵活的余地".但还是由于这个灵活给程序的调试带来了许多不便.尤其对初学C语言的人来说.经常会出...
嵌入式开发
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编译
语言
嵌入式系统设计
过程
错误
发布时间:2020-07-03
kbuild系统-编译到内核和编译成模块的区别
代码编译到内核和编译成模块在代码中有什么区别呢?从模块的代码中看是一样的.入口函数都是MODULE_init(fun).但是代码中的条件编译会使宏module_init()在编译到内核和编译成模块的情况下替换成不同的代码.include/...
嵌入式开发
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系统
模块
区别
内核
编译
kbuild
发布时间:2020-07-02
kbuild系统-内核模块的编译
Linux内核是一种单体内核.但是通过动态加载模块的方式.使它的开发非常灵活方便.那么.它是如何编译内核的呢?我们可以通过分析它的Makefile入手.以下是一个简单的hello内核模块的Makefile.ifneq ($(KERNELRELEASE...
嵌入式开发
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系统
模块
内核
编译
kbuild
发布时间:2020-07-02
卷积编译码盘的设计与实现
引言对于一般的线性分组码(如循环码.BCH码等).它们的共同特点是:一个码字的监督单元仅与本码组的k位信息码元有关.与其它码字的码元无关.而卷积码的特点在于本组的码元不仅与当有输入的k个信息有关.而且还与...
DSP系统
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数字信号处理
编译
设计
卷积
发布时间:2020-07-01
交叉编译qt-embedded-linux-opensource-src-4.5.1源码
首先要有配置好的环境.本文使用的编译环境如下:主机系统:Ubuntu 8.10主机编译器:gcc 版本 4.3.2交叉编译器:arm-softfloat-linux-gnu-gcc软件资源:qt-embedded-linux-opensource-src-4.5.1.tar.gzqt-x11-openso...
嵌入式开发
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源码
编译
嵌入式系统设计
交叉
发布时间:2020-07-01
数字信号处理(DSP )系统测试和调试3
仿真的基本原理 仿真是一种被用在嵌入式系统开发领域的技术.它可以给系统开发者带来集成硬件和软件所需的可控制性和可视性.有效地模仿DSP 处理器的电气特征和性能.同时让工程师更清晰地了解处理器的活动并加以...
DSP系统
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接口
采集
调试
编译
汇编
格式化
发布时间:2020-06-30
基于Windows平台VxWorks交叉编译工具的设计
摘要:在开发VxWorks嵌入式平台时.开发厂商会推出一整套交叉编译工具链来配合自身的嵌入式产品.但是这些由商业公司提供的工具链.都不会附有工具链相关的源代码和制作方法.灵活性不足.并且它们一般都与整套开发...
嵌入式开发
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WINDOWS
编译
VxWorks
设计
平台
工具
基于
交叉
发布时间:2020-06-29
QT/E和Qtopia的编译详解
(一)编译PC上的qpe今天我给大家分享一下我自己从编译PC上的QT到编译ARM上的QT(交叉编译QPE)的过程.首先说说编译PC上的QT/E.我起初的时候不知道编译PC上的QT/E编译qpe和交叉编译后的qpe有什么不同.后来才发现...
嵌入式开发
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编译
Qtopia
详解
Qt/E
发布时间:2020-06-29
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