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Keil C51 中指针的使用 指针是C语言中比较难的一个内容.Keil C51在指针方面有和标准C不一样的地方.今天看了一些资料学习了一下Keil C51 中指针的使用. keil51的指针.包含两种指针:普通指针.兼容标准C,内存特殊指针 1 普通指针
STM32内存管理以及STM32中的堆栈 今天仔细读了一下内存管理的代码.然后还有看了堆栈的相关知识.把以前不太明白的一些东西想通了. 首先.先看一下stm32的存储器结构.Flash.SRAM寄存器和输入输出端口被组织在同一个4GB的线性地址空间内.可访问
单片机内部资源 在这里我所讲到的单片机内部资源.和传统单片机书籍中讲单片机内部结构不同.我这里讲到的内部资源.是指作为单片机用户.单片机提供给我们可使用的东西.总结起来.主要是三大资源:Flash:程序存储空间.早期单片
C语言函数的调用 在一个程序的编写过程中.随着代码量的增加.如果把所有的语句都写到 main 函数中.一方面程序会显得的比较乱.另外一个方面.当同一个功能需要在不同地方执行时.我们就得再重复写一遍相同的语句.此时.如果把一些
Keil MDK3.20的stm32调试方法 1. 程序在RAM中运行要点:(1)程序的下载地址改到RAM空间中(2)程序的debug之前要设定SP.PC指针到Ram空间新建工程.选择STM32 的具体型号.我买的万利的开发板.选择stm32f103Vb.设定程序下载地址.如下图所示.IROM
stm32库函数GPIO_Init()解析 GPIO_Init函数是IO引脚的初始化函数.进行个个引脚的初始化配置.主要接受两个参数.一个是配置引脚组(GPIO_TypeDef* GPIOx).一个是配置的参数( GPIO_InitTypeDef* GPIO_InitStruct),具体如下void GPIO_Init(GPIO
单片机指纹识别程序 制作出来的实物图如下: Altium Designer画的原理图和PCB图如下: 单片机源程序如下:#include#include#include"lcd1602.h"sbit buzzer=P2^0; //蜂鸣器 低电平打开蜂鸣器sbit red= P1^0; //红色灯 表示录