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STM32
stm32控制舵机DS3115转动
一.舵机DS3115一般来讲.舵机主要由以下几个部分组成. 舵盘.减速齿轮组.位置反馈电位计5k.直流电机.控制电路板等.工作原理:控制电路板接受来自信号线的控制信号(具体信号待会再讲).控制电机转动.电机带...
单片机程序设计
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STM32
控制舵机
发布时间:2020-09-02
stm32的usart操纵超级终端(usart 操纵串口)
为了测试前面的无线模块的程序.写了一个usart操纵Windows超级终端的程序小程序.废话少说.上代码: 1.硬件配置的头文件:******************** (C) COPYRIGHT 2011 SDUEM ********************* File Name ...
单片机程序设计
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STM32
usart
发布时间:2020-09-02
基于STM32从零写操作系统系列---熟悉纯windows交叉编译环境
目的:熟悉在纯windows下的交叉编译环境.了解如何下载BIN格式的程序文件到单片机.实验2:一个简单的交叉编译与程序下载过程环境搭建(以我的平台为例): 安装win7 32位.具体教程可百度安装make和gcc-arm-none-ea...
单片机程序设计
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STM32
WINDOWS
发布时间:2020-09-02
基于STM32从零写操作系统系列---基于寄存器写串口驱动
目的 尝试基于寄存器层面.编写串口的驱动.用这种方式编写串口驱动.有点类似于使用汇编语言.面向的是每一个单独的寄存器.通过读.改.写的手段.配置寄存器.但是这种方式能够更接近硬件.用硬件的思维编程.相...
单片机程序设计
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STM32
寄存器
发布时间:2020-09-02
stm32的GPIO八种工作模式
一.推挽输出:可以输出高.低电平.连接数字器件,推挽结构一般是指两个三极管分别受两个互补信号的控制.总是在一个三极管导通的时候另一个截止.高低电平由IC的电源决定. 推挽电路是两个参数相同的三极管...
单片机程序设计
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GPIO
STM32
发布时间:2020-09-02
STM32串口接收丢失字符
重定向使用MicroLib 串口波特率设置为115200单个字符发送.大部分操作无反馈.少部分操作有正确反馈,1.修改串口波特率为9600 有所改善.但并未解决问题2.修改串口中断优先级为抢占有限级 1 子优先级 3 无改善3.停止...
单片机程序设计
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STM32
串口接收
发布时间:2020-09-02
STM32 SPI发送与接收用一个函数实现的问题
今天使用STM32F407读取flash中的数据的实验中.发现一个问题读取到的问题一直不对.找了半天问题.后面找到原子的例程看了一下.发现是SPI数据的读取与发送函数写的有问题.我原本的发送与接收函数是单独的两个函数...
单片机程序设计
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STM32
接收
发布时间:2020-09-02
STM32 嵌入式学习入门(1)----STM32简介及STM32学习方法简介
STM32是新的基于ARM内核的32位MCU系列.该内核为ARM公司为要求高性能.低成本.低功耗的嵌入式应用专门设计的Cortex-M内核.该内核采用标准的ARM架构.该内核具有超前的体系结构以及高性能.低电压.低功耗.且拥有...
单片机程序设计
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STM32
简介
发布时间:2020-09-02
stm32的定时器学习
看了几篇博客之后.对这个定时器也有了一些认识.其实和51差不多.就是配置定时器的时候多了几个步骤而已.其中很好的一片是:http://blog.sina.com.cn/s/blog_49cb42490100s6ud.html STM32中一共有11个定时器.其中...
单片机程序设计
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STM32
定时器
发布时间:2020-09-02
stm32之USART学习
首先.我是看着这位博主的文章受到的启发.进而加深了自己对USART的理解.下面是自己改装并实验过的程序.原文:http://www.cnblogs.com/greatwgb/archive/2011/07/28/2119350.html 1. 串口的基本概念在STM32的...
单片机程序设计
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STM32
usart
发布时间:2020-09-02
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