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Sony2016年获利回稳 2017年将创1998年后新高峰

发布时间:2020-05-27 发布时间:
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拜游戏领域销售畅旺且双镜头手机需求殷切之赐,日本消费性电子大厂Sony在2017会计年度(2017/4~2018/3)年营业净利将可望创下1998年以来高峰,来到5,000亿日圆(约45亿美元),此数字符合分析师预期的5,070亿日圆,亦显示Sony强势复甦。

 

据彭博(Bloomberg)报导,Sony获利回稳的表现,显示执行长平井一夫(Kazuo Hirai)再造Sony有成。平井一夫在2012年接任Sony执行长后,便带领Sony专注游戏、相机芯片和金融等领域。平井一夫的努力也反应在股价上,从2013年至今,Sony股价成长了1倍。

 

而在Sony于2017年4月21日宣布其2016会计年度的2,850亿日圆(约26亿美元)自结营业净利高于财测达19%,也是连续第2年超越20亿美元之后,该公司股价应声大涨。此外,从2017年至今,Sony股价优于东证股价指数(Topix Index)大盘达15%。

 

Sony在28日宣布其2016会计年度营收较前1年下滑6.2%至7.6兆日圆,营业净利则略优于自结数字,来到2,887亿日圆。而受到2016年九州(Kyushu)地震拖累净利芯片和照相机事业,导致净利腰斩至733亿日圆。

 

Sony游戏部门的营业净利攀升53%至1,356亿日圆。尽管PlayStation 4因步入成熟期而销售趋缓,不过PlayStation的营业净利仍攀升至1,700亿日圆,并对Sony贡献了3分之1的获利。线上游戏、下载和串流服务所贡献的营收,首度在2016会计年度超越硬件事业。

 

对此Sony财务长吉田健一郎(Kenichiro Yoshida)表示,Sony在完成组织重整后,所有事业群将成为独立运作的获利单位。

 

除了游戏领域之外,Sony也期待强劲成长的芯片部门将成新的获利引擎。由于Sony掌握了手机影像感测器(image sensor)约一半的市场,越来越多手机(包括新一代iPhone)都采用多颗影像感测器以改善影像品质,因此Sony预期芯片部门将转亏为盈,来到1,200亿日圆。分析师也预期Sony可望走出熊本地震的阴影,重启复甦动能。

 

在历经一连串的票房失利后,Sony影视娱乐部门可能会另觅执行长。目前Sony预期在2017年底推出《银翼杀手》(Blade Runner)和《猜火车》(Trainspotting)续集之外,Sony亦企盼与Marvel娱乐(Marvel Entertainment)的合作推出《蜘蛛人》(Spider-Man)系列,将重振Sony影视娱乐的表现。

 

就Sony的短期展望而言,投资机构Sanford C. Bernstein & Co.分析师David Dai表示,双镜头感测器渗透率提高的趋势对Sony非常有利。投资机构Jefferies Group分析师Atul Goyal表示,Sony在2014年投入的努力可望挹注中期成长。尽管Sony的全年获利展望是5,000亿日圆,不过Jefferies预期该公司将上修下半年的获利,并推升全年获利达到6,000亿日圆的水准。

 

不过,在平井一夫成功带领Sony走出亏损泥淖后,目前各界关心其如何带领Sony长期一路领先。投资机构东海东京证券(Tokai Tokyo Securities)分析师Masahiko Ishino指出,尽管Sony短期展望看俏,但是市场对其后市表现仍持审慎态度,并期待Sony能推出热卖硬件或是畅销娱乐产品。换言之,Ishino认为Sony缺乏长期的获利引擎。


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