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STM32
STM32学习笔记----TFT2.4彩屏显示图片
利用彩屏显示图片需要先完成彩屏的驱动程序.然后在驱动程序的基础上再编写应用程序.彩屏的驱动程序如果写好的话.就可以一直使用了.精力主要集中在应用程序的编写就可以了.但是移植的话.要移植驱动程序.其实移...
单片机程序设计
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STM32
学习笔记
显示图片
4彩屏
TFT2
发布时间:2020-05-21
STM32学习笔记----SystemInit()函数
第一课 时钟频率 STM32F103内部8M的内部震荡.经过倍频后最高可以达到72M.目前TI的M3系列芯片最高频率可以达到80M. 在stm32固件库3.0中对时钟频率的选择进行了大大的简化.原先的一大堆操作都在后台进行.系...
单片机程序设计
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STM32
学习笔记
SystemInit()函数
发布时间:2020-05-21
STM32学习笔记----RCC系统时钟配置
//学习RCC的配置方法.以后可以直接用 #include"stm32f10x_lib.h"//#define SYSCLK_HSE//#define SYSCLK_FREQ_20MHz//#define SYSCLK_FREQ_36MHz //36MH工作//#define SYSCLK_FREQ_48MHz //48MH工作 通过宏...
单片机程序设计
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STM32
时钟配置
RCC系统
发布时间:2020-05-21
STM32学习笔记--SysTick定时器
Q:什么是SYSTick定时器?SysTick 是一个24 位的倒计数定时器.当计到0 时.将从RELOAD 寄存器中自动重装载定时初值.只要不把它在SysTick 控制及状态寄存器中的使能位清除.就永不停息.Q:为什么要设置SysTick定时...
单片机程序设计
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STM32
学习笔记
Systick定时器
发布时间:2020-05-21
STM32学习笔记9mdash;mdash;结构体赋值问题
采用TCP/IP上报采集数据.用结构体的形式建立数据缓冲区.在对结构体整体赋初值(比如帧头之类的可以先赋值)时.发现结构体只能在定义时整体赋初值.而不能在初始化语句中赋.比如我定义的结构体为://帧格式结构体...
单片机程序设计
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STM32
结构体
赋值问题
发布时间:2020-05-21
STM32学习笔记7----浮点数四舍五入
C 中浮点转换为整型是截断的.直接将后面的小数去掉.而不是四舍五入. 如:uint16_t(12.89)=12.而不是13. 项目中写了个小函数.将浮点数输入后.直接用7段译码管显示.用上述方法转换为整型后发现有显示误差.解...
单片机程序设计
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STM32
浮点数
四舍五入
发布时间:2020-05-21
STM32学习笔记6(TIM模块定时器)
TIM模块定时器向上溢出 输出比较首先我们必须肯定ST公司的实力.也承认STM32的确是一款非常不错的Cortex-M3核单片机.但是.他的手册实在是让人觉得无法理解.尤其是其中的TIM模块.没有条理可言.看了两天几乎还是...
单片机程序设计
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STM32
学习笔记
TIM模块定时器
发布时间:2020-05-21
STM32学习笔记6mdash;mdash;向24C02芯片中写入浮点数
方法:用共用体(1)共用体类型定义#define FLOAT_BYTE_NUM 4 //float类型占用字节数//浮点数存储共用体typedef union{ float value; uint8_t byte[FLOAT_BYTE_NUM];} storFloatData;(2)函数定义/**********...
单片机程序设计
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STM32
浮点数
24C02芯片
发布时间:2020-05-21
STM32学习之:Context--M3简介
Cortex-M3概览(1)简介 Cortex-M3是一个 32位处理器内核.内部的数据路径是 32位的.寄存器是 32位的.存储器接口也是 32 位的.CM3 采用了哈佛结构.拥有独立的指令总线和数据总线.可以让取指与数据访问并行...
单片机程序设计
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STM32
Context—M3
发布时间:2020-05-21
STM32学习之:DMA详解(2)
DMA部分我用到的相对简单.当然.可能这是新东西.我暂时还用不到它的复杂功能吧.下面用问答的形式表达我的思路.DMA有什么用? 直接存储器存取用来提供在外设和存储器之间或者存储器和存储器之间的高速数据...
单片机程序设计
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STM32
校准
dma
发布时间:2020-05-21
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