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STM32单片机的BOOT0和BOOT1运用原理

发布时间:2020-08-26 发布时间:
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STM32三种发动形式对应的存储介质均是芯片内置的,它们是:
1)用户闪存 = 芯片内置的Flash。
2)SRAM = 芯片内置的RAM区,就是内存啦。
3)体系存储器 = 芯片内部一块特定的区域,芯片出厂时在这个区域预置了一段Bootloader,就是普通说的ISP顺序。这个区域的内容在芯片出厂后没有人可以修正或擦除,即它是一个ROM区。
在每个STM32的芯片上都有两个管脚BOOT0和BOOT1,这两个管脚在芯片复位时的电平状况决议了芯片复位后从哪个区域开端执 
行顺序,见下表:
BOOT1=x BOOT0=0 从用户闪存发动,这是正常的任务形式。
BOOT1=0 BOOT0=1 从体系存储器发动,这种形式发动的顺序功用由厂家设置。
BOOT1=1 BOOT0=1 从内置SRAM发动,这种形式可以用于调试。
要注意的是,普通不运用内置SRAM发动(BOOT1=1 BOOT0=1),由于SRAM掉电后数据就丧失。大都情况下SRAM只是在调试时运用,也可以做其他一些用处。如做毛病的部分诊断,写一段小顺序加载到SRAM中诊断板上的其他电路,或用此办法读写板上的Flash或EEPROM等。还可以经过这种办法免除内部Flash的读写维护,当然免除读写维护的还Flash的内容也被主动铲除,以避免歹意的软件复制。
普通BOOT0和BOOT1跳线都跳到0(地)。只是在ISP下载的情况下,BOOT0=1,BOOT1=0 ,下载完成后,把BOOT0的跳线接回0,也即BOOT0=0,BOOT1=0 。


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