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uCOS
UCOS操作系统堆栈浅谈
1 声明堆栈大小在uc/os-ii操作系统的任务切换和中断处理过程中.需要保存处理器的内部寄存器和变量的值.这就要求每个任务都有自己的堆栈空间.堆栈必须声明为OS_STK类型.并且由连续的内存空间组成.可以静态分配...
技术百科
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操作系统
堆栈
uCOS
发布时间:2020-06-09
UCOS在S3C2410上的移植
反反复复弄了一个多星期.参考了不少资料,终于让UCOS在自己的板子上跑起来了.期间遇到了不少问题.还好坚持下来.挺 了过去.....复习一下,记录下来,以当后用: 1.在ADS中建产工程,进入工程界面后,先建立两个组,...
单片机程序设计
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移植
s3c2410
uCOS
发布时间:2020-06-06
ucos在s3c2410上运行过程整体剖析之基础知识-c语言和堆栈
我们知道C语言是一种高级语言.所谓高级语言就是要经过翻译才能在具体平台上运行的程序.而编译程序是一种比较繁琐的程序.它要把高级语言编译和链接后.成为能够在具体平台运行的程序.这其中有很多知识是和操作系...
单片机程序设计
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堆栈
C语言
s3c2410
uCOS
发布时间:2020-06-06
ucOS学习笔记(6)--一步一步移植ucOS到STM32
之前已经完成了基本的编译工作.今天早上开始写了几个基本的设备驱动.同时编写了两个简单的测试任务.其间出现几个问题.第一个问题是代码编译能通过.但是下载到板子上就是跑不动.根本运行不到main函数.估计是初...
单片机程序设计
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STM32
移植
uCOS
发布时间:2020-06-06
ucos II+ucGUI+s3c2410+LCD+触摸屏整合
注意:由于编译器(ads1.2或2.2)对全局变量初始化为0的不完全支持.有时必须手动初始化为0.切记!!! 一.ucos II移植到ARM9 s3c2410 可从官网下载移植代码.基本无需改动. 在os_cpu_a.s中的...
单片机程序设计
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单片机
s3c2410
uCOS
ucGUI
LCD+触摸屏
发布时间:2020-06-06
stm32 ucos LED灯延时闪烁+按键闪烁+串口输出
#include"main.h"#include"stdio.h"USART_InitTypeDef USART_InitStructure;#define RCC_KEY1 RCC_APB2Periph_GPIOD#define GPIO__KEY1_Port GPIOD#define KEY1 GPIO_Pin_3#define RCC_KEY@ RCC_APB2Periph_G...
单片机程序设计
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uCOS
STM
发布时间:2020-06-03
STM32 uCOS_II 实践 之 事件标识组
在中断的那一章节里介绍了计数信号量.它可以有效的传递一个二值信号.而时间标识组是多个信号量运算后作用与一个任务的工具.主要应用场合是两个以上的任务来同步一个任务.在这里ucos的运行过程应该都有一定的了解...
单片机程序设计
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单片机
STM32
uCOS
事件标识组
发布时间:2020-06-03
ucos在s3c2410上运行过程整体剖析之基础知识- ARM9芯片知识
阅读这些内容前.希望你对计算机有了一点简单的概念.最好学习过计算机组成原理并知道一些最基本的概念.如果你学习过51系列的单片机并且利用51系列的单片机做过一些开发.那看这些内容就很简单了.如果你没这些知识...
单片机程序设计
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基础知识
s3c2410
arm9
uCOS
运行环境
发布时间:2020-05-30
ucOS学习笔记(5)--一步一步移植ucOS到STM32
这两天看了下keil的编译连接相关文档得到以下一些信息:1.关于AREA--AREA是arm汇编中的段标志.它代表一个段的开始.所谓段是指一个独立的.被命名的.不可分割一组代码或者数据.一个单独的代码段是一个应用功能的...
单片机程序设计
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STM32
移植
uCOS
支持
发布时间:2020-05-30
关于STM32F4的串口注意的坑
最近在研究STM32F4的串口通信的时候.发现一些有意思的现象.在这里做一个记录这里就不再说明串口配置的具体步骤了.重点不在这边.先贴上我的串口接收中断的程序void USART_IRQHandler(void){ OS_ERR err; ch...
单片机程序设计
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API
uCOS
发布时间:2020-05-30
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