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如何将lua移植到arm平台的linux内核

发布时间:2020-07-16 发布时间:
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将脚本移植到内核是一件很酷的事情,lua已经被移植到NetBSD的内核中,也有一个叫lunatik的项目把lua移植到了linux内核,只可惜只支持x86,不支持arm,在网上搜索了下,没有找到现成的,于是自己研究了下,现将它分享出来。

移植到arm平台,主要是要重新实现setjmp和longjmp两个函数,网上相关的资料很少,最后终于找到一个klibc的项目,里面有setmp和longjmp的arm平台的实现,于是直接拿来用了,不用说,当看到脚本在内核中执行并打印出"hello,world"的时候,还是很exciting的。这里讲下使用的方法

1、先下载代码,下载下来后把里面的lunatik目录放到lib目录下。

2、配置内核:

2.1修改lib/Kconfig,添加以下的配置

config LUNATIK
tristate "Enable Lunatik Lua Engine"
default y
help
Enables the Lunatik Lua engine which allows execution of Lua code

2.2配置lua,生成ko文件

执行:

make ARCH=arm menuconfig

然后:

config Lunatik to compile as Module
Library routines --->
Enable Lunatik Lua Engine

3、编译:

make ARCH=arm CROSS_COMPILE=arm-linux-gnueabi- modules SUBDIRS=lib/lunatik

会生成一个luak.ko

4、调试:

执行以下命令:

cat /proc/kmsg &

echo 9 > /proc/sys/kernel/printk

insmod luak.ko

echo "print(hello,world)" > /sys/class/lunak/eval

如果一却OK,将会输出:

hello,world

这可是从内核里执行的。

5.如何扩展功能?

可以查看bindings目录中的代码。



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